DancerTänzerDanseur踊り子舞者무도가

Dancer

Dancer

Tänzer

Danseur

踊り子

舞者

무도가

Dancer

01. Skills

003000/003451_hr1.pngCascadeCascadeCascadeカスケード瀑泻캐스케이드
| Cascade
ID: 15989
Level: 1Range: -1yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack with a potency of 220.
Additional Effect: 50% chance of granting Silken Symmetry
Duration: 30s

※Action changes to Emboite while dancing.
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 220
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit auf Synchroner Wurf
Dauer: 30 Sekunden
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Pas Emboite der Rose.
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 220
Effet additionnel : 50% de chances que Lancer synchrone vous soit octroyé.
Durée : 30s
Durant une danse, cette action devient Emboîté carmin.
対象に物理攻撃。 威力:220
追加効果(発動確率50%):自身に「対称投擲」を付与する
効果時間:30秒
ダンスモード中は「薔薇のアンボワテ」に変化する。
对目标发动物理攻击 威力:220
追加效果(发动几率50%):对称投掷
持续时间:30秒
跳舞模式中该技能变为蔷薇曲脚步
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 220
추가 효과(발동률 50%): 자신에게 30초 동안 대칭 투척 부여
무도 중에는 장미의 앙부아떼로 변화합니다.

003000/003452_hr1.pngFountainFontäneFontaineファウンテン喷泉파운틴
| Fountain
ID: 15990
Level: 2Range: -1yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack with a potency of 100.
Combo Action: Cascade
Combo Potency: 280
Combo Bonus: 50% chance of granting Silken Flow
Duration: 30s

※Action changes to Entrechat while dancing.
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Cascade
Attacke-Wert: 280
Bonus: 50 % Wahrscheinlichkeit auf Asynchroner Wurf
Dauer: 30 Sekunden
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Entrechat der Schwalbe.
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 100
Combo : Cascade
Puissance du combo : 280
Bonus du combo : 50% de chances que Lancer asynchrone vous soit octroyé.
Durée : 30s
Durant une danse, cette action devient Entrechat outremer.
対象に物理攻撃。 威力:100
コンボ条件:カスケード コンボ時威力:280
コンボボーナス(発動確率50%):自身に「非対称投擲」を付与する 効果時間:30秒
ダンスモード中は「小鳥のアントルシャ」に変化する。
对目标发动物理攻击 威力:100
连击条件:瀑泻 连击中威力:280
连击成功(发动几率50%):非对称投掷 持续时间:30秒
跳舞模式中该技能变为小鸟交叠跳
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 100
콤보 조건: 캐스케이드
콤보 시 위력: 280
콤보 보너스(발동률 50%): 자신에게 30초 동안 비대칭 투척 부여
무도 중에는 파랑새의 앙트르샤로 변화합니다.

000000/000843_hr1.pngLeg GrazeBeinschussÉcorche-jambeレッググレイズ伤腿다리 쏘기
| Leg Graze
ID: 7554
Level: 6Range: -1yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 30.0sKategorie: Talent

Description:
Afflicts target with Heavy +40%.
Duration: 10s
Du fügst dem Ziel 40 % Gewicht zu.
Dauer: 10 Sekunden
Inflige Pesanteur 40% à la cible.
Durée : 10s
対象に40%ヘヴィを付与する。 効果時間:10秒
令目标陷入40%加重状态 持续时间:10秒
대상에게 10초 동안 40% 과중력을 부여합니다.

000000/000821_hr1.pngSecond WindChakraSecond souffle内丹内丹내단
| Second Wind
ID: 7541
Level: 8Range: 0yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 120.0sKategorie: Talent

Description:
Instantly restores own HP.
Cure Potency: 500
Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 500
Restaure vos PV.
Puissance : 500
自身のHPを回復する。 回復力:500
恢复自身体力 恢复力:500
자신의 HP를 회복합니다.
회복력: 500

000000/000842_hr1.pngFoot GrazeStolperschussÉcorche-piedフットグレイズ伤足발 쏘기
| Foot Graze
ID: 7553
Level: 10Range: -1yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 30.0sKategorie: Talent

Description:
Binds target.
Duration: 10s
Cancels auto-attack upon execution.
Target unbound if damage taken.
Du fügst dem Ziel Fessel zu.
Dauer: 10 Sekunden
Unterbindet Auto-Attacke.
Inflige Entrave à la cible.
Durée : 10s
Interrompt vos attaques automatiques.
対象にバインドを付与する。 効果時間:10秒
実行後にオートアタックを停止する。
对目标造成止步效果 持续时间:10秒
发动之后会停止自动攻击
10초 동안 대상을 속박합니다.
실행 후 자동 공격이 정지됩니다.

003000/003453_hr1.pngWindmillWindmühleMoulin à ventウィンドミル风车윈드밀
| Windmill
ID: 15993
Level: 15Range: 0yEffectRange: 5yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack with a potency of 100 to all nearby enemies.
Additional Effect: 50% chance of granting Silken Symmetry
Duration: 30s

※Action changes to Emboite while dancing.
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit auf Synchroner Wurf
Dauer: 30 Sekunden
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Pas Emboite der Rose.
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Puissance : 100
Effet additionnel : 50% de chances que Lancer synchrone vous soit octroyé.
Durée : 30s
Durant une danse, cette action devient Emboîté carmin.
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:100
追加効果(発動確率50%):自身に「対称投擲」を付与する
効果時間:30秒
ダンスモード中は「薔薇のアンボワテ」に変化する。
对自身周围的敌人发动范围物理攻击 威力:100
追加效果(发动几率50%):对称投掷
持续时间:30秒
跳舞模式中该技能变为蔷薇曲脚步
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 100
추가 효과(발동률 50%): 자신에게 30초 동안 대칭 투척 부여
무도 중에는 장미의 앙부아떼로 변화합니다.

003000/003454_hr1.pngStandard StepEinfache ChoreographiePas classiqueスタンダードステップ标准舞步정석 무도
| Standard Step
ID: 15997
Level: 15Range: 0yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 30.0sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Begin dancing, granting yourself Standard Step.
Duration: 15s
Action changes to Standard Finish while dancing.
Only Standard Finish, En Avant, Curing Waltz, Shield Samba, step actions, role actions, Sprint, and Limit Break can be performed while dancing.
This weaponskill does not share a recast timer with any other actions. Upon execution, the recast timer for this action will be applied to all other weaponskills and magic actions.
Tanzgrundschritt. Du erhältst den Status Einfache Choreographie.
Dauer: 15 Sekunden
Wechselt zu Kommando Einfaches Finale während des Tanzes. Nur Einfaches Finale, En Avant, Heilender Walzer, Schildsamba, Tanzschritte, Sprint, Limitrausch und Rollenkommandos können im Tanz ausgeführt werden.
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Permet de commencer une danse et octroie l'effet Pas classique.
Durée : 15s
Durant une danse, cette action devient Final classique.
De plus, il devient impossible d'utiliser autre chose que des pas de danse, à l'exception de Final classique, En avant, Valse revigorante, Samba protectrice, Sprint, des transcendances et des actions de rôle.
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.
ダンスモードになり、自身に「スタンダードステップ」を付与する。 効果時間:15秒
効果中は「スタンダードフィニッシュ」に変化する。
また、ステップアクションと「スタンダードフィニッシュ」「アン・アヴァン」「癒やしのワルツ」「守りのサンバ」、ロールアクション、スプリント、リミットブレイク以外を実行することができなくなる。
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。
进入跳舞模式,对自身附加标准舞步状态 持续时间:15秒
跳舞模式中该技能变为标准舞步结束
此时只能使用舞步技能、标准舞步结束、前冲步、治疗之华尔兹、防守之桑巴、职能技能、冲刺和极限技
该战技有单独计算的复唱时间,发动后其他战技与魔法会进入与该战技相同的复唱时间
15초 동안 정석 무도 상태가 됩니다.
효과가 지속되는 동안에는 정석 마무리로 변화합니다.
무도 중에는 무도 전용 기술, 정석 마무리, 앞걸음, 치유의 왈츠, 수세의 삼바, 역할 기술, 전력 질주, 리미트 브레이크 외에는 실행할 수 없습니다.
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.

003000/003455_hr1.pngEmboitePas Emboite der RoseEmboîté carmin薔薇のアンボワテ蔷薇曲脚步장미의 앙부아떼
| Emboite
ID: 15999
Level: 15Range: 0yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 1.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Perform an emboite.
When performed together with other step actions, in sequence, the potency of Standard Finish and Technical Finish is increased.
This weaponskill does not share a recast timer with any other actions. Upon execution, the recast timer for this action will be applied to all other weaponskills and magic actions.

※This action cannot be assigned to a hotbar.
Tanzschritt. Du führst einen Pas Emboite aus.
Erhöht in Kombination mit anderen Tanzschritten die Wirkung von Einfaches Finale und Komplexes Finale.
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue le pas de danse Emboîté carmin.
Enchaîner les pas de danse avec succès augmente la puissance des actions Final classique et Final technique.
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
ステップアクション「薔薇のアンボワテ」を実行する。
ダンスシンボルに表示された順番通りにステップアクションの実行に成功すると、フィニッシュアクションの効果が上昇する。
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
发动蔷薇曲脚步舞步技能
成功按照舞步量谱显示的顺序发动舞步技能,可以提高结束技能的效果
该战技有单独计算的复唱时间,发动后其他战技与魔法会进入与该战技相同的复唱时间
※该技能无法设置到热键栏
무도 전용 기술
무도 순서에 맞춰 실행하는 데에 성공하면 마무리 효과가 향상됩니다.
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

003000/003456_hr1.pngEntrechatEntrechat der SchwalbeEntrechat outremer小鳥のアントルシャ小鸟交叠跳파랑새의 앙트르샤
| Entrechat
ID: 16000
Level: 15Range: 0yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 1.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Perform an entrechat.
When performed together with other step actions, in sequence, the potency of Standard Finish and Technical Finish is increased.
This weaponskill does not share a recast timer with any other actions. Upon execution, the recast timer for this action will be applied to all other weaponskills and magic actions.

※This action cannot be assigned to a hotbar.
Tanzschritt. Du führst ein Entrechat aus.
Erhöht in Kombination mit anderen Tanzschritten die Wirkung von Einfaches Finale und Komplexes Finale.
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue le pas de danse Entrechat outremer.
Enchaîner les pas de danse avec succès augmente la puissance des actions Final classique et Final technique.
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
ステップアクション「小鳥のアントルシャ」を実行する。
ダンスシンボルに表示された順番通りにステップアクションの実行に成功すると、フィニッシュアクションの効果が上昇する。
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
发动小鸟交叠跳舞步技能
成功按照舞步量谱显示的顺序发动舞步技能,可以提高结束技能的效果
该战技有单独计算的复唱时间,发动后其他战技与魔法会进入与该战技相同的复唱时间
※该技能无法设置到热键栏
무도 전용 기술
무도 순서에 맞춰 실행하는 데에 성공하면 마무리 효과가 향상됩니다.
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

003000/003457_hr1.pngJeteJete des LaubsJeté verdoyant緑葉のジュテ绿叶小踢腿신록의 쥬떼
| Jete
ID: 16001
Level: 15Range: 0yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 1.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Perform a jete.
When performed together with other step actions, in sequence, the potency of Standard Finish and Technical Finish is increased.
This weaponskill does not share a recast timer with any other actions. Upon execution, the recast timer for this action will be applied to all other weaponskills and magic actions.

※This action cannot be assigned to a hotbar.
Tanzschritt. Du führst ein Jete aus.
Erhöht in Kombination mit anderen Tanzschritten die Wirkung von Einfaches Finale und Komplexes Finale.
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue le pas de danse Jeté verdoyant.
Enchaîner les pas de danse avec succès augmente la puissance des actions Final classique et Final technique.
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
ステップアクション「緑葉のジュテ」を実行する。
ダンスシンボルに表示された順番通りにステップアクションの実行に成功すると、フィニッシュアクションの効果が上昇する。
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
发动绿叶小踢腿舞步技能
成功按照舞步量谱显示的顺序发动舞步技能,可以提高结束技能的效果
该战技有单独计算的复唱时间,发动后其他战技与魔法会进入与该战技相同的复唱时间
※该技能无法设置到热键栏
무도 전용 기술
무도 순서에 맞춰 실행하는 데에 성공하면 마무리 효과가 향상됩니다.
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

003000/003458_hr1.pngPirouettePirouette der KronePirouette dorée金冠のピルエッテ金冠趾尖转금관의 피루엣
| Pirouette
ID: 16002
Level: 15Range: 0yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 1.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Perform a pirouette.
When performed together with other step actions, in sequence, the potency of Standard Finish and Technical Finish is increased.
This weaponskill does not share a recast timer with any other actions. Upon execution, the recast timer for this action will be applied to all other weaponskills and magic actions.

※This action cannot be assigned to a hotbar.
Tanzschritt. Du führst eine Pirouette aus.
Erhöht in Kombination mit anderen Tanzschritten die Wirkung von Einfaches Finale und Komplexes Finale.
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue le pas de danse Pirouette dorée.
Enchaîner les pas de danse avec succès augmente la puissance des actions Final classique et Final technique.
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
ステップアクション「金冠のピルエッテ」を実行する。
ダンスシンボルに表示された順番通りにステップアクションの実行に成功すると、フィニッシュアクションの効果が上昇する。
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
发动金冠趾尖转舞步技能
成功按照舞步量谱显示的顺序发动舞步技能,可以提高结束技能的效果
该战技有单独计算的复唱时间,发动后其他战技与魔法会进入与该战技相同的复唱时间
※该技能无法设置到热键栏
무도 전용 기술
무도 순서에 맞춰 실행하는 데에 성공하면 마무리 효과가 향상됩니다.
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

003000/003459_hr1.pngStandard FinishEinfaches FinaleFinal classiqueスタンダードフィニッシュ标准舞步结束정석 마무리
| Standard Finish
ID: 16003
Level: 15Range: 0yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack to all nearby enemies. Potency varies with number of successful steps, dealing full potency for the first enemy, and 75% less for all remaining enemies.
0 Steps: 360
1 Step: 540
2 Steps: 720
Step Bonus: Grants Standard Finish and Esprit to self and party member designated as your Dance PartnerStep Bonus: Grants Standard Finish to self and party member designated as your Dance Partner
Damage bonus of Standard Finish varies with number of successful steps.
1 Step: 2%
2 Steps: 5%
Duration: 60s
This weaponskill does not share a recast timer with any other actions. Upon execution, the recast timer for this action will be applied to all other weaponskills and magic actions.

※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
0 Schritte: 360
1 Schritt: 540
2 Schritte: 720
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 75 %.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner die Status Tanzfieber und Einfaches Finale.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner den Status Einfaches Finale.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner den Status Einfaches Finale.
Der Schadensbonus von Einfaches Finale variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
1 Schritt: 2 %
2 Schritte: 5 %
Dauer: 60 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
La puissance de cette action dépend du nombre de pas de danse correctement enchaînés et sa puissance est réduite de 75% au-delà du premier ennemi touché.
Puissance sans pas : 360
Puissance après 1 pas : 540
Puissance après 2 pas : 720
Effet additionnel : octroie Fascination et Final classiqueFinal classique à vous et à l'équipier bénéficiant de votre Position rapprochée, si au moins un pas de danse a été réussi.
Final classique : augmente les dégâts infligés. La puissance de l'effet dépend du nombre de pas de danse correctement enchaînés.
Augmentation après 1 pas : 2%
Augmentation après 2 pas : 5%
Durée : 60s
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。
ステップ成功時追加効果:自身と「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーに「スタンダードフィニッシュ」と「エスプリ」を付与する。ステップ成功時追加効果:自身と「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーに「スタンダードフィニッシュ」を付与する。 効果時間:60秒
このアクションの威力とスタンダードフィニッシュの効果量は、ステップアクションの成功回数により異なる。
成功回数が0回のとき:威力360
成功回数が1回のとき:威力540および効果量2%
成功回数が2回のとき:威力720および効果量5%
2体目以降の対象への威力は75%減少する。
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对自身周围的敌人发动范围物理攻击
舞步成功时追加效果:对自身以及带有自身舞伴状态的队员附加标准舞步结束和伶俐状态舞步成功时追加效果:对自身以及带有自身舞伴状态的队员附加标准舞步结束状态 持续时间:60秒
该技能的威力与标准舞步结束状态的效果量随舞步技能的成功次数而有所不同
成功0次时:威力360
成功1次时:威力540且效果量为2%
成功2次时:威力720且效果量为5%
攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低75%
该战技有单独计算的复唱时间,发动后其他战技与魔法会进入与该战技相同的复唱时间
※该技能无法设置到热键栏
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
무도 성공 시 추가 효과: 60초 동안 자신과 마주서기 상대에게 에스프리 및 정석 마무리 효과 부여무도 성공 시 추가 효과: 60초 동안 자신과 마주서기 상대에게 정석 마무리 효과 부여
정석 마무리 효과: 주는 피해량 증가
위력 및 정석 마무리 효과는 무도 성공 횟수에 따라 달라집니다.
무도 0회 성공: 위력 360
무도 1회 성공: 위력 540, 정석 마무리 효과 2% 향상
무도 2회 성공: 위력 720, 정석 마무리 효과 5% 향상
2번째 대상부터는 위력이 75% 감소합니다.
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

003000/003459_hr1.pngSingle Standard FinishEinfaches Finale IFinal classique simpleシングル・スタンダードフィニッシュ单色标准舞步结束정석 마무리 1단계
| Single Standard Finish
ID: 16191
Level: 15Range: 0yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack to all nearby enemies. Potency varies with number of successful steps, dealing full potency for the first enemy, and 75% less for all remaining enemies.
0 Steps: 360
1 Step: 540
2 Steps: 720
Step Bonus: Grants Standard Finish and Esprit to self and party member designated as your Dance PartnerStep Bonus: Grants Standard Finish to self and party member designated as your Dance Partner
Damage bonus of Standard Finish varies with number of successful steps.
1 Step: 2%
2 Steps: 5%
Duration: 60s
This weaponskill does not share a recast timer with any other actions. Upon execution, the recast timer for this action will be applied to all other weaponskills and magic actions.

※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
0 Schritte: 360
1 Schritt: 540
2 Schritte: 720
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 75%.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner die Status Tanzfieber und Einfaches Finale.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner den Status Einfaches Finale.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner den Status Einfaches Finale.
Der Schadensbonus von Einfaches Finale variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
1 Schritt: 2 %
2 Schritte: 5 %
Dauer: 60 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
La puissance de cette action dépend du nombre de pas de danse correctement enchaînés et sa puissance est réduite de 75% au-delà du premier ennemi touché.
Puissance sans pas : 360
Puissance après 1 pas : 540
Puissance après 2 pas : 720
Effet additionnel : octroie Fascination et Final classiqueFinal classique à vous et à l'équipier bénéficiant de votre Position rapprochée, si au moins un pas de danse a été réussi.
Final classique : augmente les dégâts infligés. La puissance de l'effet dépend du nombre de pas de danse correctement enchaînés.
Augmentation après 1 pas : 2%
Augmentation après 2 pas : 5%
Durée : 60s
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。
ステップ成功時追加効果:自身と「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーに「スタンダードフィニッシュ」と「エスプリ」を付与する。ステップ成功時追加効果:自身と「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーに「スタンダードフィニッシュ」を付与する。 効果時間:60秒
このアクションの威力とスタンダードフィニッシュの効果量は、ステップアクションの成功回数により異なる。
成功回数が0回のとき:威力360
成功回数が1回のとき:威力540および効果量2%
成功回数が2回のとき:威力720および効果量5%
2体目以降の対象への威力は75%減少する。
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对自身周围的敌人发动范围物理攻击
舞步成功时追加效果:对自身以及带有自身舞伴状态的队员附加标准舞步结束和伶俐状态舞步成功时追加效果:对自身以及带有自身舞伴状态的队员附加标准舞步结束状态 持续时间:60秒
该技能的威力与标准舞步结束状态的效果量随舞步技能的成功次数而有所不同
成功0次时:威力360
成功1次时:威力540且效果量为2%
成功2次时:威力720且效果量为5%
攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低75%
该战技有单独计算的复唱时间,发动后其他战技与魔法会进入与该战技相同的复唱时间
※该技能无法设置到热键栏
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
무도 성공 시 추가 효과: 60초 동안 자신과 마주서기 상대에게 에스프리 및 정석 마무리 효과 부여무도 성공 시 추가 효과: 60초 동안 자신과 마주서기 상대에게 정석 마무리 효과 부여
정석 마무리 효과: 주는 피해량 증가
위력 및 정석 마무리 효과는 무도 성공 횟수에 따라 달라집니다.
무도 0회 성공: 위력 360
무도 1회 성공: 위력 540, 정석 마무리 효과 2% 향상
무도 2회 성공: 위력 720, 정석 마무리 효과 5% 향상
2번째 대상부터는 위력이 75% 감소합니다.
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

003000/003459_hr1.pngDouble Standard FinishEinfaches Finale IIFinal classique doubléダブル・スタンダードフィニッシュ双色标准舞步结束정석 마무리 2단계
| Double Standard Finish
ID: 16192
Level: 15Range: 0yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack to all nearby enemies. Potency varies with number of successful steps, dealing full potency for the first enemy, and 75% less for all remaining enemies.
0 Steps: 360
1 Step: 540
2 Steps: 720
Step Bonus: Grants Standard Finish and Esprit to self and party member designated as your Dance PartnerStep Bonus: Grants Standard Finish to self and party member designated as your Dance Partner
Damage bonus of Standard Finish varies with number of successful steps.
1 Step: 2%
2 Steps: 5%
Duration: 60s
This weaponskill does not share a recast timer with any other actions. Upon execution, the recast timer for this action will be applied to all other weaponskills and magic actions.

※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
0 Schritte: 360
1 Schritt: 540
2 Schritte: 720
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 75%.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner die Status Tanzfieber und Einfaches Finale.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner den Status Einfaches Finale.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner den Status Einfaches Finale.
Der Schadensbonus von Einfaches Finale variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
1 Schritt: 2 %
2 Schritte: 5 %
Dauer: 60 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
La puissance de cette action dépend du nombre de pas de danse correctement enchaînés et sa puissance est réduite de 75% au-delà du premier ennemi touché.
Puissance sans pas : 360
Puissance après 1 pas : 540
Puissance après 2 pas : 720
Effet additionnel : octroie Fascination et Final classiqueFinal classique à vous et à l'équipier bénéficiant de votre Position rapprochée, si au moins un pas de danse a été réussi.
Final classique : augmente les dégâts infligés. La puissance de l'effet dépend du nombre de pas de danse correctement enchaînés.
Augmentation après 1 pas : 2%
Augmentation après 2 pas : 5%
Durée : 60s
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。
ステップ成功時追加効果:自身と「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーに「スタンダードフィニッシュ」と「エスプリ」を付与する。ステップ成功時追加効果:自身と「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーに「スタンダードフィニッシュ」を付与する。 効果時間:60秒
このアクションの威力とスタンダードフィニッシュの効果量は、ステップアクションの成功回数により異なる。
成功回数が0回のとき:威力360
成功回数が1回のとき:威力540および効果量2%
成功回数が2回のとき:威力720および効果量5%
2体目以降の対象への威力は75%減少する。
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对自身周围的敌人发动范围物理攻击
舞步成功时追加效果:对自身以及带有自身舞伴状态的队员附加标准舞步结束和伶俐状态舞步成功时追加效果:对自身以及带有自身舞伴状态的队员附加标准舞步结束状态 持续时间:60秒
该技能的威力与标准舞步结束状态的效果量随舞步技能的成功次数而有所不同
成功0次时:威力360
成功1次时:威力540且效果量为2%
成功2次时:威力720且效果量为5%
攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低75%
该战技有单独计算的复唱时间,发动后其他战技与魔法会进入与该战技相同的复唱时间
※该技能无法设置到热键栏
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
무도 성공 시 추가 효과: 60초 동안 자신과 마주서기 상대에게 에스프리 및 정석 마무리 효과 부여무도 성공 시 추가 효과: 60초 동안 자신과 마주서기 상대에게 정석 마무리 효과 부여
정석 마무리 효과: 주는 피해량 증가
위력 및 정석 마무리 효과는 무도 성공 횟수에 따라 달라집니다.
무도 0회 성공: 위력 360
무도 1회 성공: 위력 540, 정석 마무리 효과 2% 향상
무도 2회 성공: 위력 720, 정석 마무리 효과 5% 향상
2번째 대상부터는 위력이 75% 감소합니다.
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

003000/003460_hr1.pngReverse CascadeInvertierte CascadeCascade inverséeリバースカスケード逆瀑泻리버스 캐스케이드
| Reverse Cascade
ID: 15991
Level: 20Range: -1yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack with a potency of 280.
Additional Effect: 50% chance of granting a Fourfold Feather
Can only be executed while under the effect of Silken Symmetry or Flourishing Symmetry.

※Action changes to Jete while dancing.
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 280
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit auf eine Plume Burlesque
Bedingung: Synchroner Wurf oder Synchrone TranceSynchroner Wurf aktiv
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Jete des Laubs.
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 280
Effet additionnel : 50% de chances qu'une Plume onirique vous soit octroyée.
Condition : Lancer synchrone ou Lancer synchrone : Apothéose.
Durant une danse, cette action devient Jeté verdoyant.
対象に物理攻撃。 威力:280
追加効果(発動確率50%):自身に「幻扇」を付与する
発動条件:「対称投擲」または「対称投擲:フラリッシュ」効果中
ダンスモード中は「緑葉のジュテ」に変化する。
对目标发动物理攻击 威力:280
追加效果(发动几率50%):幻扇
发动条件:对称投掷或对称投掷·百花争艳状态中
跳舞模式中该技能变为绿叶小踢腿
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 280
추가 효과(발동률 50%): 자신에게 환상부채 부여
발동 조건: 대칭 투척 또는 대칭 투척: 플러리쉬
무도 중에는 신록의 쥬떼로 변화합니다.

000000/000844_hr1.pngPelotonPelotonPelotonプロトン速行단체 질주
| Peloton
ID: 7557
Level: 20Range: 0yEffectRange: 30yCast: 0.0sRecast: 5.0sKategorie: Talent

Description:
Increases movement speed of self and nearby party members.
Duration: 30s
Effect ends when enmity is generated. Has no effect in battle.
Du erhöhst deine eigene Bewegungsgeschwindigkeit und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. Kann nicht im Kampf eingesetzt werden.
Dauer: 30 Sekunden
Augmente votre vitesse de déplacement et celle des équipiers alentour.
L'effet prend fin lorsque de l'inimitié est générée, et ne peut pas être octroyé en combat.
Durée : 30s
自身と周囲のパーティメンバーの移動速度を上昇させる。
戦闘状態に入ると効果が切れ、かつ戦闘状態では効果がかからない。
効果時間:30秒
提高自身和周围队员的移动速度
进入战斗状态后效果消失,并且战斗状态下也无法重新生效
持续时间:30秒
자신과 주위 파티원의 이동 속도를 향상시킵니다.
전투 상태에 들어가면 효과가 사라지며, 전투 중에는 효과가 발생하지 않습니다.

000000/000848_hr1.pngHead GrazeHaarscharfer SchussÉcorche-têteヘッドグレイズ伤头머리 쏘기
| Head Graze
ID: 7551
Level: 24Range: -1yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 30.0sKategorie: Talent

Description:
Interrupts the use of a target's action.
Du unterbrichst das Kommando des Ziels.
Interrompt le lancement d'une action par la cible.
対象のアクション詠唱を中断させる。
中断目标的技能咏唱
대상의 기술 시전을 중단시킵니다.

003000/003461_hr1.pngBladeshowerKlingenflutAverse de lamesブレードシャワー落刃雨블레이드 샤워
| Bladeshower
ID: 15994
Level: 25Range: 0yEffectRange: 5yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack with a potency of 100 to all nearby enemies.
Combo Action: Windmill
Combo Potency: 140
Combo Bonus: 50% chance of granting Silken Flow
Duration: 30s

※Action changes to Entrechat while dancing.
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Windmühle
Attacke-Wert: 140
Bonus: 50 % Wahrscheinlichkeit auf Asynchroner Wurf
Dauer: 30 Sekunden
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Entrechat der Schwalbe.
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Puissance : 100
Combo : Moulin à vent
Puissance du combo : 140
Bonus du combo : 50% de chances que Lancer asynchrone vous soit octroyé.
Durée : 30s
Durant une danse, cette action devient Entrechat outremer.
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:100
コンボ条件:ウィンドミル コンボ時威力:140
コンボボーナス(発動確率50%):自身に「非対称投擲」を付与する 効果時間:30秒
ダンスモード中は「小鳥のアントルシャ」に変化する。
对自身周围的敌人发动范围物理攻击 威力:100
连击条件:风车 连击中威力:140
连击成功(发动几率50%):非对称投掷 持续时间:30秒
跳舞模式中该技能变为小鸟交叠跳
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 100
콤보 조건: 윈드밀
콤보 시 위력: 140
콤보 보너스(발동률 50%): 자신에게 30초 동안 비대칭 투척 부여
무도 중에는 파랑새의 앙트르샤로 변화합니다.

003000/003462_hr1.pngFan DanceFächertanz IDanse de l'éventail I扇の舞い【序】扇舞·序부채춤: 발단
| Fan Dance
ID: 16007
Level: 30Range: -1yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 1.0sKategorie: Talent

Description:
Delivers an attack with a potency of 150.
Additional Effect: 50% chance of granting Threefold Fan Dance
Duration: 30s
Can only be executed while in possession of Fourfold Feathers.
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit, sich selbst den Status Fächertanz III zu verleihen.
Dauer: 30 Sekunden
Plume Burlesque-Kosten: 1
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 150
Effet additionnel : 50% de chances que Danse de l'éventail III préparée vous soit octroyée.
Durée : 30s
Condition : consomme une Plume onirique.
対象に物理攻撃。 威力:150
追加効果(発動確率50%):自身に「扇の舞い【急】実行可」を付与する 効果時間:30秒
発動条件:「幻扇」
对目标发动物理攻击 威力:150
追加效果(发动几率50%):扇舞·急预备 持续时间:30秒
发动条件:幻扇
환상부채를 1개 소비하여 대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 150
추가 효과(발동률 50%): 30초 동안 부채춤: 절정 시전 가능

000000/000822_hr1.pngArm's LengthAbtauschPortée de brasアームズレングス亲疏自行거리 유지
| Arm's Length
ID: 7548
Level: 32Range: 0yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 120.0sKategorie: Talent

Description:
Creates a barrier nullifying most knockback and draw-in effects.
Duration: 6s
Additional Effect: Slow +20% when barrier is struck
Duration: 15s
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden
Crée sur vous une barrière annulant la plupart des projections et attractions.
Durée : 6s
Effet additionnel : 100% de chances que Lenteur 20% soit infligée à l'assaillant à chaque attaque physique portée contre vous.
Durée : 15s
自身にバリアを張り、効果時間中は一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する。 効果時間:6秒
バリア追加効果(被物理攻撃時、発動確率100%):攻撃者に20%スロウを付与する。 効果時間:15秒
为自身张开一个防护罩,一定时间内令除特定攻击之外其他所有击退与吸引效果失效 持续时间:6秒
防护罩追加效果(受到物理攻击时,发动几率100%):攻击者减速20% 持续时间:15秒
6초 동안 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기를 무효화합니다.
추가 효과: 물리 공격을 받으면 공격자에게 15초 동안 20% 둔화를 부여합니다.

003000/003463_hr1.pngRising WindmillSteigende WindmühleMoulin à vent ascendantライジングウィンドミル升风车라이징 윈드밀
| Rising Windmill
ID: 15995
Level: 35Range: 0yEffectRange: 5yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack with a potency of 140 to all nearby enemies.
Additional Effect: 50% chance of granting a Fourfold Feather
Can only be executed while under the effect of Silken Symmetry or Flourishing Symmetry.

※Action changes to Jete while dancing.
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 140
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit auf eine Plume Burlesque
Bedingung: Synchroner Wurf oder Synchrone TranceSynchroner Wurf aktiv
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Jete des Laubs.
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Puissance : 140
Effet additionnel : 50% de chances qu'une Plume onirique vous soit octroyée.
Condition : Lancer synchrone ou Lancer synchrone : Apothéose.
Durant une danse, cette action devient Jeté verdoyant.
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:140
追加効果(発動確率50%):自身に「幻扇」を付与する
発動条件:「対称投擲」または「対称投擲:フラリッシュ」効果中
ダンスモード中は「緑葉のジュテ」に変化する。
对自身周围的敌人发动范围物理攻击 威力:140
追加效果(发动几率50%):幻扇
发动条件:对称投掷或对称投掷·百花争艳状态中
跳舞模式中该技能变为绿叶小踢腿
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 140
추가 효과(발동률 50%): 자신에게 환상부채 부여
발동 조건: 대칭 투척 또는 대칭 투척: 플러리쉬
무도 중에는 신록의 쥬떼로 변화합니다.

003000/003464_hr1.pngFountainfallFallende FontäneFontaine en cascadeファウンテンフォール坠喷泉파운틴 폴
| Fountainfall
ID: 15992
Level: 40Range: -1yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack with a potency of 340.
Additional Effect: 50% chance of granting a Fourfold Feather
Can only be executed while under the effect of Silken Flow or Flourishing Flow.

※Action changes to Pirouette while dancing.
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 340
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit auf eine Plume Burlesque
Bedingung: Asynchroner Wurf oder Asynchrone TranceAsynchroner Wurf aktiv
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Pirouette der Krone.
Effectue une attaque physique sur la cible.
Puissance : 340
Effet additionnel : 50% de chances qu'une Plume onirique vous soit octroyée.
Condition : Lancer asynchrone ou Lancer asynchrone : Apothéose.
Durant une danse, cette action devient Pirouette dorée.
対象に物理攻撃。 威力:340
追加効果(発動確率50%):自身に「幻扇」を付与する
発動条件:「非対称投擲」または「非対称投擲:フラリッシュ」効果中
ダンスモード中は「金冠のピルエッテ」に変化する。
对目标发动物理攻击 威力:340
追加效果(发动几率50%):幻扇
发动条件:非对称投掷或非对称投掷·百花争艳状态中
跳舞模式中该技能变为金冠趾尖转
대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 340
추가 효과(발동률 50%): 자신에게 환상부채 부여
발동 조건: 비대칭 투척 또는 비대칭 투척: 플러리쉬
무도 중에는 금관의 피루엣으로 변화합니다.

003000/003465_hr1.pngBloodshowerBlutklingenAverse de sangブラッドシャワー落血雨블러드 샤워
| Bloodshower
ID: 15996
Level: 45Range: 0yEffectRange: 5yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack with a potency of 180 to all nearby enemies.
Additional Effect: 50% chance of granting a Fourfold Feather
Can only be executed while under the effect of Silken Flow or Flourishing Flow.

※Action changes to Pirouette while dancing.
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 180
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit auf eine Plume Burlesque
Bedingung: Asynchroner Wurf oder Asynchrone TranceAsynchroner Wurf aktiv
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Pirouette der Krone.
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Puissance : 180
Effet additionnel : 50% de chances qu'une Plume onirique vous soit octroyée.
Condition : Lancer asynchrone ou Lancer asynchrone : Apothéose.
Durant une danse, cette action devient Pirouette dorée.
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:180
追加効果(発動確率50%):自身に「幻扇」を付与する
発動条件:「非対称投擲」または「非対称投擲:フラリッシュ」効果中
ダンスモード中は「金冠のピルエッテ」に変化する。
对自身周围的敌人发动范围物理攻击 威力:180
追加效果(发动几率50%):幻扇
发动条件:非对称投掷或非对称投掷·百花争艳状态中
跳舞模式中该技能变为金冠趾尖转
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 180
추가 효과(발동률 50%): 자신에게 환상부채 부여
발동 조건: 비대칭 투척 또는 비대칭 투척: 플러리쉬
무도 중에는 금관의 피루엣으로 변화합니다.

003000/003466_hr1.pngFan Dance IIFächertanz IIDanse de l'éventail II扇の舞い【破】扇舞·破부채춤: 전개
| Fan Dance II
ID: 16008
Level: 50Range: 0yEffectRange: 5yCast: 0.0sRecast: 1.0sKategorie: Talent

Description:
Delivers an attack with a potency of 100 to all nearby enemies.
Additional Effect: 50% chance of granting Threefold Fan Dance
Duration: 30s
Can only be executed while in possession of Fourfold Feathers.
Du führst eine physische Attacke gegen alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit, sich selbst den Status Fächertanz III zu verleihen.
Dauer: 30 Sekunden
Plume Burlesque-Kosten: 1
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Puissance : 100
Effet additionnel : 50% de chances que Danse de l'éventail III préparée vous soit octroyée.
Durée : 30s
Condition : consomme une Plume onirique.
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:100
追加効果(発動確率50%):自身に「扇の舞い【急】実行可」を付与する 効果時間:30秒
発動条件:「幻扇」
对自身周围的敌人发动范围物理攻击 威力:100
追加效果(发动几率50%):扇舞·急预备 持续效果:30秒
发动条件:幻扇
환상부채를 1개 소비하여 자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 100
추가 효과(발동률 50%): 30초 동안 부채춤: 절정 시전 가능

003000/003467_hr1.pngEn AvantEn AvantEn avantアン・アヴァン前冲步앞걸음
| En Avant
ID: 16010
Level: 50Range: 0yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 30.0sKategorie: Talent

Description:
Quickly dash 10 yalms forward.
Maximum Charges: 32
Cannot be executed while bound.
Du schnellst 10 Yalme nach vorne.
Maximale Aufladungen: 32
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Permet de se déplacer rapidement de 10 yalms vers l'avant.
Maximum de charges : 32
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.
自身の10m前方に向かって素早く移動する。
最大チャージ数:32
バインド中は実行不可。
迅速移动到自身前方10米处
积蓄次数:32
止步状态下无法发动
자신의 10m 앞쪽을 향해 신속하게 이동합니다.
최대 누적수: 32
속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.

003000/003468_hr1.pngCuring WaltzHeilender WalzerValse revigorante癒やしのワルツ治疗之华尔兹치유의 왈츠
| Curing Waltz
ID: 16015
Level: 52Range: 0yEffectRange: 3yCast: 0.0sRecast: 60.0sKategorie: Talent

Description:
Restores own HP and the HP of all nearby party members.
Cure Potency: 300
Additional Effect: Party member designated as your Dance Partner will also heal self and nearby party members
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Heilpotenzial: 300
Zusatzeffekt: Das von dir bestimmte Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner regeneriert ebenfalls eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Restaure vos PV et ceux des équipiers alentour.
Puissance : 300
Effet additionnel : votre Partenaire de position rapprochée restaure lui aussi les PV des équipiers proches.
自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復する。
回復力:300
追加効果:「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーからも同様の範囲回復効果を発生させる。
恢复自身及周围队员的体力
恢复力:300
追加效果:带有自身舞伴状态的队员也会产生同样的范围恢复效果
자신과 주위 파티원의 HP를 회복합니다.
회복력: 300
추가 효과: 마주서기 상대도 동일한 범위 회복 효과를 발생시킵니다.

003000/003469_hr1.pngShield SambaSchildsambaSamba protectrice守りのサンバ防守之桑巴수세의 삼바
| Shield Samba
ID: 16012
Level: 56Range: 0yEffectRange: 30yCast: 0.0sRecast: 120.0sKategorie: Talent

Description:
Reduces damage taken by self and nearby party members by 10%.
Duration: 15s
Effect cannot be stacked with bard's Troubadour or machinist's Tactician.
Du verringerst erlittenen Schaden bei dir und den Gruppenmitgliedern in der Nähe um 10%.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht gleichzeitig mit Troubadour des Barden oder Taktiker des Maschinisten aktiv sein.
Réduit de 10% les dégâts reçus par vous et les équipiers alentour.
Durée : 15s
Ne peut être cumulé ni avec l'effet Troubadour des bardes ni avec l'effet Tacticien des machinistes.
一定時間、自身と周囲のパーティメンバーの被ダメージを10%軽減させる。 効果時間:15秒
吟遊詩人のトルバドゥール、機工士のタクティシャンとは同時に付与されない。
一定时间内,令自身和周围队员所受到的伤害减轻10%
持续时间:15秒
无法与吟游诗人的行吟、机工士的策动效果共存
15초 동안 자신과 주위 파티원이 받는 피해량이 10% 감소합니다.
음유시인의 방랑하는 음악가, 기공사의 책략가와 동시에 부여되지 않습니다.

003000/003470_hr1.pngClosed PositionTanzpartnerPosition rapprochéeクローズドポジション闭式舞姿마주서기
| Closed Position
ID: 16006
Level: 60Range: 30yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 30.0sKategorie: Talent

Description:
Grants you Closed Position and designates a party member as your Dance Partner, allowing you to share the effects of Standard Finish, Curing Waltz, Devilment, and Tillana with said party member.
Effect ends upon reuse.
Gewährt dir den Status Tanzpartner und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied den Status Auserwählter Tanzpartner. Damit können die Status Einfaches Finale, Todestango, Tillana und der Effekt von Heilender Walzer mit diesem geteilt werden.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Vous octroie Position rapprochée, et octroie Partenaire de position rapprochée à un équipier ciblé.
Permet à l'équipier ciblé de bénéficier de certains effets liés à Final classique, Valse revigorante, Tango endiablé et Tillana.
L'effet prend fin en relançant l'action.
パーティメンバーひとりを対象とする。
自身に「クローズドポジション」を付与し、対象には「クローズドポジション[被]」を付与する。
効果中に「スタンダードフィニッシュ」「癒やしのワルツ」「攻めのタンゴ」「ティラナ」を実行すると、クローズドポジション[被]を付与したパーティメンバーも、同様の効果を得ることができる。
再使用で解除する。 効果時間:永続
指定一名队员为目标,对自身附加闭式舞姿状态,对目标附加舞伴状态
在该状态下发动标准舞步结束、进攻之探戈、治疗之华尔兹、提拉纳时,附加舞伴状态的队员也可以获得同样的效果
再次发动时则取消该状态 持续时间:永久
파티원 1명을 춤 상대로 지목합니다.
자신은 마주서기, 대상 파티원은 마주서기 상대 상태가 됩니다.
효과가 지속되는 동안 정석 마무리, 공세의 탱고, 치유의 왈츠, 틸라나를 실행하면 마주서기 상대도 동일한 효과를 얻습니다.
지속시간: 해제 시까지

003000/003478_hr1.pngEndingVom Tanzpartner lösenAbandon de position rapprochéeクローズドポジション解除解除闭式舞姿마주서기 해제
| Ending
ID: 18073
Level: 60Range: 0yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 1.0sKategorie: Talent

Description:
Ends dance with your partner.
Annulliert den Status Tanzpartner.
Met fin à Position rapprochée.
クローズドポジションを解除する。
取消闭式舞姿状态
마주서기를 해제합니다.

003000/003471_hr1.pngDevilmentTodestangoTango endiablé攻めのタンゴ进攻之探戈공세의 탱고
| Devilment
ID: 16011
Level: 62Range: 0yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 120.0sKategorie: Talent

Description:
Increases critical hit rate and direct hit rate by 20%.
Duration: 20s
Additional Effect: Party member designated as your Dance Partner will also receive the effect of Devilment
Additional Effect: Grants Flourishing Starfall
Duration: 20s
Deine Rate kritischer und direkter Treffer ist um 20% erhöht.
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Das von dir bestimmte Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner erhält ebenfalls den Status Todestango.
Zusatzeffekt: Sternenfalltanz
Dauer: 20 Sekunden
Augmente de 20% vos chances de coups critiques et de coups nets.
Durée : 20s
Effet additionnel : votre Partenaire de position rapprochée bénéficie du même bonus.
Effet additionnel : vous octroie Danse de la pluie étoilée préparée.
Durée : 20s
一定時間、自身のクリティカル発動率とダイレクトヒット発動率を20%上昇させる。 効果時間:20秒
追加効果:「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーにも同様の効果を付与する。
追加効果:自身に「流星の舞い実行可」を付与する
効果時間:20秒
一定时间内,自身的暴击发动率和直击发动率提高20%
持续时间:20秒
追加效果:带有舞伴状态的队员也会附加同样的效果
追加效果:流星舞预备
持续时间:20秒
20초 동안 자신의 극대화 발동률과 직격 발동률이 20% 증가합니다.
추가 효과: 마주서기 상대에게도 동일한 효과를 부여합니다.
추가 효과: 20초 동안 별똥별 춤 시전 가능

003000/003472_hr1.pngFan Dance IIIFächertanz IIIDanse de l'éventail III扇の舞い【急】扇舞·急부채춤: 절정
| Fan Dance III
ID: 16009
Level: 66Range: -1yEffectRange: 5yCast: 0.0sRecast: 1.0sKategorie: Talent

Description:
Delivers an attack to target and all enemies nearby it with a potency of 200 for the first enemy, and 50% less for all remaining enemies.
Can only be executed while under the effect of Threefold Fan Dance.
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Attacke-Wert: 200
Bedingung: Fächertanz III aktiv
Effectue une attaque physique sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 200
La puissance est réduite de 50% au-delà du premier ennemi touché.
Condition : Danse de l'éventail III préparée.
対象とその周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:200
2体目以降の対象への威力は50%減少する。
発動条件:「扇の舞い【急】実行可」効果中
对目标及其周围敌人发动范围物理攻击 威力:200
攻击复数敌人时,对目标之外的敌人威力降低50%
发动条件:扇舞·急预备状态中
대상과 그 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 200
2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.
발동 조건: 부채춤: 절정 시전 가능

003000/003473_hr1.pngTechnical StepKomplexe ChoreographiePas techniqueテクニカルステップ技巧舞步기교 무도
| Technical Step
ID: 15998
Level: 70Range: 0yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 120.0sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Begin dancing, granting yourself Technical Step.
Duration: 15s
Action changes to Technical Finish while dancing.
Only Technical Finish, En Avant, Curing Waltz, Shield Samba, step actions, role actions, Sprint, and Limit Break can be performed while dancing.
This weaponskill does not share a recast timer with any other actions. Upon execution, the recast timer for this action will be applied to all other weaponskills and magic actions.
Tanzgrundschritt. Du erhältst den Status Komplexe Choreographie.
Dauer: 15 Sekunden
Wechselt zu Kommando Komplexes Finale während des Tanzes. Nur Komplexes Finale, En Avant, Heilender Walzer, Schildsamba, Tanzschritte, Sprint, Limitrausch und Rollenkommandos können im Tanz ausgeführt werden.
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Permet de commencer une danse et octroie l'effet Pas technique.
Durée : 15s
Durant une danse, cette action devient Final technique.
De plus, il devient impossible d'utiliser autre chose que des pas de danse, à l'exception de Final technique, En avant, Valse revigorante, Samba protectrice, Sprint, des transcendances et des actions de rôle.
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.
ダンスモードになり、自身に「テクニカルステップ」を付与する。
効果時間:15秒
効果中は「テクニカルフィニッシュ」に変化する。
また、ステップアクションと「テクニカルフィニッシュ」「アン・アヴァン」「癒やしのワルツ」「守りのサンバ」、ロールアクション、スプリント、リミットブレイク以外を実行することができなくなる。
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。
进入跳舞模式,对自身附加技巧舞步状态
持续时间:15秒
跳舞模式中该技能变为技巧舞步结束
此时只能使用舞步技能、技巧舞步结束、前冲步、治疗之华尔兹、防守之桑巴、职能技能、冲刺和极限技
该战技有单独计算的复唱时间,发动后其他战技与魔法会进入与该战技相同的复唱时间
15초 동안 기교 무도 상태가 됩니다.
효과가 지속되는 동안에는 기교 마무리로 변화합니다.
무도 중에는 무도 전용 기술, 기교 마무리, 앞걸음, 치유의 왈츠, 수세의 삼바, 역할 기술, 전력 질주, 리미트 브레이크 외에는 실행할 수 없습니다.
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.

003000/003474_hr1.pngTechnical FinishKomplexes FinaleFinal techniqueテクニカルフィニッシュ技巧舞步结束기교 마무리
| Technical Finish
ID: 16004
Level: 70Range: 0yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack to all nearby enemies within 15 yalms. Potency varies with number of successful steps, dealing full potency for the first enemy, and 75% less for all remaining enemies.
0 Steps: 350
1 Step: 540
2 Steps: 720
3 Steps: 900
4 Steps: 1,200
Step Bonus: Grants Technical Finish and Esprit to self and party members within 30 yalmsStep Bonus: Grants Technical Finish to self and party members within 30 yalms
Damage bonus of Technical Finish varies with number of successful steps.
1 Step: 1%
2 Steps: 2%
3 Steps: 3%
4 Steps: 5%
Duration: 20s
Additional Effect: Grants Flourishing Finish
Duration: 30s
This weaponskill does not share a recast timer with any other actions. Upon execution, the recast timer for this action will be applied to all other weaponskills and magic actions.

※Action changes to Tillana upon execution.
※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner innerhalb von 15y aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
0 Schritte: 350
1 Schritt: 540
2 Schritte: 720
3 Schritte: 900
4 Schritte: 1.200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 75%.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern innerhalb von 30y die Status Tanzfieber und Komplexes Finale.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern in deiner Nähe den Status Komplexes Finale.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern in deiner Nähe den Status Komplexes Finale.
Der Schadensbonus von Komplexes Finale variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
1 Schritt: 1 %
2 Schritte: 2 %
3 Schritte: 3 %
4 Schritte: 5 %
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Tillana
Dauer: 30 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique sur les ennemis dans un rayon de 15 yalms.
La puissance de cette action dépend du nombre de pas de danse correctement enchaînés et sa puissance est réduite de 75% au-delà du premier ennemi touché.
Puissance sans pas : 350
Puissance après 1 pas : 540
Puissance après 2 pas : 720
Puissance après 3 pas : 900
Puissance après 4 pas : 1200
Effet additionnel : octroie Fascination et Final techniqueFinal technique à vous et aux équipiers dans un rayon de 30 yalms, si au moins un pas de danse a été réussi.
Final technique : augmente les dégâts infligés. La puissance de l'effet dépend du nombre de pas de danse correctement enchaînés.
Augmentation après 1 pas : 1%
Augmentation après 2 pas : 2%
Augmentation après 3 pas : 3%
Augmentation après 4 pas : 5%
Durée : 20s
Effet additionnel : vous octroie Tillana préparé.
Durée : 30s
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
自身の周囲15m以内の敵に範囲物理攻撃。
ステップ成功時追加効果:自身と周囲30m以内のパーティメンバーに「テクニカルフィニッシュ」と「エスプリ」を付与する。
ステップ成功時追加効果:自身と周囲30m以内のパーティメンバーに「テクニカルフィニッシュ」を付与する。
ステップ成功時追加効果:自身と周囲30m以内のパーティメンバーに「テクニカルフィニッシュ」を付与する。
効果時間:20秒
このアクションの威力とテクニカルフィニッシュの効果量は、ステップアクションの成功回数により異なる。
成功回数が0回のとき:威力350
成功回数が1回のとき:威力540および効果量1%
成功回数が2回のとき:威力720および効果量2%
成功回数が3回のとき:威力900および効果量3%
成功回数が4回のとき:威力1200および効果量5%
2体目以降の対象への威力は75%減少する。
追加効果:自身に「ティラナ実行可」を付与する
効果時間:30秒
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对自身周围15米内的敌人发动范围物理攻击
舞步成功时追加效果:对自身及周围30米的队员附加技巧舞步结束和伶俐状态
舞步成功时追加效果:对自身及周围30米内的队员附加技巧舞步结束状态
舞步成功时追加效果:对自身及周围30米内的队员附加技巧舞步结束状态
持续时间:20秒
该技能的威力与技巧舞步结束状态的效果量随舞步技能的成功次数而有所不同
成功0次时:威力350
成功1次时:威力540且效果量为1%
成功2次时:威力720且效果量为2%
成功3次时:威力900且效果量为3%
成功4次时:威力1200且效果量为5%
攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低75%
追加效果:提拉纳预备
持续时间:30秒
该战技有单独计算的复唱时间,发动后其他战技与魔法会进入与该战技相同的复唱时间
※该技能无法设置到热键栏
반경 15m 안에 있는 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
무도 성공 시 추가 효과: 20초 동안 자신과 반경 30m 안에 있는 주위 파티원에게 에스프리 및 기교 마무리 효과 부여무도 성공 시 추가 효과: 20초 동안 자신과 반경 30m 안에 있는 파티원에게 기교 마무리 효과 부여
기교 마무리 효과: 주는 피해량 증가
위력 및 기교 마무리 효과는 무도 성공 횟수에 따라 달라집니다.
무도 0회 성공: 위력 350
무도 1회 성공: 위력 540, 기교 마무리 효과 1% 향상
무도 2회 성공: 위력 720, 기교 마무리 효과 2% 향상
무도 3회 성공: 위력 900, 기교 마무리 효과 3% 향상
무도 4회 성공: 위력 1200, 기교 마무리 효과 5% 향상
2번째 대상부터는 위력이 75% 감소합니다.
추가 효과: 30초 동안 틸라나 시전 가능
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

003000/003474_hr1.pngSingle Technical FinishKomplexes Finale IFinal technique simpleシングル・テクニカルフィニッシュ单色技巧舞步结束기교 마무리 1단계
| Single Technical Finish
ID: 16193
Level: 70Range: 0yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack to all nearby enemies within 15 yalms. Potency varies with number of successful steps, dealing full potency for the first enemy, and 75% less for all remaining enemies.
0 Steps: 350
1 Step: 540
2 Steps: 720
3 Steps: 900
4 Steps: 1,200
Step Bonus: Grants Technical Finish and Esprit to self and party members within 30 yalmsStep Bonus: Grants Technical Finish to self and party members within 30 yalms
Damage bonus of Technical Finish varies with number of successful steps.
1 Step: 1%
2 Steps: 2%
3 Steps: 3%
4 Steps: 5%
Duration: 20s
Additional Effect: Grants Flourishing Finish
Duration: 30s
This weaponskill does not share a recast timer with any other actions. Upon execution, the recast timer for this action will be applied to all other weaponskills and magic actions.

※Action changes to Tillana upon execution.
※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner innerhalb von 15y aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
0 Schritte: 350
1 Schritt: 540
2 Schritte: 720
3 Schritte: 900
4 Schritte: 1.200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 75%.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern innerhalb von 30y die Status Tanzfieber und Komplexes Finale.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern in deiner Nähe den Status Komplexes Finale.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern in deiner Nähe den Status Komplexes Finale.
Der Schadensbonus von Komplexes Finale variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
1 Schritt: 1 %
2 Schritte: 2 %
3 Schritte: 3 %
4 Schritte: 5 %
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Tillana
Dauer: 30 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique sur les ennemis dans un rayon de 15 yalms.
La puissance de cette action dépend du nombre de pas de danse correctement enchaînés et sa puissance est réduite de 75% au-delà du premier ennemi touché.
Puissance sans pas : 350
Puissance après 1 pas : 540
Puissance après 2 pas : 720
Puissance après 3 pas : 900
Puissance après 4 pas : 1200
Effet additionnel : octroie Fascination et Final techniqueFinal technique à vous et aux équipiers dans un rayon de 30 yalms, si au moins un pas de danse a été réussi.
Final technique : augmente les dégâts infligés. La puissance de l'effet dépend du nombre de pas de danse correctement enchaînés.
Augmentation après 1 pas : 1%
Augmentation après 2 pas : 2%
Augmentation après 3 pas : 3%
Augmentation après 4 pas : 5%
Durée : 20s
Effet additionnel : vous octroie Tillana préparé.
Durée : 30s
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
自身の周囲15m以内の敵に範囲物理攻撃。
ステップ成功時追加効果:自身と周囲30m以内のパーティメンバーに「テクニカルフィニッシュ」と「エスプリ」を付与する。
ステップ成功時追加効果:自身と周囲30m以内のパーティメンバーに「テクニカルフィニッシュ」を付与する。
ステップ成功時追加効果:自身と周囲30m以内のパーティメンバーに「テクニカルフィニッシュ」を付与する。
効果時間:20秒
このアクションの威力とテクニカルフィニッシュの効果量は、ステップアクションの成功回数により異なる。
成功回数が0回のとき:威力350
成功回数が1回のとき:威力540および効果量1%
成功回数が2回のとき:威力720および効果量2%
成功回数が3回のとき:威力900および効果量3%
成功回数が4回のとき:威力1200および効果量5%
2体目以降の対象への威力は75%減少する。
追加効果:自身に「ティラナ実行可」を付与する
効果時間:30秒
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对自身周围15米内的敌人发动范围物理攻击
舞步成功时追加效果:对自身及周围30米内的队员附加技巧舞步结束和伶俐状态
舞步成功时追加效果:对自身及周围30米内的队员附加技巧舞步结束状态
舞步成功时追加效果:对自身及周围30米内的队员附加技巧舞步结束状态
持续时间:20秒
该技能的威力与技巧舞步结束状态的效果量随舞步技能的成功次数而有所不同
成功0次时:威力350
成功1次时:威力540且效果量为1%
成功2次时:威力720且效果量为2%
成功3次时:威力900且效果量为3%
成功4次时:威力1200且效果量为5%
攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低75%
追加效果:提拉纳预备
持续时间:30秒
该战技有单独计算的复唱时间,发动后其他战技与魔法会进入与该战技相同的复唱时间
※该技能无法设置到热键栏
반경 15m 안에 있는 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
무도 성공 시 추가 효과: 20초 동안 자신과 반경 30m 안에 있는 주위 파티원에게 에스프리 및 기교 마무리 효과 부여무도 성공 시 추가 효과: 20초 동안 자신과 반경 30m 안에 있는 주위 파티원에게 기교 마무리 효과 부여
기교 마무리 효과: 주는 피해량 증가
위력 및 기교 마무리 효과는 무도 성공 횟수에 따라 달라집니다.
무도 0회 성공: 위력 350
무도 1회 성공: 위력 540, 기교 마무리 효과 1% 향상
무도 2회 성공: 위력 720, 기교 마무리 효과 2% 향상
무도 3회 성공: 위력 900, 기교 마무리 효과 3% 향상
무도 4회 성공: 위력 1200, 기교 마무리 효과 5% 향상
2번째 대상부터는 위력이 75% 감소합니다.
추가 효과: 30초 동안 틸라나 시전 가능
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

003000/003474_hr1.pngDouble Technical FinishKomplexes Finale IIFinal technique doubléダブル・テクニカルフィニッシュ双色技巧舞步结束기교 마무리 2단계
| Double Technical Finish
ID: 16194
Level: 70Range: 0yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack to all nearby enemies within 15 yalms. Potency varies with number of successful steps, dealing full potency for the first enemy, and 75% less for all remaining enemies.
0 Steps: 350
1 Step: 540
2 Steps: 720
3 Steps: 900
4 Steps: 1,200
Step Bonus: Grants Technical Finish and Esprit to self and party members within 30 yalmsStep Bonus: Grants Technical Finish to self and party members within 30 yalms
Damage bonus of Technical Finish varies with number of successful steps.
1 Step: 1%
2 Steps: 2%
3 Steps: 3%
4 Steps: 5%
Duration: 20s
Additional Effect: Grants Flourishing Finish
Duration: 30s
This weaponskill does not share a recast timer with any other actions. Upon execution, the recast timer for this action will be applied to all other weaponskills and magic actions.

※Action changes to Tillana upon execution.
※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner innerhalb von 15y aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
0 Schritte: 350
1 Schritt: 540
2 Schritte: 720
3 Schritte: 900
4 Schritte: 1.200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 75%.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern innerhalb von 30y die Status Tanzfieber und Komplexes Finale.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern in deiner Nähe den Status Komplexes Finale.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern in deiner Nähe den Status Komplexes Finale.
Der Schadensbonus von Komplexes Finale variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
1 Schritt: 1 %
2 Schritte: 2 %
3 Schritte: 3 %
4 Schritte: 5 %
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Tillana
Dauer: 30 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique sur les ennemis dans un rayon de 15 yalms.
La puissance de cette action dépend du nombre de pas de danse correctement enchaînés et sa puissance est réduite de 75% au-delà du premier ennemi touché.
Puissance sans pas : 350
Puissance après 1 pas : 540
Puissance après 2 pas : 720
Puissance après 3 pas : 900
Puissance après 4 pas : 1200
Effet additionnel : octroie Fascination et Final techniqueFinal technique à vous et aux équipiers dans un rayon de 30 yalms, si au moins un pas de danse a été réussi.
Final technique : augmente les dégâts infligés. La puissance de l'effet dépend du nombre de pas de danse correctement enchaînés.
Augmentation après 1 pas : 1%
Augmentation après 2 pas : 2%
Augmentation après 3 pas : 3%
Augmentation après 4 pas : 5%
Durée : 20s
Effet additionnel : vous octroie Tillana préparé.
Durée : 30s
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
自身の周囲15m以内の敵に範囲物理攻撃。
ステップ成功時追加効果:自身と周囲30m以内のパーティメンバーに「テクニカルフィニッシュ」と「エスプリ」を付与する。
ステップ成功時追加効果:自身と周囲30m以内のパーティメンバーに「テクニカルフィニッシュ」を付与する。
ステップ成功時追加効果:自身と周囲30m以内のパーティメンバーに「テクニカルフィニッシュ」を付与する。
効果時間:20秒
このアクションの威力とテクニカルフィニッシュの効果量は、ステップアクションの成功回数により異なる。
成功回数が0回のとき:威力350
成功回数が1回のとき:威力540および効果量1%
成功回数が2回のとき:威力720および効果量2%
成功回数が3回のとき:威力900および効果量3%
成功回数が4回のとき:威力1200および効果量5%
2体目以降の対象への威力は75%減少する。
追加効果:自身に「ティラナ実行可」を付与する
効果時間:30秒
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对自身周围15米内的敌人发动范围物理攻击
舞步成功时追加效果:对自身及周围30米内的队员附加技巧舞步结束和伶俐状态
舞步成功时追加效果:对自身及周围30米内的队员附加技巧舞步结束状态
舞步成功时追加效果:对自身及周围30米内的队员附加技巧舞步结束状态
持续时间:20秒
该技能的威力与技巧舞步结束状态的效果量随舞步技能的成功次数而有所不同
成功0次时:威力350
成功1次时:威力540且效果量为1%
成功2次时:威力720且效果量为2%
成功3次时:威力900且效果量为3%
成功4次时:威力1200且效果量为5%
攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低75%
追加效果:提拉纳预备
持续时间:30秒
该战技有单独计算的复唱时间,发动后其他战技与魔法会进入与该战技相同的复唱时间
※该技能无法设置到热键栏
반경 15m 안에 있는 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
무도 성공 시 추가 효과: 20초 동안 자신과 반경 30m 안에 있는 주위 파티원에게 에스프리 및 기교 마무리 효과 부여무도 성공 시 추가 효과: 20초 동안 자신과 반경 30m 안에 있는 주위 파티원에게 기교 마무리 효과 부여
기교 마무리 효과: 주는 피해량 증가
위력 및 기교 마무리 효과는 무도 성공 횟수에 따라 달라집니다.
무도 0회 성공: 위력 350
무도 1회 성공: 위력 540, 기교 마무리 효과 1% 향상
무도 2회 성공: 위력 720, 기교 마무리 효과 2% 향상
무도 3회 성공: 위력 900, 기교 마무리 효과 3% 향상
무도 4회 성공: 위력 1200, 기교 마무리 효과 5% 향상
2번째 대상부터는 위력이 75% 감소합니다.
추가 효과: 30초 동안 틸라나 시전 가능
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

003000/003474_hr1.pngTriple Technical FinishKomplexes Finale IIIFinal technique tripléトリプル・テクニカルフィニッシュ三色技巧舞步结束기교 마무리 3단계
| Triple Technical Finish
ID: 16195
Level: 70Range: 0yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack to all nearby enemies within 15 yalms. Potency varies with number of successful steps, dealing full potency for the first enemy, and 75% less for all remaining enemies.
0 Steps: 350
1 Step: 540
2 Steps: 720
3 Steps: 900
4 Steps: 1,200
Step Bonus: Grants Technical Finish and Esprit to self and party members within 30 yalmsStep Bonus: Grants Technical Finish to self and party members within 30 yalms
Damage bonus of Technical Finish varies with number of successful steps.
1 Step: 1%
2 Steps: 2%
3 Steps: 3%
4 Steps: 5%
Duration: 20s
Additional Effect: Grants Flourishing Finish
Duration: 30s
This weaponskill does not share a recast timer with any other actions. Upon execution, the recast timer for this action will be applied to all other weaponskills and magic actions.

※Action changes to Tillana upon execution.
※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner innerhalb von 15y aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
0 Schritte: 350
1 Schritt: 540
2 Schritte: 720
3 Schritte: 900
4 Schritte: 1.200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 75%.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern innerhalb von 30y die Status Tanzfieber und Komplexes Finale.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern in deiner Nähe den Status Komplexes Finale.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern in deiner Nähe den Status Komplexes Finale.
Der Schadensbonus von Komplexes Finale variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
1 Schritt: 1 %
2 Schritte: 2 %
3 Schritte: 3 %
4 Schritte: 5 %
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Tillana
Dauer: 30 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique sur les ennemis dans un rayon de 15 yalms.
La puissance de cette action dépend du nombre de pas de danse correctement enchaînés et sa puissance est réduite de 75% au-delà du premier ennemi touché.
Puissance sans pas : 350
Puissance après 1 pas : 540
Puissance après 2 pas : 720
Puissance après 3 pas : 900
Puissance après 4 pas : 1200
Effet additionnel : octroie Fascination et Final techniqueFinal technique à vous et aux équipiers dans un rayon de 30 yalms, si au moins un pas de danse a été réussi.
Final technique : augmente les dégâts infligés. La puissance de l'effet dépend du nombre de pas de danse correctement enchaînés.
Augmentation après 1 pas : 1%
Augmentation après 2 pas : 2%
Augmentation après 3 pas : 3%
Augmentation après 4 pas : 5%
Durée : 20s
Effet additionnel : vous octroie Tillana préparé.
Durée : 30s
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
自身の周囲15m以内の敵に範囲物理攻撃。
ステップ成功時追加効果:自身と周囲30m以内のパーティメンバーに「テクニカルフィニッシュ」と「エスプリ」を付与する。
ステップ成功時追加効果:自身と周囲30m以内のパーティメンバーに「テクニカルフィニッシュ」を付与する。
ステップ成功時追加効果:自身と周囲30m以内のパーティメンバーに「テクニカルフィニッシュ」を付与する。
効果時間:20秒
このアクションの威力とテクニカルフィニッシュの効果量は、ステップアクションの成功回数により異なる。
成功回数が0回のとき:威力350
成功回数が1回のとき:威力540および効果量1%
成功回数が2回のとき:威力720および効果量2%
成功回数が3回のとき:威力900および効果量3%
成功回数が4回のとき:威力1200および効果量5%
2体目以降の対象への威力は75%減少する。
追加効果:自身に「ティラナ実行可」を付与する
効果時間:30秒
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对自身周围15米内的敌人发动范围物理攻击
舞步成功时追加效果:对自身及周围30米的队员附加技巧舞步结束和伶俐状态
舞步成功时追加效果:对自身及周围30米内的队员附加技巧舞步结束状态
舞步成功时追加效果:对自身及周围30米内的队员附加技巧舞步结束状态
持续时间:20秒
该技能的威力与技巧舞步结束状态的效果量随舞步技能的成功次数而有所不同
成功0次时:威力350
成功1次时:威力540且效果量为1%
成功2次时:威力720且效果量为2%
成功3次时:威力900且效果量为3%
成功4次时:威力1200且效果量为5%
攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低75%
追加效果:提拉纳预备
持续时间:30秒
该战技有单独计算的复唱时间,发动后其他战技与魔法会进入与该战技相同的复唱时间
※该技能无法设置到热键栏
반경 15m 안에 있는 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
무도 성공 시 추가 효과: 20초 동안 자신과 반경 30m 안에 있는 주위 파티원에게 에스프리 및 기교 마무리 효과 부여무도 성공 시 추가 효과: 20초 동안 자신과 반경 30m 안에 있는 주위 파티원에게 기교 마무리 효과 부여
기교 마무리 효과: 주는 피해량 증가
위력 및 기교 마무리 효과는 무도 성공 횟수에 따라 달라집니다.
무도 0회 성공: 위력 350
무도 1회 성공: 위력 540, 기교 마무리 효과 1% 향상
무도 2회 성공: 위력 720, 기교 마무리 효과 2% 향상
무도 3회 성공: 위력 900, 기교 마무리 효과 3% 향상
무도 4회 성공: 위력 1200, 기교 마무리 효과 5% 향상
2번째 대상부터는 위력이 75% 감소합니다.
추가 효과: 30초 동안 틸라나 시전 가능
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

003000/003474_hr1.pngQuadruple Technical FinishKomplexes Finale IVFinal technique quadrupléクワッド・テクニカルフィニッシュ四色技巧舞步结束기교 마무리 4단계
| Quadruple Technical Finish
ID: 16196
Level: 70Range: 0yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack to all nearby enemies within 15 yalms. Potency varies with number of successful steps, dealing full potency for the first enemy, and 75% less for all remaining enemies.
0 Steps: 350
1 Step: 540
2 Steps: 720
3 Steps: 900
4 Steps: 1,200
Step Bonus: Grants Technical Finish and Esprit to self and party members within 30 yalmsStep Bonus: Grants Technical Finish to self and party members within 30 yalms
Damage bonus of Technical Finish varies with number of successful steps.
1 Step: 1%
2 Steps: 2%
3 Steps: 3%
4 Steps: 5%
Duration: 20s
Additional Effect: Grants Flourishing Finish
Duration: 30s
This weaponskill does not share a recast timer with any other actions. Upon execution, the recast timer for this action will be applied to all other weaponskills and magic actions.

※Action changes to Tillana upon execution.
※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner innerhalb von 15y aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
0 Schritte: 350
1 Schritt: 540
2 Schritte: 720
3 Schritte: 900
4 Schritte: 1.200
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 75%.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern innerhalb von 30y die Status Tanzfieber und Komplexes Finale.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern in deiner Nähe den Status Komplexes Finale.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern in deiner Nähe den Status Komplexes Finale.
Der Schadensbonus von Komplexes Finale variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
1 Schritt: 1 %
2 Schritte: 2 %
3 Schritte: 3 %
4 Schritte: 5 %
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Tillana
Dauer: 30 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique sur les ennemis dans un rayon de 15 yalms.
La puissance de cette action dépend du nombre de pas de danse correctement enchaînés et sa puissance est réduite de 75% au-delà du premier ennemi touché.
Puissance sans pas : 350
Puissance après 1 pas : 540
Puissance après 2 pas : 720
Puissance après 3 pas : 900
Puissance après 4 pas : 1200
Effet additionnel : octroie Fascination et Final techniqueFinal technique à vous et aux équipiers dans un rayon de 30 yalms, si au moins un pas de danse a été réussi.
Final technique : augmente les dégâts infligés. La puissance de l'effet dépend du nombre de pas de danse correctement enchaînés.
Augmentation après 1 pas : 1%
Augmentation après 2 pas : 2%
Augmentation après 3 pas : 3%
Augmentation après 4 pas : 5%
Durée : 20s
Effet additionnel : vous octroie Tillana préparé.
Durée : 30s
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
自身の周囲15m以内の敵に範囲物理攻撃。
ステップ成功時追加効果:自身と周囲30m以内のパーティメンバーに「テクニカルフィニッシュ」と「エスプリ」を付与する。
ステップ成功時追加効果:自身と周囲30m以内のパーティメンバーに「テクニカルフィニッシュ」を付与する。
ステップ成功時追加効果:自身と周囲30m以内のパーティメンバーに「テクニカルフィニッシュ」を付与する。
効果時間:20秒
このアクションの威力とテクニカルフィニッシュの効果量は、ステップアクションの成功回数により異なる。
成功回数が0回のとき:威力350
成功回数が1回のとき:威力540および効果量1%
成功回数が2回のとき:威力720および効果量2%
成功回数が3回のとき:威力900および効果量3%
成功回数が4回のとき:威力1200および効果量5%
2体目以降の対象への威力は75%減少する。
追加効果:自身に「ティラナ実行可」を付与する
効果時間:30秒
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对自身周围15米内的敌人发动范围物理攻击
舞步成功时追加效果:对自身及周围30米内的队员附加技巧舞步结束和伶俐状态
舞步成功时追加效果:对自身及周围30米内的队员附加技巧舞步结束状态
舞步成功时追加效果:对自身及周围30米内的队员附加技巧舞步结束状态
持续时间:20秒
该技能的威力与技巧舞步结束状态的效果量随舞步技能的成功次数而有所不同
成功0次时:威力350
成功1次时:威力540且效果量为1%
成功2次时:威力720且效果量为2%
成功3次时:威力900且效果量为3%
成功4次时:威力1200且效果量为5%
攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低75%
追加效果:提拉纳预备
持续时间:30秒
该战技有单独计算的复唱时间,发动后其他战技与魔法会进入与该战技相同的复唱时间
※该技能无法设置到热键栏
반경 15m 안에 있는 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
무도 성공 시 추가 효과: 20초 동안 자신과 반경 30m 안에 있는 주위 파티원에게 에스프리 및 기교 마무리 효과 부여무도 성공 시 추가 효과: 20초 동안 자신과 반경 30m 안에 있는 주위 파티원에게 기교 마무리 효과 부여
기교 마무리 효과: 주는 피해량 증가
위력 및 기교 마무리 효과는 무도 성공 횟수에 따라 달라집니다.
무도 0회 성공: 위력 350
무도 1회 성공: 위력 540, 기교 마무리 효과 1% 향상
무도 2회 성공: 위력 720, 기교 마무리 효과 2% 향상
무도 3회 성공: 위력 900, 기교 마무리 효과 3% 향상
무도 4회 성공: 위력 1200, 기교 마무리 효과 5% 향상
2번째 대상부터는 위력이 75% 감소합니다.
추가 효과: 30초 동안 틸라나 시전 가능
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

003000/003475_hr1.pngFlourishTranceApothéoseフラリッシュ百花争艳플러리쉬
| Flourish
ID: 16013
Level: 72Range: 0yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 60.0sKategorie: Talent

Description:
Grants you the effects of Flourishing Symmetry, Flourishing Flow, Threefold Fan Dance, and Fourfold Fan Danceand Threefold Fan Dance.
Duration: 30s
Can only be executed while in combat.
Du gewährst dir die Status Synchrone Trance, Asynchrone Trance, Fächertanz III und Fächertanz IV und Fächertanz III.
Dauer: 30 Sekunden
Nur im Kampf wirksam.
Vous octroie Lancer synchrone : Apothéose, Lancer asynchrone : Apothéose et Danse de l'éventail IV préparéeet Danse de l'éventail III préparée.
Durée : 30s
Condition : en combat.
自身に「対称投擲:フラリッシュ」「非対称投擲:フラリッシュ」「扇の舞い【急】実行可」「扇の舞い【終】実行可」を付与する。 

効果時間:30秒
発動条件:自身が戦闘状態
对自身附加对称投掷·百花争艳、非对称投掷·百花争艳、扇舞·急预备、扇舞·终预备状态 

持续时间:30秒
发动条件:自身处于战斗状态
자신에게 30초 동안 대칭 투척: 플러리쉬, 비대칭 투척: 플러리쉬, 부채춤: 절정 시전 가능, 부채춤: 결말 시전 가능을 부여합니다.
전투 중에만 사용할 수 있습니다.

003000/003476_hr1.pngSaber DanceSchwerttanzDanse du sabre剣の舞い剑舞검무
| Saber Dance
ID: 16005
Level: 76Range: -1yEffectRange: 5yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack to target and all enemies nearby it with a potency of 480 for the first enemy, and 50% less for all remaining enemies.
Esprit Gauge Cost: 50
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %.
Attacke-Wert: 480
Tanzfieberkosten: 50
Effectue une attaque physique sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 480
La puissance est réduite de 50% au-delà du premier ennemi touché.
Coût Jauge de fascination : 50
対象とその周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:480
2体目以降の対象への威力は50%減少する。
発動条件:「エスプリ」50
对目标及其周围敌人发动范围物理攻击 威力:480
攻击复数敌人时,对目标之外的敌人威力降低50%
发动条件:伶俐50点
에스프리 50을 소비하여, 대상과 그 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 480
2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.

003000/003477_hr1.pngImprovisationTanzimprovisationImprovisationインプロビゼーション即兴表演즉흥 연기
| Improvisation
ID: 16014
Level: 80Range: 0yEffectRange: 8yCast: 0.0sRecast: 120.0sKategorie: Talent

Description:
Dance to the beat of your own drum, granting Rising Rhythm to self.
Stacks increase every 3 seconds, up to a maximum of 4.
Additional Effect: Healing over time for self and nearby party members
Cure Potency: 100
Duration: 15s
Effect ends upon using another action or moving (including facing a different direction).
Cancels auto-attack upon execution.

※Action changes to Improvised Finish upon execution.
Deiner Intuition folgend, tanzt du den Kriegstanz und wirst eins mit dem Schlachtfeld. Er gewährt dir den Status Tanzekstase und du erhältst alle 3 Sekunden eine Intensitätsstufe Tanzekstase, bis zu 4 maximal.
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig eigene LP und die von Gruppenmitgliedern in deiner Nähe.
Heilpotenzial: 100
Dauer: 15 Sekunden
Effekt endet bei Bewegung, Umdrehen oder Ausführen eines Kommandos.
Ändert sich bei Ausführung zu Improvisiertes Finale.
Unterbindet Auto-Attacke.
Vous improvisez une danse, vous octroyant Frénésie des danseurs.
Durée : 15s
L'effet s'accumule toutes les 3 secondes jusqu'à un maximum de 4 fois.
Effet additionnel : restaure périodiquement vos PV et ceux des équipiers alentour.
Puissance : 100 Durée : 15s
L'effet prend fin si vous effectuez une action, un déplacement ou une rotation.
Interrompt vos attaques automatiques.
Cette action devient Final improvisé après utilisation.
その場でダンスを踊り、自身に「踊りの熱情」を付与する。
効果時間:15秒
3秒ごとにスタック数が増加していき、最大4スタックする。
追加効果:範囲内にいる自身およびパーティメンバーに継続回復効果を付与する。 回復力:100 効果時間:15秒
効果時間中にアクションの実行や移動・ターンを行うと、インプロビゼーションを終了する。
実行後にオートアタックを停止する。
このアクションを実行すると「インプロビゼーション・フィニッシュ」に変化する。
原地起舞,对自身附加舞动的热情状态
持续时间:15秒
每3秒获得1档舞动的热情状态,最多可累积4档
追加效果:令范围内的自身及队员体力持续恢复
恢复力:100 持续时间:15秒
效果时间内发动技能或进行移动、转身都会立即中断即兴表演
发动之后会停止自动攻击
该技能发动后变为即兴表演结束
15초 동안 제자리에서 춤을 춥니다. 춤추는 동안 3초마다 무도가의 열정이 증가합니다.(최대 4중첩)
추가 효과: 자신과 주위 파티원에게 15초 지속되는 HP 회복 효과를 부여합니다.
지속 회복력: 100
춤추는 중에 움직이면 즉흥 연기가 즉시 해제됩니다.
실행 후 자동 공격이 정지됩니다.
실행 시 즉흥 연기 마무리로 변화합니다.

003000/003479_hr1.pngImprovised FinishImprovisiertes FinaleFinal improviséインプロビゼーション・フィニッシュ即兴表演结束즉흥 연기 마무리
| Improvised Finish
ID: 25789
Level: 80Range: 0yEffectRange: 8yCast: 0.0sRecast: 1.5sKategorie: Talent

Description:
Creates a barrier around self and all nearby party members. Damage absorbed increases with stacks of Rising Rhythm.
0 Stacks: 5% of maximum HP
1 Stack: 6% of maximum HP
2 Stacks: 7% of maximum HP
3 Stacks: 8% of maximum HP
4 Stacks: 10% of maximum HP
Duration: 30s
Can only be executed while Improvisation is active.

※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du errichtest eine Barriere um dich und umgebende Gruppenmitglieder, die ein bestimmtes Maß an Schaden absorbiert. Der Barriere-Effekt steigt mit der Intensität deiner Tanzekstase.
Intensität 0: 5% der Maximal-LP des Ziels
Intensität 1: 6% der Maximal-LP des Ziels
Intensität 2: 7% der Maximal-LP des Ziels
Intensität 3: 8% der Maximal-LP des Ziels
Intensität 4: 10% der Maximal-LP des Ziels
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Tanzimprovisation aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Crée une barrière sur vous et les équipiers alentour, absorbant les dégâts subis pour un certain pourcentage des PV maximums de la personne affectée.
Ce pourcentage dépend du degré de votre Frénésie des danseurs au lancement.
Degré 0 : 5% des PV maximums
Degré 1 : 6% des PV maximums
Degré 2 : 7% des PV maximums
Degré 3 : 8% des PV maximums
Degré 4 : 10% des PV maximums
Durée : 30s
Condition : Improvisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
自身と周囲のパーティメンバーに、一定量のダメージを防ぐバリアを張る。
このバリアの効果量は、自身に付与されている「踊りの熱情」のスタック数により変化する。
スタック数が0のとき:対象の最大HPの5%分
スタック数が1のとき:対象の最大HPの6%分
スタック数が2のとき:対象の最大HPの7%分
スタック数が3のとき:対象の最大HPの8%分
スタック数が4のとき:対象の最大HPの10%分
効果時間:30秒
発動条件:インプロビゼーション実行中

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
为自身与周围队员附加能够抵御一定伤害的防护罩
该防护罩的效果量根据自身附加的舞动的热情的档数变化
0档时:抵消相当于目标最大体力5%的伤害量
1档时:抵消相当于目标最大体力6%的伤害量
2档时:抵消相当于目标最大体力7%的伤害量
3档时:抵消相当于目标最大体力8%的伤害量
4档时:抵消相当于目标最大体力10%的伤害量
持续时间:30秒
发动条件:即兴表演状态中
※该技能无法设置到热键栏
30초 동안 자신과 주위 파티원에게 일정량의 피해를 막아주는 보호막을 칩니다.
이 보호막 효과는 자신에게 부여된 무도가의 열정 중첩 수에 따라 변화합니다.
0중첩: 대상의 최대 HP 대비 5%
1중첩: 대상의 최대 HP 대비 6%
2중첩: 대상의 최대 HP 대비 7%
3중첩: 대상의 최대 HP 대비 8%
4중첩: 대상의 최대 HP 대비 10%
발동 조건: 즉흥 연기 실행 중
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

003000/003480_hr1.pngTillanaTillanaTillanaティラナ提拉纳틸라나
| Tillana
ID: 25790
Level: 82Range: 0yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack to all nearby enemies with a potency of 360 for the first enemy, and 50% less for all remaining enemies.
Additional Effect: Grants Standard Finish and Esprit to self and party member designated as your Dance Partner
Standard Finish Effect: Increases damage dealt by 5%
Duration: 60s
Can only be executed while under the effect of Flourishing Finish.
This action does not share a recast timer with any other actions. Upon execution, the recast timer for this action will be applied to all other weaponskills and magic actions.

※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 360
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.
Zusatzeffekt: Gewährt dir und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner die Status Tanzfieber und Einfaches Finale.
Dauer: 60 Sekunden
Schadensbonus von Einfaches Finale: 5%
Bedingung: Tillana aktiv
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Puissance : 360
La puissance est réduite de 50% au-delà du premier ennemi touché.
Effet additionnel : octroie Fascination et Final classique à vous et à l'équipier bénéficiant de votre Position rapprochée.
Durée : 60s
Final classique : augmente les dégâts infligés de 5%.
Condition : Tillana préparé.
Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui est appliqué aux autres techniques d'arme ou sorts après utilisation.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:360
2体目以降の対象への威力は50%減少する。
追加効果:自身と「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーに「スタンダードフィニッシュ」と「エスプリ」を付与する。 効果時間:60秒
スタンダードフィニッシュの効果量:5%
発動条件:「ティラナ実行可」効果中
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对自身周围的敌人发动范围物理攻击 威力:360
攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低50%
追加效果:对自身以及带有自身舞伴状态的队员附加标准舞步结束和伶俐状态 持续时间:60秒
标准舞步结束效果量:5%
发动条件:提拉纳预备状态中
该战技有单独计算的复唱时间,发动后其他战技与魔法会进入与该战技相同的复唱时间
※该技能无法设置到热键栏
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 360
2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.
추가 효과: 자신과 마주서기 상대에게 60초 동안 정석 마무리 및 에스프리 효과 부여
정석 마무리 효과: 5% 향상
발동 조건: 틸라나 시전 가능
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 실행 시 무기 기술 및 마법에 동일한 재사용 대기 시간이 발생합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

003000/003481_hr1.pngFan Dance IVFächertanz IVDanse de l'éventail IV扇の舞い【終】扇舞·终부채춤: 결말
| Fan Dance IV
ID: 25791
Level: 86Range: 15yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 1.0sKategorie: Talent

Description:
Delivers an attack to all enemies in a cone before you with a potency of 300 for the first enemy, and 50% less for all remaining enemies.
Can only be executed while under the effect of Fourfold Fan Dance.
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 300
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50%.
Bedingung: Fächertanz IV aktiv
Effectue une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible.
Puissance : 300
La puissance est réduite de 50% au-delà du premier ennemi touché.
Condition : Danse de l'éventail IV préparée.
対象に向かって前方扇範囲物理攻撃。 威力:300
2体目以降の対象への威力は50%減少する。
発動条件:「扇の舞い【終】実行可」効果中
向目标所在方向发出扇形范围物理攻击 威力:300
攻击复数敌人时,对目标之外的敌人威力降低50%
发动条件:扇舞·终预备状态中
대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 300
2번째 대상부터는 위력이 50% 감소합니다.
발동 조건: 부채춤: 결말 시전 가능

003000/003482_hr1.pngStarfall DanceSternenfalltanzDanse de la pluie étoilée流星の舞い流星舞별똥별 춤
| Starfall Dance
ID: 25792
Level: 90Range: 25yEffectRange: 25yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers a critical direct hit to all enemies in a straight line before you with a potency of 600 for the first enemy, and 75% less for all remaining enemies.
Damage dealt is increased when under an effect that raises critical hit rate or direct hit rate.
Can only be executed while under the effect of Flourishing Starfall.
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus, die direkt und kritisch trifft.
Attacke-Wert: 600
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 75%.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Bedingung: Sternenfalltanz aktiv
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous.
Puissance : 600
La puissance est réduite de 75% au-delà du premier ennemi touché.
Cette attaque inflige nécessairement un coup net et critique.
Les dégâts infligés sont augmentés lorsque vous bénéficiez d'un effet augmentant les chances de coups nets et critiques.
Condition : Danse de la pluie étoilée préparée.
対象に向かって前方直線範囲物理攻撃。 威力:600
2体目以降の対象への威力は75%減少する。
このアクションは必ずクリティカルヒットかつダイレクトヒットする。
クリティカルヒットやダイレクトヒットの発動率を上昇させる効果を受けている場合は与ダメージが上昇する。
発動条件:「流星の舞い実行可」効果中
向目标所在方向发出直线范围物理攻击 威力:600
攻击复数敌人时,对目标之外的敌人威力降低75%
该技能必定暴击并且直击
受暴击或直击发动率提高效果影响时,攻击造成的伤害提高
发动条件:流星舞预备状态中
대상을 향해 전방 직선 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 600
2번째 대상부터는 위력이 75% 감소합니다.
이 기술은 반드시 극대화 직격으로 적중합니다.
극대화 또는 직격 발동률 증가 효과 적용 중에는 주는 피해량이 증가합니다.
발동 조건: 별똥별 춤 시전 가능

000000/000103_hr1.pngBig ShotVolles RohrGros calibreビッグショット冲天怒射분노의 사격
| Big Shot
ID: 4238
Level: 0Range: 30yEffectRange: 30yCast: 2.0sRecast: 0.0sKategorie: Limitrausch

Description:

000000/000103_hr1.pngDesperadoDesperadoDesperadoデスペラード亡命暴徒무법자
| Desperado
ID: 4239
Level: 0Range: 30yEffectRange: 30yCast: 3.0sRecast: 0.0sKategorie: Limitrausch

Description:

000000/000103_hr1.pngCrimson LotusBlutroter LotusLotus pourpreクリムゾンロータス红舞华莲심홍의 연꽃
| Crimson Lotus
ID: 17106
Level: 0Range: 30yEffectRange: 30yCast: 4.5sRecast: 0.0sKategorie: Limitrausch

Description:

02. Status

013000/013726_hr1.png Flourishing FlowAsynchrone TranceLancer asynchrone : Apothéose非対称投擲:フラリッシュ非对称投掷·百花争艳비대칭 투척: 플러리쉬
| Flourishing Flow
ID: BCA

Description:
Able to execute Fountainfall or Bloodshower.
Fallende Fontäne oder Blutklingen kann ausgeführt werden.
Fontaine en cascade et Averse de sang peuvent être lancées.
ファウンテンフォールまたはブラッドシャワーを実行できる状態。
可以发动坠喷泉或落血雨
파운틴 폴 또는 블러드 샤워를 실행할 수 있는 상태.

013000/013719_hr1.png Silken FlowAsynchroner WurfLancer asynchrone非対称投擲非对称投掷비대칭 투척
| Silken Flow
ID: A86

Description:
Able to execute Fountainfall or Bloodshower.
Fallende Fontäne und Blutklingen können ausgeführt werden.
Fontaine en cascade et Averse de sang peuvent être lancées.
ファウンテンフォールまたはブラッドシャワーを実行できる状態。
可以发动坠喷泉或落血雨
파운틴 폴 또는 블러드 샤워를 실행할 수 있는 상태.

013000/013713_hr1.png Dance PartnerAuserwählter TanzpartnerPartenaire de position rapprochéeクローズドポジション[被]舞伴마주서기 상대
| Dance Partner
ID: 720

Description:
Sharing the effects of certain actions executed by your dancer companion.
Teilt die Effekte bestimmter Kommandos mit dem auserwählten Tanzpartner.
Bénéficie de bonus lorsque le lanceur de l'effet utilise certaines actions.
自身にこの効果を付与した踊り子が特定のアクションを実行した際に、自身に対して追加効果が発動する状態。
附加此效果的舞者发动了特定技能时,会对自身发动追加效果
이 상태를 부여한 무도가가 특정 기술을 시전하면 자신에게 추가 효과가 발생하는 상태.
Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
60 sek

013000/013713_hr1.png Dance PartnerAuserwählter TanzpartnerPartenaire de position rapprochéeクローズドポジション[被]舞伴마주서기 상대
| Dance Partner
ID: 7EB

Description:
Sharing the effects of certain actions executed by your dancer companion.
Teilt die Effekte bestimmter Kommandos mit dem auserwählten Tanzpartner.
Bénéficie de bonus lorsque le lanceur de l'effet utilise certaines actions.
自身にこの効果を付与した踊り子が特定のアクションを実行した際に、自身に対して追加効果が発動する状態。
附加此效果的舞者发动了特定技能时,会对自身发动追加效果
이 상태를 부여한 무도가가 특정 기술을 시전하면 자신에게 추가 효과가 발생하는 상태.
Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
9999 sek

018000/018126_hr1.png AcclaimBeifallOvation喝采喝彩갈채
| Acclaim
ID: C5B

Description:
Potency of Honing Ovation is increased.
Der Effekt von Scharfes Finale ist erhöht.
L'effet de Final tranchant est augmenté.
刃の舞い【終】の効果量を上昇させる状態。
提高刃舞·终的效果量
'칼춤: 결말' 효과량이 증가하는 상태.

013000/013704_hr1.png Flourishing ShowerBlutklingenAverse de sang préparéeブラッドシャワー実行可落血雨预备블러드 샤워 시전 가능
| Flourishing Shower
ID: 719

Description:
Able to execute Bloodshower.
Ausführung von Blutklingen möglich.
Averse de sang peut être lancée.
ブラッドシャワーを実行できる状態。
可以发动落血雨
블러드 샤워를 실행할 수 있는 상태.

013000/013705_hr1.png Standard StepEinfache ChoreographiePas classiqueスタンダードステップ标准舞步정석 무도
| Standard Step
ID: 71A

Description:
Caught up in the dance and only able to execute step actions, role actions, Sprint, Limit Break, Standard Finish, Curing Waltz, Shield Samba, and En Avant.
Einfache Choreographie gestartet. Nur En Avant, Heilender Walzer, Schildsamba, Tanzschritte, Rollenkommandos, Limitrausch und Sprint können ausgeführt werden. Einfaches Finale beendet den Effekt.
En train de danser. Seules les actions de pas de danse et de rôle, ainsi que Final classique, En avant, Valse revigorante, Samba protectrice, Sprint et Transcendance peuvent être utilisés.
ダンスモードに入った状態。ステップアクションと「スタンダードフィニッシュ」「アン・アヴァン」「癒やしのワルツ」「守りのサンバ」、ロールアクション、スプリント、リミットブレイク以外のアクションを実行することができない。
进入了跳舞模式。无法发动舞步技能和标准舞步结束、前冲步、治疗之华尔兹、防守之桑巴、职能技能、冲刺、极限技以外的技能
무도를 시작한 상태. 무도 전용 기술과 정석 마무리, 앞걸음, 치유의 왈츠, 수세의 삼바, 역할 기술, 전력 질주, 리미트 브레이크 이외의 기술을 실행할 수 없다.
Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
15 sek

013000/013705_hr1.png Standard StepEinfache ChoreographiePas classiqueスタンダードステップ标准舞步정석 무도
| Standard Step
ID: 7E7

Description:
Caught up in the dance and only able to execute step actions, additional actions, Head Graze, Bolt, Medical Kit, Standard Finish, and En Avant.
Einfache Choreographie gestartet. Nur Tanzschritte, En Avant, Haarscharfer Schuss, Laufschritt, Frontentrank und ergänzende Kommandos können ausgeführt werden. Einfaches Finale beendet den Effekt.
En train de danser. Seules les actions de pas de danse, Final classique, En avant, Écorche-tête, Galopade, Potion militaire ainsi que les talents peuvent être utilisés.
ダンスモードに入った状態。ステップアクションと「スタンダードフィニッシュ」「アン・アヴァン」「ヘッドグレイズ」「疾走」「軍用ポーション」、アディショナルアクション以外のアクションを実行することができない。
进入了跳舞模式。无法发动舞步技能和标准舞步结束、前冲步、伤头、疾跑、军用恢复药、额外技能以外的技能
무도를 시작한 상태. 무도 전용 기술과 '정석 마무리', '앞걸음', '머리 쏘기', '질주', '군용 물약', 보조 기술 이외의 기술을 실행할 수 없다.

013000/013708_hr1.png Standard FinishEinfaches FinaleFinal classiqueスタンダードフィニッシュ标准舞步结束정석 마무리
| Standard Finish
ID: 71D

Description:
Damage dealt is increased.
Ausgeteilter Schaden ist erhöht.
Les dégâts infligés sont augmentés.
与ダメージが上昇した状態。
攻击所造成的伤害提高
적에게 주는 피해량이 증가하는 상태.
Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
60 sek

013000/013708_hr1.png Standard FinishEinfaches FinaleFinal classiqueスタンダードフィニッシュ标准舞步结束정석 마무리
| Standard Finish
ID: 7E8

Description:
Weaponskill and spell cast and recast time are reduced.
Die (Re-)Aktivierungszeit von Waffenfertigkeiten und Zaubern ist verkürzt.
Les temps de lancement et de recharge des sorts et des techniques d'arme sont réduits.
ウェポンスキルおよび魔法のキャストタイムとリキャストタイムが短縮された状態。
战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短
무기 기술 및 마법 시전 시간과 재사용 대기 시간이 줄어든 상태.

013000/013708_hr1.png Standard FinishEinfaches FinaleFinal classiqueスタンダードフィニッシュ标准舞步结束정석 마무리
| Standard Finish
ID: 839

Description:
Damage dealt is increased.
Ausgeteilter Schaden ist erhöht.
Les dégâts infligés sont augmentés.
与ダメージが上昇した状態。
攻击所造成的伤害提高
적에게 주는 피해량이 증가하는 상태.

013000/013708_hr1.png Standard FinishEinfaches FinaleFinal classiqueスタンダードフィニッシュ标准舞步结束정석 마무리
| Standard Finish
ID: 841

Description:
Weaponskill and spell cast and recast time are reduced.
Die (Re-)Aktivierungszeit von Waffenfertigkeiten und Zaubern ist verkürzt.
Les temps de lancement et de recharge des sorts et des techniques d'arme sont réduits.
ウェポンスキルおよび魔法のキャストタイムとリキャストタイムが短縮された状態。
战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短
무기 기술 및 마법 시전 시간과 재사용 대기 시간이 줄어든 상태.

014000/014860_hr1.png En AvantEn AvantEn avantアン・アヴァン前冲步앞걸음
| En Avant
ID: 800

Description:
Cascade is upgraded to Reverse Cascade and Fountain is upgraded to Fountainfall.
Cascade ist zu Invertierte Cascade und Fontäne zu Fallende Fontäne verbessert.
Cascade inversée remplace Cascade, Fontaine en cascade remplace Fontaine.
カスケードがリバースカスケードに、ファウンテンがファウンテンフォールに変化している状態。
瀑泻变为逆瀑泻,喷泉变为坠喷泉
'캐스케이드'가 '리버스 캐스케이드'로, '파운틴'이 '파운틴 폴'로 변화한 상태.

013000/013702_hr1.png Flourishing FountainFallende FontäneFontaine en cascade préparéeファウンテンフォール実行可坠喷泉预备파운틴 폴 시전 가능
| Flourishing Fountain
ID: 717

Description:
Able to execute Fountainfall.
Ausführung von Fallende Fontäne möglich.
Fontaine en cascade peut être lancée.
ファウンテンフォールを実行できる状態。
可以发动坠喷泉
파운틴 폴을 실행할 수 있는 상태.

014000/014861_hr1.png Fan DanceFächertanzDanse de l'éventail扇の舞い扇舞부채춤
| Fan Dance
ID: 804

Description:
Damage taken is reduced.
Erlittener Schaden ist verringert.
Les dégâts reçus sont réduits.
受けるダメージが軽減される状態。
受到攻击的伤害减少
받는 피해량이 감소하는 상태.

013000/013707_hr1.png Threefold Fan DanceFächertanz IIIDanse de l'éventail III préparée扇の舞い【急】実行可扇舞·急预备부채춤: 절정 시전 가능
| Threefold Fan Dance
ID: 71C

Description:
Able to execute Fan Dance III.
Fächertanz III kann ausgeführt werden.
Danse de l'éventail III peut être lancée.
扇の舞い【急】を実行できる状態。
可以发动扇舞·急
부채춤: 절정을 실행할 수 있는 상태.

013000/013707_hr1.png Flourishing Fan DanceFächertanz IIIDanse de l'éventail III préparée扇の舞い【急】実行可扇舞·急预备부채춤: 절정 시전 가능
| Flourishing Fan Dance
ID: 7E5

Description:
Able to execute Fan Dance III.
Ausführung von Fächertanz III möglich.
Danse de l'éventail III peut être lancée.
扇の舞い【急】を実行できる状態。
可以发动扇舞·急
부채춤: 절정을 실행할 수 있는 상태.

013000/013723_hr1.png Fourfold Fan DanceFächertanz IVDanse de l'éventail IV préparée扇の舞い【終】実行可扇舞·终부채춤: 결말 시전 가능
| Fourfold Fan Dance
ID: A8B

Description:
Able to execute Fan Dance IV.
Fächertanz IV kann ausgeführt werden.
Danse de l'éventail IV peut être lancée.
扇の舞い【終】を実行できる状態。
可以发动扇舞·终
부채춤: 결말을 실행할 수 있는 상태.

014000/014928_hr1.png Flourishing Saber DanceHitziger SchwerttanzDanse du sabre préparée剣の舞い実行可剑舞预备검무 시전 가능
| Flourishing Saber Dance
ID: C58

Description:
Able to execute Saber Dance.
Schwerttanz kann ausgeführt werden.
Danse du sabre peut être lancée.
剣の舞いを実行できる状態。
可以发动剑舞
검무을 실행할 수 있는 상태.

013000/013721_hr1.png Improvised FinishImprovisiertes FinaleFinal improviséインプロビゼーション・フィニッシュ即兴表演结束즉흥 연기 마무리
| Improvised Finish
ID: A89

Description:
A magicked barrier is nullifying damage.
Erlittener Schaden ist um einen bestimmten Betrag verringert.
Insensible à un certain montant de dégâts.
一定量のダメージを軽減する状態。
抵消一定伤害
받는 피해량이 일부 감소하는 상태.
Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
30 sek

013000/013701_hr1.png Flourishing CascadeInvertierte CascadeCascade inversée préparéeリバースカスケード実行可逆瀑泻预备리버스 캐스케이드 시전 가능
| Flourishing Cascade
ID: 716

Description:
Able to execute Reverse Cascade.
Ausführung von Invertierte Cascade möglich.
Cascade inversée peut être lancée.
リバースカスケードを実行できる状態。
可以发动逆瀑泻
리버스 캐스케이드를 실행할 수 있는 상태.

018000/018357_hr1.png BladecatcherKlingenfängerLame volante飛剣飞剑비검
| Bladecatcher
ID: C57

Description:
Sharpening your aim. Will grant the effect Flourishing Saber Dance when 2 stacks are accumulated.
Die Würfe sind präziser. Bei 2 Stapeln ändert sich der Status zu Hitziger Schwerttanz.
La précision du lancer est affinée. Accumulée au deuxième degré, elle devient Danse du sabre préparée.
投擲の精度が研ぎ澄まされつつある状態。2スタック付与されると、剣の舞い実行可に変化する。
提高投掷精度,达到2档后变为剑舞预备
투척 정밀도가 올라간 상태. 2중첩이 되면 검무 시전 가능으로 변화한다.

014000/014930_hr1.png Honing DanceKlingentanzDanse tranchante刃の舞い刃舞칼춤
| Honing Dance
ID: C5A

Description:
Dancing blades are dealing damage over time to nearby enemies and deflecting a portion of damage taken.
Fügt umstehenden Gegnern schrittweise Schaden zu und eigener erlittener Schaden ist verringert.
Des dégâts physiques périodiques sont infligés aux ennemis alentour, et les dégâts reçus sont réduits.
周囲に対してダメージを発生させ続けている状態。さらに、受けるダメージの一部が軽減される。
连续对周围发动攻击,同时减轻所受到的伤害
주위 적에게 지속 피해를 주는 상태. 자신이 받는 피해량이 일부 감소한다.

013000/013706_hr1.png Technical StepKomplexe ChoreographiePas techniqueテクニカルステップ技巧舞步기교 무도
| Technical Step
ID: 71B

Description:
Caught up in the dance and only able to execute step actions, role actions, Sprint, Limit Break, Technical Finish, Curing Waltz, Shield Samba, and En Avant.
Komplexe Choreographie gestartet. Nur En Avant, Heilender Walzer, Schildsamba, Tanzschritte, Rollenkommandos, Limitrausch und Sprint können ausgeführt werden. Komplexes Finale beendet den Effekt.
En train de danser. Seules les actions de pas de danse et de rôle, ainsi que Final technique, En avant, Valse revigorante, Samba protectrice, Sprint et Transcendance peuvent être utilisés.
ダンスモードに入った状態。ステップアクションと「テクニカルフィニッシュ」「アン・アヴァン」「癒やしのワルツ」「守りのサンバ」、ロールアクション、スプリント、リミットブレイク以外のアクションを実行することができない。
进入了跳舞模式。无法发动舞步技能和技巧舞步结束、前冲步、治疗之华尔兹、防守之桑巴、职能技能、冲刺、极限技以外的技能
무도를 시작한 상태. 무도 전용 기술과 기교 마무리, 앞걸음, 치유의 왈츠, 수세의 삼바, 역할 기술, 전력 질주, 리미트 브레이크 이외의 기술을 실행할 수 없다.
Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
15 sek

013000/013706_hr1.png Technical StepKomplexe ChoreographiePas techniqueテクニカルステップ技巧舞步기교 무도
| Technical Step
ID: 801

Description:
Caught up in the dance and only able to execute step actions, additional actions, Technical Finish, En Avant, Head Graze, Bolt, and Medical Kit.
Komplexe Choreographie gestartet. Nur Tanzschritte, En Avant, Haarscharfer Schuss, Laufschritt, Frontentrank und ergänzende Kommandos können ausgeführt werden. Komplexes Finale beendet den Effekt.
En train de danser. Seules les actions de pas de danse, Final technique, En avant, Écorche-tête, Galopade, Potion militaire ainsi que les talents peuvent être utilisés.
ダンスモードに入った状態。ステップアクションと「テクニカルフィニッシュ」「アン・アヴァン」「ヘッドグレイズ」「疾走」「軍用ポーション」、アディショナルアクション以外のアクションを実行することができない。
进入了跳舞模式。无法发动舞步技能和技巧舞步结束、前冲步、伤头、疾跑、军用恢复药、额外技能以外的技能
무도를 시작한 상태. 무도 전용 기술과 '기교 마무리', '앞걸음', '머리 쏘기', '질주', '군용 물약', 보조 기술 이외의 기술을 실행할 수 없다.

013000/013709_hr1.png Technical FinishKomplexes FinaleFinal techniqueテクニカルフィニッシュ技巧舞步结束기교 마무리
| Technical Finish
ID: 71E

Description:
Damage dealt is increased.
Ausgeteilter Schaden ist erhöht.
Les dégâts infligés sont augmentés.
与ダメージが上昇した状態。
攻击所造成的伤害提高
적에게 주는 피해량이 증가하는 상태.
Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
2 sek

013000/013709_hr1.png Technical FinishKomplexes FinaleFinal techniqueテクニカルフィニッシュ技巧舞步结束기교 마무리
| Technical Finish
ID: 802

Description:
Weaponskill and spell cast and recast time are reduced.
Die (Re-)Aktivierungszeit von Waffenfertigkeiten und Zaubern ist verkürzt.
Les temps de lancement et de recharge des sorts et des techniques d'arme sont réduits.
ウェポンスキルおよび魔法のキャストタイムとリキャストタイムが短縮された状態。
战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短
무기 기술 및 마법 시전 시간과 재사용 대기 시간이 줄어든 상태.

013000/013908_hr1.png PelotonPelotonPelotonプロトン速行단체 질주
| Peloton
ID: 4AF

Description:
Movement speed is increased. Effect ends upon entering battle.
Bewegungsgeschwindigkeit ist erhöht. Effekt endet bei Eintritt in den Kampf.
La vitesse de déplacement est augmentée. L'effet prend fin lorsque de l'inimitié est générée.
移動速度が上昇した状態。戦闘状態に入ると効果は終了する。
移动速度提高,进入战斗状态后效果消失
이동 속도가 향상된 상태. 전투 중에는 효과가 사라진다.
Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
30 sek

013000/013721_hr1.png Honing OvationScharfer ApplausFinal tranchant刃の舞い【終】刃舞·终칼춤: 결말
| Honing Ovation
ID: C5C

Description:
A magicked barrier is nullifying damage.
Erlittener Schaden ist um einen bestimmten Betrag verringert.
Insensible à un certain montant de dégâts.
一定量のダメージを軽減する状態。
抵消一定伤害
받는 피해량이 일부 감소하는 상태.
Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
10 sek

013000/013715_hr1.png Shield SambaSchildsambaSamba protectrice守りのサンバ防守之桑巴수세의 삼바
| Shield Samba
ID: 722

Description:
Damage taken is reduced.
Erlittener Schaden ist verringert.
Les dégâts reçus sont réduits.
受けるダメージの一部が軽減される状態。
减轻所受到的伤害
받는 피해량이 감소하는 상태.
Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
15 sek

014000/014859_hr1.png Saber DanceSchwerttanzDanse du sabre剣の舞い剑舞검무
| Saber Dance
ID: 7E6

Description:
Damage dealt is increased.
Ausgeteilter Schaden ist erhöht.
Les dégâts infligés sont augmentés.
与ダメージが上昇した状態。
攻击所造成的伤害提高
적에게 주는 피해량이 증가하는 상태.

013000/013703_hr1.png Flourishing WindmillSteigende WindmühleMoulin à vent ascendant préparéライジングウィンドミル実行可升风车预备라이징 윈드밀 시전 가능
| Flourishing Windmill
ID: 718

Description:
Able to execute Rising Windmill.
Ausführung von Steigende Windmühle möglich.
Moulin à vent ascendant peut être lancé.
ライジングウィンドミルを実行できる状態。
可以发动升风车
라이징 윈드밀을 실행할 수 있는 상태.

013000/013724_hr1.png Flourishing StarfallSternenfalltanzDanse de la pluie étoilée préparée流星の舞い実行可流星舞预备별똥별 춤 시전 가능
| Flourishing Starfall
ID: A8C

Description:
Able to execute Starfall Dance.
Sternenfalltanz kann ausgeführt werden.
Danse de la pluie étoilée peut être lancée.
流星の舞いを実行できる状態。
可以发动流星舞
별똥별 춤을 실행할 수 있는 상태.

014000/014929_hr1.png Starfall DanceSternenfalltanzDanse de la pluie étoilée流星の舞い流星舞별똥별 춤
| Starfall Dance
ID: C59

Description:
Weaponskill and spell cast and recast time are reduced.
Die (Re-)Aktivierungszeit von Waffenfertigkeiten und Zaubern ist verkürzt.
Les temps de lancement et de recharge des sorts et des techniques d'arme sont réduits.
ウェポンスキルおよび魔法のキャストタイムとリキャストタイムが短縮された状態。
战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短
무기 기술 및 마법 시전 시간과 재사용 대기 시간이 줄어든 상태.

013000/013725_hr1.png Flourishing SymmetrySynchrone TranceLancer synchrone : Apothéose対称投擲:フラリッシュ对称投掷·百花争艳대칭 투척: 플러리쉬
| Flourishing Symmetry
ID: BC9

Description:
Able to execute Reverse Cascade or Rising Windmill.
Invertierte Cascade oder Steigende Windmühle kann ausgeführt werden.
Cascade inversée et Moulin à vent ascendant peuvent être lancés.
リバースカスケードまたはライジングウィンドミルを実行できる状態。
可以发动逆瀑泻或升风车
리버스 캐스케이드 또는 라이징 윈드밀을 실행할 수 있는 상태.

013000/013718_hr1.png Silken SymmetrySynchroner WurfLancer synchrone対称投擲对称投掷대칭 투척
| Silken Symmetry
ID: A85

Description:
Able to execute Reverse Cascade or Rising Windmill.
Invertierte Cascade und Steigende Windmühle können ausgeführt werden.
Cascade inversée et Moulin à vent ascendant peuvent être lancés.
リバースカスケードまたはライジングウィンドミルを実行できる状態。
可以发动逆瀑泻或升风车
리버스 캐스케이드 또는 라이징 윈드밀을 실행할 수 있는 상태.

017000/017350_hr1.png Rising RhythmTanzekstaseFrénésie des danseurs踊りの熱情舞动的热情무도가의 열정
| Rising Rhythm
ID: A88

Description:
Potency of Improvised Finish is increased.
Der Effekt von Improvisiertes Finale ist erhöht.
L'effet de Final improvisé est augmenté.
インプロビゼーション・フィニッシュの効果量を上昇させる状態。
即兴表演结束效果提高
즉흥 연기 마무리 효과량이 증가하는 상태.

013000/013710_hr1.png EspritTanzfieberFascinationエスプリ伶俐에스프리
| Esprit
ID: 737

Description:
The Esprit Gauge is increasing when you or the party member designated as your Dance Partner executes a weaponskill or casts a spell.
Wenn der Tänzer oder sein auserwählter Tanzpartner mit einer Waffenfertigkeit oder einem Zauber einen Treffer landet, wird der Tanzfieberbalken des Tänzers mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit aufgeladen.
La Jauge de fascination du danseur responsable de cet effet se remplit lorsque lui ou son partenaire de Position rapprochée utilisent des techniques d'armes ou des sorts avec succès.
この効果を付与した踊り子または「クローズドポジション[被]」にて指定されたパーティメンバーがウェポンスキルか魔法による攻撃を命中させると、踊り子自身の「エスプリゲージ」が上昇することがある状態。
附加此效果的舞者或被指定为舞伴的队员发动战技或魔法攻击命中时,舞者获得伶俐
무기 기술 또는 마법 공격을 명중시키면, 이 효과를 부여한 무도가의 '에스프리'가 특정 확률로 증가하는 상태.
Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
60 sek

013000/013711_hr1.png EspritTanzfieberFascinationエスプリ伶俐에스프리
| Esprit
ID: 738

Description:
The Esprit Gauge is increasing when you or a party member executes a weaponskill or casts a spell.
Wenn der Tänzer oder ein Gruppenmitglied mit einer Waffenfertigkeit oder einem Zauber einen Treffer landet, wird der Tanzfieberbalken des Tänzers mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit aufgeladen.
La Jauge de fascination du danseur responsable de cet effet se remplit lorsque lui ou ses équipiers utilisent des techniques d'armes ou des sorts avec succès.
この効果を付与した踊り子またはパーティメンバーがウェポンスキルか魔法による攻撃を命中させると、踊り子自身の「エスプリゲージ」が上昇することがある状態。
附加此效果的舞者或小队成员发动战技或魔法攻击命中时,舞者获得伶俐
무기 기술 또는 마법 공격을 명중시키면, 이 효과를 부여한 무도가의 '에스프리'가 특정 확률로 증가하는 상태.
Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
20 sek

013000/013710_hr1.png EspritTanzfieberFascinationエスプリ伶俐에스프리
| Esprit
ID: 7E9

Description:
The Esprit Gauge is increasing when you or the party member designated as your Dance Partner executes a weaponskill or casts a spell.
Wenn der Tänzer oder sein auserwählter Tanzpartner mit einer Waffenfertigkeit oder einem Zauber einen Treffer landet, wird der Tanzfieberbalken des Tänzers mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit aufgeladen.
La Jauge de fascination du danseur responsable de cet effet se remplit lorsque lui ou son partenaire de Position rapprochée utilisent des techniques d'armes ou des sorts avec succès.
この効果を付与した踊り子または「クローズドポジション[被]」にて指定されたパーティメンバーがウェポンスキルか魔法による攻撃を命中させると、踊り子自身の「エスプリゲージ」が上昇することがある状態。
附加此效果的舞者或被指定为舞伴的队员发动战技或魔法攻击命中时,舞者获得伶俐
무기 기술 또는 마법 공격을 명중시키면, 이 효과를 부여한 무도가의 '에스프리'가 특정 확률로 증가하는 상태.

013000/013711_hr1.png EspritTanzfieberFascinationエスプリ伶俐에스프리
| Esprit
ID: 803

Description:
The Esprit Gauge is increasing when you or a party member executes a weaponskill or casts a spell.
Wenn der Tänzer oder ein Gruppenmitglied mit einer Waffenfertigkeit oder einem Zauber einen Treffer landet, wird der Tanzfieberbalken des Tänzers mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit aufgeladen.
La Jauge de fascination du danseur responsable de cet effet se remplit lorsque lui ou ses équipiers utilisent des techniques d'armes ou des sorts avec succès.
この効果を付与した踊り子またはパーティメンバーがウェポンスキルか魔法による攻撃を命中させると、踊り子自身の「エスプリゲージ」が上昇することがある状態。
附加此效果的舞者或小队成员发动战技或魔法攻击命中时,舞者获得伶俐
무기 기술 또는 마법 공격을 명중시키면, 이 효과를 부여한 무도가의 '에스프리'가 특정 확률로 증가하는 상태.

013000/013716_hr1.png ImprovisationTanzimprovisationImprovisationインプロビゼーション即兴表演즉흥 연기
| Improvisation
ID: 723

Description:
Dancing to the beat of your own drum.
Deiner Intuition folgend, tanzt du den Kriegstanz.
Improvise une danse.
ダンスを踊っている状態。
即兴跳舞
제자리에서 춤을 추는 상태.

013000/013717_hr1.png ImprovisationTanzimprovisation (Heilung)Improvisation (bonus)インプロビゼーション:効果享受即兴表演즉흥 연기: 효과
| Improvisation
ID: 724

Description:
Healing magic potency is increased.
Eigene LP-Regeneration durch Heilmagie ist erhöht.
Les effets de récupération de PV sont augmentés.
自身に対するHP回復効果を向上させる状態。
自身所受的治疗效果提高
받는 HP 회복 효과가 향상되는 상태.

013000/013720_hr1.png ImprovisationTanzimprovisation (Heilung)Improvisation (bonus)インプロビゼーション:効果享受即兴表演즉흥 연기: 효과
| Improvisation
ID: A87

Description:
Regenerating HP over time.
Regeneriert schrittweise LP.
Des PV sont récupérés périodiquement.
連続してHPが回復している状態。
体力会随时间逐渐恢复
지속적으로 HP가 회복되는 상태.

013000/013712_hr1.png Closed PositionTanzpartnerPosition rapprochéeクローズドポジション闭式舞姿마주서기
| Closed Position
ID: 71F

Description:
Sharing the effects of certain actions with target party member.
Teilt die Effekte bestimmter Kommandos mit dem ausgewählten Gruppenmitglied.
L'utilisation de certaines actions octroie des bonus au partenaire de position rapprochée.
一部のアクションの実行時に、指定したパーティメンバーに対して追加効果を発動させる状態。
使用部分技能时,对指定队员发动追加效果
특정 기술 시전 시, 마주서기 상대로 선택한 파티원에게 추가 효과를 발생시키는 상태.

013000/013712_hr1.png Closed PositionTanzpartnerPosition rapprochéeクローズドポジション闭式舞姿마주서기
| Closed Position
ID: 7EA

Description:
Sharing the effects of certain actions with target party member.
Teilt die Effekte bestimmter Kommandos mit dem ausgewählten Gruppenmitglied.
L'utilisation de certaines actions octroie des bonus au partenaire de position rapprochée.
一部のアクションの実行時に、指定したパーティメンバーに対して追加効果を発動させる状態。
使用部分技能时,对指定队员发动追加效果
특정 기술 시전 시, 마주서기 상대로 선택한 파티원에게 추가 효과를 발생시키는 상태.

013000/013722_hr1.png Flourishing FinishTillanaTillana préparéティラナ実行可提拉纳预备틸라나 시전 가능
| Flourishing Finish
ID: A8A

Description:
Able to execute Tillana.
Tillana kann ausgeführt werden.
Tillana peut être lancé.
ティラナを実行できる状態。
可以发动提拉纳
틸라나를 실행할 수 있는 상태.

013000/013714_hr1.png DevilmentTodestangoTango endiablé攻めのタンゴ进攻之探戈공세의 탱고
| Devilment
ID: 721

Description:
Critical hit rate and direct hit rate are increased.
Erhöht die Rate kritischer und direkter Treffer.
Les chances de critiques et de coups nets sont augmentées.
クリティカル発動率とダイレクトヒット発動率が向上した状態。
暴击发动率和直击发动率提高
극대화 발동률과 직격 발동률이 증가한 상태.
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20 sek

014000/014889_hr1.png SeducedVersuchungSéduction誘惑诱惑유혹
| Seduced
ID: BD0

Description:
Enthralled by an irresistible force and unable to act of your own volition.
Hat keine Kontrolle mehr über die eigenen Bewegungen.
Toute volonté est perdue, et les mouvements deviennent erratiques.
誘惑を受け心奪われ、勝手に動いてしまう状態。
被魅惑导致失去行动的自由
유혹에 마음을 빼앗겨 몸이 멋대로 움직이는 상태.
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2 sek

014000/014890_hr1.png GuardWehrGarde防御防御방어
| Guard
ID: BEE

Description:
Damage taken is reduced. All Stun, Heavy, Bind, Silence, Half-asleep, Sleep, Deep Freeze, knockback, and draw-in effects are nullified. Movement speed is reduced.
Erlittener Schaden ist verringert und Immunität gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können, sowie Rückstoß- und Heranzieheffekte. Bewegungsgeschwindigkeit ist verringert.
Les dégâts reçus ainsi que la vitesse de déplacement sont réduits. Insensible aux altérations d'état soignables avec Dépuration, aux projections et aux attractions.
受けるダメージが軽減され、さらに「浄化」で解除することができる状態異常効果と、ノックバック、引き寄せの効果を無効化する状態。効果中は移動速度が低下する。
受到攻击的伤害减少,同时不受能通过净化解除的异常状态以及击退、吸引的效果影响 持续时间内移动速度降低
받는 피해량이 감소하고, 정화로 해제 가능한 상태 이상 및 밀쳐내기, 끌어당기기를 무효화하는 상태. 지속시간 동안 이동 속도가 느려진다.
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5 sek

03. Traits

006000/006352_hr1.png Fourfold FantasyPlume BurlesqueÉventail onirique幻扇幻扇환상부채
| Fourfold Fantasy
ID: 252
Level: 30

Description:
Grants a Fourfold Feather upon landing certain actions.
Maximum Stacks: 4
Gewährt einen Stapel Plume Burlesque bei Treffer mit bestimmten Kommandos.
Maximalstapelzahl: 4
Permet de recevoir des Plumes oniriques (maximum 4) lorsque vous utilisez certaines actions avec succès.
自身に「幻扇」が付与される。
最大スタック数:4
発動条件:特定のアクションの命中時
对自身附加幻扇状态
最多可积累到4档
发动条件:特定技能命中时
특정 기술이 명중하면 환상부채가 부여됩니다.
환상부채는 최대 4개까지 중첩됩니다.

006000/006351_hr1.png Increased Action DamageVerbesserte KommandosDégâts des actions augmentésアクションダメージアップ技能伤害提高기술 공격력 증가
| Increased Action Damage
ID: 251
Level: 50

Description:
Increases base action damage by 10%.
Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 10%.
Les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
自身のオートアタックを除くアクションによるダメージをベースダメージの1.1倍にする。
除自动攻击外的技能造成的伤害提高至基本伤害的1.1倍
자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량이 10% 증가합니다.

006000/006353_hr1.png Increased Action Damage IIVerbesserte Kommandos IIDégâts des actions augmentés IIアクションダメージアップII技能伤害提高II기술 공격력 증가 2
| Increased Action Damage II
ID: 253
Level: 60

Description:
Increases base action damage by 20%.
Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 20%.
Les dégâts de base des actions sont augmentés de 20%.
自身のオートアタックを除くアクションによるダメージをベースダメージの1.2倍にする。
除自动攻击外的技能造成的伤害提高至基本伤害的1.2倍
자동 공격을 제외한 기술 사용으로 주는 피해량이 20% 증가합니다.

006000/006354_hr1.png Enhanced En AvantVerbesserter En AvantEn avant amélioréアン・アヴァン効果アップ前冲步效果提高앞걸음 효과 향상
| Enhanced En Avant
ID: 254
Level: 68

Description:
Allows the accumulation of charges for consecutive uses of En Avant.
Maximum Charges: 2
Erlaubt es dir, En Avant aufzuladen.
Maximale Aufladungen: 2
Permet de cumuler plusieurs charges pour En avant.
Maximum de charges : 2
アン・アヴァンがチャージアクションに変化する。
最大チャージ数:2
前冲步变为积蓄技能
积蓄次数:2
앞걸음이 2회 사용 가능한 누적 기술로 변화합니다.

006000/006355_hr1.png EspritTanzfieberFascinationエスプリ伶俐에스프리
| Esprit
ID: 255
Level: 76

Description:
Grants Esprit to self and nearby party members upon successfully executing Standard Finish or Technical Finish.
Esprit Effect: Increases Esprit Gauge by 5 upon successfully landing Cascade, Reverse Cascade, Fountain, Fountainfall, Windmill, Rising Windmill, Bladeshower, or Bloodshower. When party members successfully land a weaponskill or cast a spell, has a chance of increasing Esprit Gauge by 10.
Chance of triggering party member effect differs according to job.
Sobald du Einfaches Finale oder Komplexes Finale ausführst, kannst du Tanzfieber sammeln.
Du selbst erhältst je 5 Tanzfieber bei erfolgreicher Ausführung von Cascade, Invertierte Cascade, Fontäne, Fallende Fontäne, Windmühle, Steigende Windmühle, Klingenflut und Blutklingen.
Dein Tanzpartner füllt deinen Tanzfieberbalken durch das erfolgreiche Ausführen von Waffenfertigkeiten und Magie mit gewisser Wahrscheinlichkeit ebenfalls um je 10. Diese Auslösungswahrscheinlichkeit unterscheidet sich je nach Job.
Permet à vous et à vos équipiers d'obtenir l'effet Fascination lorsque vous utilisez Final classique ou Final technique.
Fascination (sur soi) : remplit de 5 votre Jauge de fascination lorsque vous utilisez Cascade, Cascade inversée, Fontaine, Fontaine en cascade, Moulin à vent, Moulin à vent ascendant, Averse de lames ou Averse de sang.
Fascination (sur les alliés) : remplit de 10 votre Jauge de fascination lorsque l'allié utilise une technique d'arme ou un sort offensif.
Les chances d'activation de l'effet sur les alliés varient selon les jobs.
スタンダードフィニッシュおよびテクニカルフィニッシュの成功時に、自身とパーティメンバーに「エスプリ」が付与されるようになる。
自身に付与されたエスプリ効果:カスケード、リバースカスケード、ファウンテン、ファウンテンフォール、ウィンドミル、ライジングウィンドミル、ブレードシャワー、ブラッドシャワーを命中させると「エスプリ」が5上昇する。
パーティメンバーに付与されたエスプリ効果:パーティメンバーがウェポンスキルか魔法による攻撃を命中させると、自身の「エスプリ」が10上昇する。
パーティメンバーのエスプリ上昇効果の発動確率はジョブごとに異なる。
标准舞步结束及技巧舞步结束成功时,对自身及周围的队员附加伶俐状态
对自身附加的伶俐效果:瀑泻、逆瀑泻、喷泉、坠喷泉、风车、升风车、落刃雨、落血雨命中后,获得5点伶俐量值
为队员附加的伶俐效果:队员发动战技或魔法命中时,自身获得10点伶俐量值
队员的伶俐发动几率会根据各特职产生变化
정석 마무리 또는 기교 마무리에 성공하면 자신과 대상 파티원에게 에스프리가 부여됩니다.
자신의 에스프리 효과: 캐스케이드, 리버스 캐스케이드, 파운틴, 파운틴 폴, 윈드밀, 라이징 윈드밀, 블레이드 샤워, 블러드 샤워를 명중시키면 에스프리가 5 증가합니다.
파티원의 에스프리 효과: 파티원의 무기 기술 또는 마법 공격이 명중하면, 특정 확률로 자신의 에스프리가 10 증가합니다.
발동률은 파티원의 직업에 따라 다릅니다.

006000/006356_hr1.png Enhanced En Avant IIVerbesserter En Avant IIEn avant amélioré IIアン・アヴァン効果アップII前冲步效果提高II앞걸음 효과 향상 2
| Enhanced En Avant II
ID: 256
Level: 78

Description:
Allows a third charge of En Avant.
En Avant kann bis zu dreimal aufgeladen werden.
Augmente le maximum de charges d'En avant à 3.
アン・アヴァンの最大チャージ数が3に増加する。
前冲步最多可积蓄3次
앞걸음을 최대 3번까지 사용할 수 있습니다.

006000/006357_hr1.png Enhanced Technical FinishVerbessertes Komplexes FinaleFinal technique amélioréテクニカルフィニッシュ効果アップ技巧舞步结束效果提高기교 마무리 효과 향상
| Enhanced Technical Finish
ID: 453
Level: 82

Description:
Grants Flourishing Finish after executing Technical Finish.
Duration: 30s
Technical Finish becomes Tillana while under this effect.
Erfolgreiche Ausführung von Komplexes Finale gewährt dir Tillana.
Dauer: 30 Sekunden
Während der Effektdauer ändert sich Komplexes Finale zu Tillana.
Vous permet d'obtenir l'effet Tillana préparé lorsque vous utilisez Final technique.
Remplace Final technique par Tillana pendant la durée de l'effet.
Durée : 30s
自身に「ティラナ実行可」が付与されるようになる。
効果時間:30秒
この効果が付与されるとテクニカルフィニッシュがティラナに変化する。
発動条件:テクニカルフィニッシュ成功時
对自身附加提拉纳预备状态
持续时间:30秒
该效果附加后技巧舞步结束变为提拉纳
发动条件:技巧舞步结束成功时
기교 마무리 성공 시 자신에게 30초 동안 틸라나 시전 가능이 부여됩니다.
효과가 지속되는 동안에는 기교 마무리가 틸라나로 변화합니다.

006000/006358_hr1.png Enhanced EspritVerbessertes TanzfieberFascination croissanteエスプリ効果アップ伶俐效果提高에스프리 효과 향상
| Enhanced Esprit
ID: 454
Level: 84

Description:
Increases Esprit Gauge by 10 upon successfully landing Reverse Cascade, Fountainfall, Rising Windmill, or Bloodshower.
Füllt den Tanzfieberbalken um 10.
Bedingung: Treffer mit Invertierte Cascade, Fallende Fontäne, Steigende Windmühle und Blutklingen.
Permet à votre Jauge de fascination de se remplir de 10 lorsque vous utilisez avec succès Cascade inversée, Fontaine en cascade, Moulin à vent ascendant ou Averse de sang.
「エスプリ」の上昇量が10に増加する。
発動条件:リバースカスケード、ファウンテンフォール、ライジングウィンドミル、ブラッドシャワーの命中時
伶俐增加量提高到10
发动条件:逆瀑泻、坠喷泉、升风车、落血雨
리버스 캐스케이드, 파운틴 폴, 라이징 윈드밀, 블러드 샤워가 명중하면 에스프리가 10 증가합니다.

006000/006359_hr1.png Enhanced FlourishVerbesserte TranceApothéose amélioréeフラリッシュ効果アップ百花争艳效果提高플러리쉬 효과 향상
| Enhanced Flourish
ID: 455
Level: 86

Description:
Grants Fourfold Fan Dance upon executing Flourish.
Duration: 30s
Erfolgreiche Ausführung von Trance gewährt dir Fächertanz IV.
Dauer: 30 Sekunden
Vous permet d'obtenir l'effet Danse de l'éventail IV préparée lorsque vous utilisez Apothéose.
Durée : 30s
自身に「扇の舞い【終】実行可」が付与されるようになる。
効果時間:30秒
発動条件:フラリッシュ実行時
对自身附加扇舞·终预备状态
持续时间:30秒
发动条件:百花争艳发动时
플러리쉬를 실행하면 자신에게 30초 동안 부채춤: 결말 시전 가능이 부여됩니다.

006000/006360_hr1.png Enhanced Shield SambaVerbesserter SchildsambaSamba protectrice améliorée守りのサンバ効果アップ防守之桑巴效果提高수세의 삼바 효과 향상
| Enhanced Shield Samba
ID: 456
Level: 88

Description:
Reduces Shield Samba recast time to 90 seconds.
Verkürzt die Reaktivierungszeit von Schildsamba auf 90 Sekunden.
Réduit le temps de recharge de Samba protectrice à 90s.
守りのサンバのリキャストタイムを90秒に短縮させる。
防守之桑巴的复唱时间缩短到90秒
수세의 삼바의 재사용 대기 시간이 90초로 단축됩니다.

006000/006361_hr1.png Enhanced DevilmentVerbesserter TodestangoTango endiablé amélioré攻めのタンゴ効果アップ进攻之探戈效果提高공세의 탱고 효과 향상
| Enhanced Devilment
ID: 457
Level: 90

Description:
Grants Flourishing Starfall upon executing Devilment.
Duration: 20s
Erfolgreiche Ausführung von Todestango gewährt dir Sternenfalltanz.
Dauer: 20 Sekunden
Vous permet d'obtenir l'effet Danse de la pluie étoilée préparée lorsque vous utilisez Tango endiablé.
Durée : 20s
自身に「流星の舞い実行可」が付与されるようになる。
効果時間:20秒
発動条件:攻めのタンゴ実行時
对自身附加流星舞预备状态
持续时间:20秒
发动条件:进攻之探戈发动时
공세의 탱고를 실행하면 자신에게 20초 동안 별똥별 춤 시전 가능이 부여됩니다.

04. PvP

009000/009442_hr1.pngCascadeCascadeCascadeカスケード瀑泻캐스케이드
| Cascade
ID: 29416
Level: 0Range: 15yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers a ranged attack with a potency of 3,000.

※Action changes to Reverse Cascade while under the effect of En Avant.
※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 3.000
Während En Avant ändert sich Cascade zu Invertierte Cascade.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique à distance sur la cible.
Puissance : 3000
Avec En avant, cette action est remplacée par Cascade inversée.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
対象に遠隔物理攻撃。 威力:3000
「アン・アヴァン」効果中はリバースカスケードに変化する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对目标发动远距离物理攻击 威力:3000
前冲步状态中变为逆瀑泻
※该技能无法设置到热键栏
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.
위력: 3000
앞걸음 효과 중에는 리버스 캐스케이드로 변화합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

009000/009443_hr1.pngFountainFontäneFontaineファウンテン喷泉파운틴
| Fountain
ID: 29417
Level: 0Range: 15yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers a ranged attack with a potency of 5,000.
Combo Action: Cascade or Reverse Cascade

※Action changes to Fountainfall while under the effect of En Avant.
※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 5.000
Kombo-Bedingung: Cascade oder Invertierte Cascade
Während En Avant ändert sich Fontäne zu Fallende Fontäne.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique à distance sur la cible.
Puissance : 5000
Combo : Cascade/Cascade inversée
Avec En avant, cette action est remplacée par Fontaine en cascade.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
対象に遠隔物理攻撃。 威力:5000
コンボ条件:カスケードおよびリバースカスケード
「アン・アヴァン」効果中はファウンテンフォールに変化する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对目标发动远距离物理攻击 威力:5000
连击条件:瀑泻或逆瀑泻
前冲步状态中变为坠喷泉
※该技能无法设置到热键栏
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.
위력: 5000
콤보 조건: 캐스케이드 또는 리버스 캐스케이드
앞걸음 효과 중에는 파운틴 폴로 변화합니다.
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

009000/009444_hr1.pngReverse CascadeInvertierte CascadeCascade inverséeリバースカスケード逆瀑泻리버스 캐스케이드
| Reverse Cascade
ID: 29418
Level: 0Range: 15yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers a ranged attack with a potency of 6,000.
Additional Effect: Grants Bladecatcher
If already under the effect of Bladecatcher, effect changes to Flourishing Saber Dance.
Duration: 15s
Can only be executed while under the effect of En Avant.

※Fountain Combo changes to Saber Dance while under the effect of Flourishing Saber Dance.
※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 6.000
Zusatzeffekt: Klingenfänger
Ist Klingenfänger bereits aktiv, ändert sich der Status zu Hitziger Schwerttanz.
Dauer: 15 Sekunden
Bedingung: En Avant aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique à distance sur la cible.
Puissance : 6000
Effet additionnel : vous octroie Lame volante.
Si vous étiez déjà sous l'effet de Lame volante, vous octroie Danse du sabre préparée.
Durée : 15s
Condition : En avant.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
対象に遠隔物理攻撃。 威力:6000
追加効果:自身に「飛剣」を付与する。
すでに飛剣が付与されている場合は「剣の舞い実行可」に変化する。 効果時間:15秒
発動条件:「アン・アヴァン」効果中

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对目标发动远距离物理攻击 威力:6000
追加效果:为自身附加飞剑状态
若自身已附加了飞剑状态,则变为剑舞预备状态
持续时间:15秒
发动条件:前冲步状态中
※该技能无法设置到热键栏
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.
위력: 6000
추가 효과: 자신에게 15초 동안 비검 부여
이미 비검이 부여된 경우, 비검이 15초 동안 검무 시전 가능으로 변화합니다.
발동 조건: 앞걸음
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

009000/009445_hr1.pngFountainfallFallende FontäneFontaine en cascadeファウンテンフォール坠喷泉파운틴 폴
| Fountainfall
ID: 29419
Level: 0Range: 15yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers a ranged attack with a potency of 8,000.
Combo Action: Cascade or Reverse Cascade
Additional Effect: Grants Bladecatcher
If already under the effect of Bladecatcher, effect changes to Flourishing Saber Dance.
Duration: 15s
Can only be executed while under the effect of En Avant.

※Fountain Combo changes to Saber Dance while under the effect of Flourishing Saber Dance.
※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 8.000
Kombo-Bedingung: Cascade oder Invertierte Cascade
Zusatzeffekt: Klingenfänger
Ist Klingenfänger bereits aktiv, ändert sich der Status zu Hitziger Schwerttanz.
Dauer: 15 Sekunden
Bedingung: En Avant aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique à distance sur la cible.
Puissance : 8000
Combo : Cascade/Cascade inversée
Effet additionnel : vous octroie Lame volante.
Si vous étiez déjà sous l'effet de Lame volante, vous octroie Danse du sabre préparée.
Durée : 15s
Condition : En avant.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
対象に遠隔物理攻撃。 威力:8000
コンボ条件:カスケードもしくはリバースカスケード
追加効果:自身に「飛剣」を付与する。
すでに飛剣が付与されている場合は「剣の舞い実行可」に変化する。 効果時間:15秒
発動条件:「アン・アヴァン」効果中

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对目标发动远距离物理攻击 威力:8000
连击条件:瀑泻或逆瀑泻
追加效果:为自身附加飞剑状态
若自身已附加了飞剑状态,则变为剑舞预备状态
持续时间:15秒
发动条件:前冲步状态中
※该技能无法设置到热键栏
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.
위력: 8000
콤보 조건: 캐스케이드 또는 리버스 캐스케이드
추가 효과: 자신에게 15초 동안 비검을 부여합니다.
이미 비검이 부여된 경우, 비검이 15초 동안 검무 시전 가능으로 변화합니다.
발동 조건: 앞걸음
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

009000/009457_hr1.pngSaber DanceSchwerttanzDanse du sabre剣の舞い剑舞검무
| Saber Dance
ID: 29420
Level: 0Range: 15yEffectRange: 5yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack with a potency of 10,000 to target and all enemies nearby it.
Potency is increased by 50% when attacking only a single target.
Additional Effect: Increases damage dealt by self and party member designated as your Dance Partner by 10%
Duration: 10s
Can only be executed while under the effect of Flourishing Saber Dance.

※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Triffst du mit diesem Kommando nur ein Ziel, erhöht sich der Attacke-Wert um 50%.
Attacke-Wert: 10.000
Zusatzeffekt: Erhöht deinen ausgeteilten Schaden und den des auserwählten Tanzpartners um 10%.
Dauer: 10 Sekunden
Bedingung: Hitziger Schwerttanz aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique sur la cible et les ennemis autour.
Puissance : 10 000
La puissance est augmentée de 50% en cas de cible unique.
Effet additionnel : augmente de 10% vos dégâts infligés ainsi que ceux de votre Partenaire de position rapprochée.
Durée : 10s
Condition : Danse du sabre préparée.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
対象とその周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:10000
対象が1体の場合は、威力が1.5倍になる。
追加効果:自身と「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーの与ダメージを10%上昇させる。
効果時間:10秒
発動条件:「剣の舞い実行可」効果中

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对目标及其周围敌人发动范围物理攻击 威力:10000
攻击单一目标时,威力提高至1.5倍
追加效果:自身以及带有自身舞伴状态的队员发动攻击造成的伤害提高10%
持续时间:10秒
发动条件:剑舞预备状态中
※该技能无法设置到热键栏
대상과 그 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 10000
대상이 하나일 경우, 위력이 1.5배가 됩니다.
추가 효과: 10초 동안 자신과 마주서기 상대가 주는 피해량이 10% 증가합니다.
발동 조건: 검무 시전 가능
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

009000/009637_hr1.pngStarfall DanceSternenfalltanzDanse de la pluie étoilée流星の舞い流星舞별똥별 춤
| Starfall Dance
ID: 29421
Level: 0Range: 25yEffectRange: 25yCast: 0.0sRecast: 20.0sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack with a potency of 10,000 to all enemies in a straight line before you.
Additional Effect: Reduces weaponskill cast time and recast time, as well as spell cast time and recast time for self and party member designated as your Dance Partner by 10%
Duration: 10s
This weaponskill does not share a recast timer with any other actions.
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 10.000
Zusatzeffekt: (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie deines auserwählten Tanzpartners sind um 10% verkürzt.
Dauer: 10 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous.
Puissance : 10 000
Effet additionnel : réduit de 10% les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts pour vous et votre Partenaire de position rapprochée.
Durée : 10s
Cette action a un temps de recharge indépendant.
対象に向かって前方直線範囲物理攻撃。 威力:10000
追加効果:自身と「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーのウェポンスキルおよび魔法のキャストタイムとリキャストタイムを10%短縮させる。 効果時間:10秒
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持つ。
向目标所在方向发出直线范围物理攻击 威力:10000
追加效果:自身以及带有自身舞伴状态的队员战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短10% 持续时间:10秒
该战技有单独计算的复唱时间
대상을 향해 전방 직선 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 10000
추가 효과: 10초 동안 자신과 마주서기 상대의 무기 기술 및 마법 시전 시간과 재사용 대기 시간이 10% 단축됩니다.
고유 재사용 대기 시간이 적용됩니다.

009000/009638_hr1.pngHoning DanceKlingentanzDanse tranchante刃の舞い刃舞칼춤
| Honing Dance
ID: 29422
Level: 0Range: 0yEffectRange: 5yCast: 0.0sRecast: 20.0sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Unleashes a flurry of chakram strikes on nearby enemies, dealing damage over time with a potency of 4,000 and decreasing damage taken by 25% until effect expires.
Duration: 3s
Executes Honing Ovation when effect duration expires.
Additional Effect: Grants a stack of Acclaim, up to a maximum of 4
Acclaim Effect: Increases the damage and effect potency of Honing Ovation
Duration: 5s
Can be executed while moving.
This weaponskill does not share a recast timer with any other actions.

※Action changes to Honing Ovation upon execution.
Du führst kontinuierlich physische Attacken auf alle umstehenden Gegner aus. Während dieser Multiattacke kannst du dich bewegen, dein erlittener Schaden ist um 25% verringert und am Ende führst du Scharfes Finale aus.
Attacke-Wert: 4.000
Zusatzeffekt: Beifall
Maximalstapelzahl: 4
Dauer: 5 Sekunden
Effekt von Beifall: Der Attacke-Wert und die Effektwirkung von Scharfes Finale sind erhöht.
Ändert sich bei Ausführung zu Scharfes Finale.
Effectue périodiquement des attaques physiques sur les ennemis alentour.
Puissance : 4000 Durée : 3s
Réduit de 25% vos dégâts subis pendant la durée de l'effet.
Une fois la durée écoulée, exécute Final tranchant.
Vous pouvez vous déplacer durant l'exécution de l'action.
Effet additionnel : vous octroie Ovation. Cumulable jusqu'au 4e degré.
Durée : 5s
Ovation : augmente la puissance de Final tranchant et celle de ses effets additionnels.
Cette action devient Final tranchant après utilisation.
Cette action a un temps de recharge indépendant.
自身の周囲の敵に継続的に範囲物理攻撃。 威力:4000
効果時間中は自身の被ダメージを25%軽減する。
効果時間:3秒
効果時間終了時に「刃の舞い【終】」が発動する。
実行中も移動できる。
追加効果:自身に「喝采」を付与する。
最大スタック数:4 効果時間:5秒
喝采効果:刃の舞い【終】の威力と追加効果の効果量が上昇する。
このアクションを実行すると刃の舞い【終】に変化する。
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持つ。
对自身周围的敌人连续发动范围物理攻击 威力:4000
持续时间内自身受到的伤害减轻25%
持续时间:3秒
发动时可以移动
持续时间结束后发动刃舞·终
追加效果:为自身附加喝彩状态
最大档数:4档 持续时间:5秒
喝彩效果:提高刃舞·终的威力和追加效果的效果量
该技能发动后变为刃舞·终
该战技有单独计算的复唱时间
자신을 중심으로 주위 적에게 3초 동안 지속적으로 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 4000
지속시간 동안 자신이 받는 피해량이 25% 감소합니다.
지속시간이 끝나면 칼춤: 결말이 발동합니다.
실행 중에 이동할 수 있습니다.
추가 효과: 자신에게 5초 동안 갈채를 부여합니다.(최대 4중첩)
갈채: 칼춤: 결말의 위력과 추가 효과가 강화됩니다.
실행 시 칼춤: 결말로 변화합니다.
고유 재사용 대기 시간이 적용됩니다.

009000/009639_hr1.pngHoning OvationScharfes FinaleFinal tranchant刃の舞い【終】刃舞·终칼춤: 결말
| Honing Ovation
ID: 29423
Level: 0Range: 0yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack to nearby enemies and erects a magicked barrier around nearby party members.
Potency of both the attack and barrier varies with the number of stacks of Acclaim accumulated at time of execution.
Potency of both the attack and barrier doubles when targets are within 5 yalms.
0 Stacks: 2,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 1,000 potency
1 Stack: 3,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 2,000 potency
2 Stacks: 4,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 3,000 potency
3 Stacks: 5,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 4,000 potency
4 Stacks: 6,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 5,000 potency
Duration: 10s
Honing Dance effect expires upon execution.

※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Stapel von Beifall:
0 Stapel: 2.000
1 Stapel: 3.000
2 Stapel: 4.000
3 Stapel: 5.000
4 Stapel: 6.000
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich und umstehende Gruppenmitglieder, die Schaden entsprechend der Anzahl der Stapel von Beifall absorbiert. Der Attacke-Wert und die Barrierewirkung verdoppeln sich für Ziele im Umkreis von 5y.
0 Stapel: 1.000 Heilpotenzial entsprechend
1 Stapel: 2.000 Heilpotenzial entsprechend
2 Stapel: 3.000 Heilpotenzial entsprechend
3 Stapel: 4.000 Heilpotenzial entsprechend
4 Stapel: 5.000 Heilpotenzial entsprechend
Bei Ausführung wird Klingentanz verbraucht.
Bedingung: Klingentanz aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Effet additionnel : crée une barrière sur vous et les équipiers alentour.
Durée : 10s
La puissance de cette attaque et de la barrière dépend du degré de votre Ovation.
Cette puissance est aussi doublée si la cible se trouve dans un rayon de 5 yalms.
Degré 0 : puissance de l'attaque : 2000, puissance de la barrière : 1000
Degré 1 : puissance de l'attaque : 3000, puissance de la barrière : 2000
Degré 2 : puissance de l'attaque : 4000, puissance de la barrière : 3000.
Degré 3 : puissance de l'attaque : 5000, puissance de la barrière : 4000.
Degré 4 : puissance de l'attaque : 6000, puissance de la barrière : 5000.
Met fin à l'effet Danse tranchante.
Condition : Danse tranchante.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。
追加効果:自身と周囲のパーティメンバーに一定量のダメージを防ぐバリアを張る。 効果時間:10秒
このアクションの威力とバリアの効果量は、「喝采」のスタック数により異なる。
対象との距離が5m以内の場合は、威力とバリア量が2倍になる。
スタック数が0のとき:威力2000および回復力1000相当
スタック数が1のとき:威力3000および回復力2000相当
スタック数が2のとき:威力4000および回復力3000相当
スタック数が3のとき:威力5000および回復力4000相当
スタック数が4のとき:威力6000および回復力5000相当
実行時に「刃の舞い」の効果が切れる。
発動条件:「刃の舞い」効果中

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对自身周围的敌人发动范围物理攻击
追加效果:为自身与周围队员附加能够抵御一定伤害的防护罩 持续时间:10秒
该技能的威力和防护罩的效果量根据自身附加的喝彩的档数变化
目标在5米以内时,威力和防护罩的效果量提高2倍
0档时:威力2000
防护罩能够抵消相当于恢复力2000的伤害量
1档时:威力3000
防护罩能够抵消相当于恢复力3000的伤害量
2档时:威力4000
防护罩能够抵消相当于恢复力4000的伤害量
3档时:威力5000
防护罩能够抵消相当于恢复力5000的伤害量
4档时:威力6000
防护罩能够抵消相当于恢复力6000的伤害量
发动后刃舞状态消失
发动条件:刃舞状态中
※该技能无法设置到热键栏
칼춤을 끝내면서 주위 적에게 범위 물리 공격을 가하고, 10초 동안 자신과 주위 파티원에게 보호막을 칩니다.
위력과 보호막 효과량은 갈채 중첩 수에 따라 변화합니다.
대상이 반경 5m 안에 있으면 위력과 보호막 효과량이 2배가 됩니다.
갈채 0중첩: 위력 1000 및 회복력 1000만큼의 보호막 효과
갈채 1중첩: 위력 2000 및 회복력 2000만큼의 보호막 효과
갈채 2중첩: 위력 3000 및 회복력 3000만큼의 보호막 효과
갈채 3중첩: 위력 4000 및 회복력 4000만큼의 보호막 효과
갈채 4중첩: 위력 5000 및 회복력 5000만큼의 보호막 효과
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

009000/009639_hr1.pngHoning OvationScharfes FinaleFinal tranchant刃の舞い【終】刃舞·终칼춤: 결말
| Honing Ovation
ID: 29424
Level: 0Range: 0yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack to nearby enemies and erects a magicked barrier around nearby party members.
Potency of both the attack and barrier varies with the number of stacks of Acclaim accumulated at time of execution.
Potency of both the attack and barrier doubles when targets are within 5 yalms.
0 Stacks: 2,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 1,000 potency
1 Stack: 3,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 2,000 potency
2 Stacks: 4,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 3,000 potency
3 Stacks: 5,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 4,000 potency
4 Stacks: 6,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 5,000 potency
Duration: 10s
Honing Dance effect expires upon execution.

※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Stapel von Beifall:
0 Stapel: 2.000
1 Stapel: 3.000
2 Stapel: 4.000
3 Stapel: 5.000
4 Stapel: 6.000
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich und umstehende Gruppenmitglieder, die Schaden entsprechend der Anzahl der Stapel von Beifall absorbiert. Der Attacke-Wert und die Barrierewirkung verdoppeln sich für Ziele im Umkreis von 5y.
0 Stapel: 1.000 Heilpotenzial entsprechend
1 Stapel: 2.000 Heilpotenzial entsprechend
2 Stapel: 3.000 Heilpotenzial entsprechend
3 Stapel: 4.000 Heilpotenzial entsprechend
4 Stapel: 5.000 Heilpotenzial entsprechend
Bei Ausführung wird Klingentanz verbraucht.
Bedingung: Klingentanz aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Effet additionnel : crée une barrière sur vous et les équipiers alentour.
Durée : 10s
La puissance de cette attaque et de la barrière dépend du degré de votre Ovation.
Cette puissance est aussi doublée si la cible se trouve dans un rayon de 5 yalms.
Degré 0 : puissance de l'attaque : 2000, puissance de la barrière : 1000
Degré 1 : puissance de l'attaque : 3000, puissance de la barrière : 2000
Degré 2 : puissance de l'attaque : 4000, puissance de la barrière : 3000.
Degré 3 : puissance de l'attaque : 5000, puissance de la barrière : 4000.
Degré 4 : puissance de l'attaque : 6000, puissance de la barrière : 5000.
Met fin à l'effet Danse tranchante.
Condition : Danse tranchante.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。
追加効果:自身と周囲のパーティメンバーに一定量のダメージを防ぐバリアを張る。 効果時間:10秒
このアクションの威力とバリアの効果量は、「喝采」のスタック数により異なる。
対象との距離が5m以内の場合は、威力とバリア量が2倍になる。
スタック数が0のとき:威力2000および回復力1000相当
スタック数が1のとき:威力3000および回復力2000相当
スタック数が2のとき:威力4000および回復力3000相当
スタック数が3のとき:威力5000および回復力4000相当
スタック数が4のとき:威力6000および回復力5000相当
実行時に「刃の舞い」の効果が切れる。
発動条件:「刃の舞い」効果中

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对自身周围的敌人发动范围物理攻击
追加效果:为自身与周围队员附加能够抵御一定伤害的防护罩 持续时间:10秒
该技能的威力和防护罩的效果量根据自身附加的喝彩的档数变化
目标在5米以内时,威力和防护罩的效果量提高2倍
0档时:威力2000
防护罩能够抵消相当于恢复力2000的伤害量
1档时:威力3000
防护罩能够抵消相当于恢复力3000的伤害量
2档时:威力4000
防护罩能够抵消相当于恢复力4000的伤害量
3档时:威力5000
防护罩能够抵消相当于恢复力5000的伤害量
4档时:威力6000
防护罩能够抵消相当于恢复力6000的伤害量
发动后刃舞状态消失
发动条件:刃舞状态中
※该技能无法设置到热键栏
칼춤을 끝내면서 주위 적에게 범위 물리 공격을 가하고, 10초 동안 자신과 주위 파티원에게 보호막을 칩니다.
위력과 보호막 효과량은 갈채 중첩 수에 따라 변화합니다.
대상이 반경 5m 안에 있으면 위력과 보호막 효과량이 2배가 됩니다.
갈채 0중첩: 위력 1000 및 회복력 1000만큼의 보호막 효과
갈채 1중첩: 위력 2000 및 회복력 2000만큼의 보호막 효과
갈채 2중첩: 위력 3000 및 회복력 3000만큼의 보호막 효과
갈채 3중첩: 위력 4000 및 회복력 4000만큼의 보호막 효과
갈채 4중첩: 위력 5000 및 회복력 5000만큼의 보호막 효과
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

009000/009639_hr1.pngHoning OvationScharfes FinaleFinal tranchant刃の舞い【終】刃舞·终칼춤: 결말
| Honing Ovation
ID: 29425
Level: 0Range: 0yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack to nearby enemies and erects a magicked barrier around nearby party members.
Potency of both the attack and barrier varies with the number of stacks of Acclaim accumulated at time of execution.
Potency of both the attack and barrier doubles when targets are within 5 yalms.
0 Stacks: 2,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 1,000 potency
1 Stack: 3,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 2,000 potency
2 Stacks: 4,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 3,000 potency
3 Stacks: 5,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 4,000 potency
4 Stacks: 6,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 5,000 potency
Duration: 10s
Honing Dance effect expires upon execution.

※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Stapel von Beifall:
0 Stapel: 2.000
1 Stapel: 3.000
2 Stapel: 4.000
3 Stapel: 5.000
4 Stapel: 6.000
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich und umstehende Gruppenmitglieder, die Schaden entsprechend der Anzahl der Stapel von Beifall absorbiert. Der Attacke-Wert und die Barrierewirkung verdoppeln sich für Ziele im Umkreis von 5y.
0 Stapel: 1.000 Heilpotenzial entsprechend
1 Stapel: 2.000 Heilpotenzial entsprechend
2 Stapel: 3.000 Heilpotenzial entsprechend
3 Stapel: 4.000 Heilpotenzial entsprechend
4 Stapel: 5.000 Heilpotenzial entsprechend
Bei Ausführung wird Klingentanz verbraucht.
Bedingung: Klingentanz aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Effet additionnel : crée une barrière sur vous et les équipiers alentour.
Durée : 10s
La puissance de cette attaque et de la barrière dépend du degré de votre Ovation.
Cette puissance est aussi doublée si la cible se trouve dans un rayon de 5 yalms.
Degré 0 : puissance de l'attaque : 2000, puissance de la barrière : 1000
Degré 1 : puissance de l'attaque : 3000, puissance de la barrière : 2000
Degré 2 : puissance de l'attaque : 4000, puissance de la barrière : 3000.
Degré 3 : puissance de l'attaque : 5000, puissance de la barrière : 4000.
Degré 4 : puissance de l'attaque : 6000, puissance de la barrière : 5000.
Met fin à l'effet Danse tranchante.
Condition : Danse tranchante.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。
追加効果:自身と周囲のパーティメンバーに一定量のダメージを防ぐバリアを張る。 効果時間:10秒
このアクションの威力とバリアの効果量は、「喝采」のスタック数により異なる。
対象との距離が5m以内の場合は、威力とバリア量が2倍になる。
スタック数が0のとき:威力2000および回復力1000相当
スタック数が1のとき:威力3000および回復力2000相当
スタック数が2のとき:威力4000および回復力3000相当
スタック数が3のとき:威力5000および回復力4000相当
スタック数が4のとき:威力6000および回復力5000相当
実行時に「刃の舞い」の効果が切れる。
発動条件:「刃の舞い」効果中

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对自身周围的敌人发动范围物理攻击
追加效果:为自身与周围队员附加能够抵御一定伤害的防护罩 持续时间:10秒
该技能的威力和防护罩的效果量根据自身附加的喝彩的档数变化
目标在5米以内时,威力和防护罩的效果量提高2倍
0档时:威力2000
防护罩能够抵消相当于恢复力2000的伤害量
1档时:威力3000
防护罩能够抵消相当于恢复力3000的伤害量
2档时:威力4000
防护罩能够抵消相当于恢复力4000的伤害量
3档时:威力5000
防护罩能够抵消相当于恢复力5000的伤害量
4档时:威力6000
防护罩能够抵消相当于恢复力6000的伤害量
发动后刃舞状态消失
发动条件:刃舞状态中
※该技能无法设置到热键栏
칼춤을 끝내면서 주위 적에게 범위 물리 공격을 가하고, 10초 동안 자신과 주위 파티원에게 보호막을 칩니다.
위력과 보호막 효과량은 갈채 중첩 수에 따라 변화합니다.
대상이 반경 5m 안에 있으면 위력과 보호막 효과량이 2배가 됩니다.
갈채 0중첩: 위력 1000 및 회복력 1000만큼의 보호막 효과
갈채 1중첩: 위력 2000 및 회복력 2000만큼의 보호막 효과
갈채 2중첩: 위력 3000 및 회복력 3000만큼의 보호막 효과
갈채 3중첩: 위력 4000 및 회복력 4000만큼의 보호막 효과
갈채 4중첩: 위력 5000 및 회복력 5000만큼의 보호막 효과
※ 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.

009000/009639_hr1.pngHoning OvationScharfes FinaleFinal tranchant刃の舞い【終】刃舞·终칼춤: 결말
| Honing Ovation
ID: 29426
Level: 0Range: 0yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack to nearby enemies and erects a magicked barrier around nearby party members.
Potency of both the attack and barrier varies with the number of stacks of Acclaim accumulated at time of execution.
Potency of both the attack and barrier doubles when targets are within 5 yalms.
0 Stacks: 2,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 1,000 potency
1 Stack: 3,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 2,000 potency
2 Stacks: 4,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 3,000 potency
3 Stacks: 5,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 4,000 potency
4 Stacks: 6,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 5,000 potency
Duration: 10s
Honing Dance effect expires upon execution.

※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Stapel von Beifall:
0 Stapel: 2.000
1 Stapel: 3.000
2 Stapel: 4.000
3 Stapel: 5.000
4 Stapel: 6.000
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich und umstehende Gruppenmitglieder, die Schaden entsprechend der Anzahl der Stapel von Beifall absorbiert. Der Attacke-Wert und die Barrierewirkung verdoppeln sich für Ziele im Umkreis von 5y.
0 Stapel: 1.000 Heilpotenzial entsprechend
1 Stapel: 2.000 Heilpotenzial entsprechend
2 Stapel: 3.000 Heilpotenzial entsprechend
3 Stapel: 4.000 Heilpotenzial entsprechend
4 Stapel: 5.000 Heilpotenzial entsprechend
Bei Ausführung wird Klingentanz verbraucht.
Bedingung: Klingentanz aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Effet additionnel : crée une barrière sur vous et les équipiers alentour.
Durée : 10s
La puissance de cette attaque et de la barrière dépend du degré de votre Ovation.
Cette puissance est aussi doublée si la cible se trouve dans un rayon de 5 yalms.
Degré 0 : puissance de l'attaque : 2000, puissance de la barrière : 1000
Degré 1 : puissance de l'attaque : 3000, puissance de la barrière : 2000
Degré 2 : puissance de l'attaque : 4000, puissance de la barrière : 3000.
Degré 3 : puissance de l'attaque : 5000, puissance de la barrière : 4000.
Degré 4 : puissance de l'attaque : 6000, puissance de la barrière : 5000.
Met fin à l'effet Danse tranchante.
Condition : Danse tranchante.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。
追加効果:自身と周囲のパーティメンバーに一定量のダメージを防ぐバリアを張る。 効果時間:10秒
このアクションの威力とバリアの効果量は、「喝采」のスタック数により異なる。
対象との距離が5m以内の場合は、威力とバリア量が2倍になる。
スタック数が0のとき:威力2000および回復力1000相当
スタック数が1のとき:威力3000および回復力2000相当
スタック数が2のとき:威力4000および回復力3000相当
スタック数が3のとき:威力5000および回復力4000相当
スタック数が4のとき:威力6000および回復力5000相当
実行時に「刃の舞い」の効果が切れる。
発動条件:「刃の舞い」効果中

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对自身周围的敌人发动范围物理攻击
追加效果:为自身与周围队员附加能够抵御一定伤害的防护罩 持续时间:10秒
该技能的威力和防护罩的效果量根据自身附加的喝彩的档数变化
目标在5米以内时,威力和防护罩的效果量提高2倍
0档时:威力2000
防护罩能够抵消相当于恢复力2000的伤害量
1档时:威力3000
防护罩能够抵消相当于恢复力3000的伤害量
2档时:威力4000
防护罩能够抵消相当于恢复力4000的伤害量
3档时:威力5000
防护罩能够抵消相当于恢复力5000的伤害量
4档时:威力6000
防护罩能够抵消相当于恢复力6000的伤害量
发动后刃舞状态消失
发动条件:刃舞状态中
※该技能无法设置到热键栏
칼춤을 끝내면서 주위 적에게 범위 물리 공격을 가하고, 10초 동안 자신과 주위 파티원에게 보호막을 칩니다.
위력과 보호막 효과량은 갈채 중첩 수에 따라 변화합니다.
대상이 반경 5m 안에 있으면 위력과 보호막 효과량이 2배가 됩니다.
갈채 0중첩: 위력 1000 및 회복력 1000만큼의 보호막 효과
갈채 1중첩: 위력 2000 및 회복력 2000만큼의 보호막 효과
갈채 2중첩: 위력 3000 및 회복력 3000만큼의 보호막 효과
갈채 3중첩: 위력 4000 및 회복력 4000만큼의 보호막 효과
갈채 4중첩: 위력 5000 및 회복력 5000만큼의 보호막 효과
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009000/009639_hr1.pngHoning OvationScharfes FinaleFinal tranchant刃の舞い【終】刃舞·终칼춤: 결말
| Honing Ovation
ID: 29427
Level: 0Range: 0yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack to nearby enemies and erects a magicked barrier around nearby party members.
Potency of both the attack and barrier varies with the number of stacks of Acclaim accumulated at time of execution.
Potency of both the attack and barrier doubles when targets are within 5 yalms.
0 Stacks: 2,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 1,000 potency
1 Stack: 3,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 2,000 potency
2 Stacks: 4,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 3,000 potency
3 Stacks: 5,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 4,000 potency
4 Stacks: 6,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 5,000 potency
Duration: 10s
Honing Dance effect expires upon execution.

※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Stapel von Beifall:
0 Stapel: 2.000
1 Stapel: 3.000
2 Stapel: 4.000
3 Stapel: 5.000
4 Stapel: 6.000
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich und umstehende Gruppenmitglieder, die Schaden entsprechend der Anzahl der Stapel von Beifall absorbiert. Der Attacke-Wert und die Barrierewirkung verdoppeln sich für Ziele im Umkreis von 5y.
0 Stapel: 1.000 Heilpotenzial entsprechend
1 Stapel: 2.000 Heilpotenzial entsprechend
2 Stapel: 3.000 Heilpotenzial entsprechend
3 Stapel: 4.000 Heilpotenzial entsprechend
4 Stapel: 5.000 Heilpotenzial entsprechend
Bei Ausführung wird Klingentanz verbraucht.
Bedingung: Klingentanz aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Effet additionnel : crée une barrière sur vous et les équipiers alentour.
Durée : 10s
La puissance de cette attaque et de la barrière dépend du degré de votre Ovation.
Cette puissance est aussi doublée si la cible se trouve dans un rayon de 5 yalms.
Degré 0 : puissance de l'attaque : 2000, puissance de la barrière : 1000
Degré 1 : puissance de l'attaque : 3000, puissance de la barrière : 2000
Degré 2 : puissance de l'attaque : 4000, puissance de la barrière : 3000.
Degré 3 : puissance de l'attaque : 5000, puissance de la barrière : 4000.
Degré 4 : puissance de l'attaque : 6000, puissance de la barrière : 5000.
Met fin à l'effet Danse tranchante.
Condition : Danse tranchante.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。
追加効果:自身と周囲のパーティメンバーに一定量のダメージを防ぐバリアを張る。 効果時間:10秒
このアクションの威力とバリアの効果量は、「喝采」のスタック数により異なる。
対象との距離が5m以内の場合は、威力とバリア量が2倍になる。
スタック数が0のとき:威力2000および回復力1000相当
スタック数が1のとき:威力3000および回復力2000相当
スタック数が2のとき:威力4000および回復力3000相当
スタック数が3のとき:威力5000および回復力4000相当
スタック数が4のとき:威力6000および回復力5000相当
実行時に「刃の舞い」の効果が切れる。
発動条件:「刃の舞い」効果中

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对自身周围的敌人发动范围物理攻击
追加效果:为自身与周围队员附加能够抵御一定伤害的防护罩 持续时间:10秒
该技能的威力和防护罩的效果量根据自身附加的喝彩的档数变化
目标在5米以内时,威力和防护罩的效果量提高2倍
0档时:威力2000
防护罩能够抵消相当于恢复力2000的伤害量
1档时:威力3000
防护罩能够抵消相当于恢复力3000的伤害量
2档时:威力4000
防护罩能够抵消相当于恢复力4000的伤害量
3档时:威力5000
防护罩能够抵消相当于恢复力5000的伤害量
4档时:威力6000
防护罩能够抵消相当于恢复力6000的伤害量
发动后刃舞状态消失
发动条件:刃舞状态中
※该技能无法设置到热键栏
칼춤을 끝내면서 주위 적에게 범위 물리 공격을 가하고, 10초 동안 자신과 주위 파티원에게 보호막을 칩니다.
위력과 보호막 효과량은 갈채 중첩 수에 따라 변화합니다.
대상이 반경 5m 안에 있으면 위력과 보호막 효과량이 2배가 됩니다.
갈채 0중첩: 위력 1000 및 회복력 1000만큼의 보호막 효과
갈채 1중첩: 위력 2000 및 회복력 2000만큼의 보호막 효과
갈채 2중첩: 위력 3000 및 회복력 3000만큼의 보호막 효과
갈채 3중첩: 위력 4000 및 회복력 4000만큼의 보호막 효과
갈채 4중첩: 위력 5000 및 회복력 5000만큼의 보호막 효과
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009000/009640_hr1.pngFan DanceFächertanzDanse de l'éventail扇の舞い扇舞부채춤
| Fan Dance
ID: 29428
Level: 0Range: 15yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 20.0sKategorie: Talent

Description:
Delivers an attack with a potency of 5,000 to all enemies in a cone before you.
Additional Effect: Reduces damage taken by self and party member designated as your Dance Partner by 10%
Duration: 10s
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 5.000
Zusatzeffekt: Eigener erlittener Schaden und der erlittene Schaden des von dir bestimmten Gruppenmitglieds mit dem Status Auserwählter Tanzpartner ist um 10% verringert.
Dauer: 10 Sekunden
Effectue une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible.
Puissance : 5000
Effet additionnel : diminue de 10% les dégâts subis par vous et par votre Partenaire de position rapprochée.
Durée : 10s
対象に向かって前方扇範囲物理攻撃。 威力:5000
追加効果:自身と「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーの被ダメージを10%軽減させる。
効果時間:10秒
向目标所在方向发出扇形范围物理攻击 威力:5000
追加效果:自身以及带有自身舞伴状态的队员所受的伤害减轻10%
持续时间:10秒
대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 5000
추가 효과: 10초 동안 자신과 마주서기 상대가 받는 피해량이 10% 감소합니다.

009000/009455_hr1.pngCuring WaltzHeilender WalzerValse revigorante癒やしのワルツ治疗之华尔兹치유의 왈츠
| Curing Waltz
ID: 29429
Level: 0Range: 0yEffectRange: 3yCast: 0.0sRecast: 20.0sKategorie: Talent

Description:
Restores own HP and the HP of all nearby party members.
Cure Potency: 10,000
Additional Effect: Party member designated as your Dance Partner will also heal self and nearby party members
Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Heilpotenzial: 10.000
Zusatzeffekt: Das von dir bestimmte Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner regeneriert ebenfalls eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Restaure vos PV et ceux des équipiers alentour.
Puissance : 10 000
Effet additionnel : votre Partenaire de position rapprochée restaure lui aussi ses propres PV ainsi que ceux des équipiers proches.
自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復する。
回復力:10000
追加効果:「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーからも同様の範囲回復効果を発生させる。
恢复自身及周围队员的体力
恢复力:10000
追加效果:带有自身舞伴状态的队员也会产生同样的范围恢复效果
자신과 주위 파티원의 HP를 회복합니다.
회복력: 10000
추가 효과: 마주서기 상대도 동일한 범위 회복 효과를 발생시킵니다.

009000/009450_hr1.pngEn AvantEn AvantEn avantアン・アヴァン前冲步앞걸음
| En Avant
ID: 29430
Level: 0Range: 0yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 10.0sKategorie: Talent

Description:
Quickly dash 10 yalms forward.
Additional Effect: Grants En Avant
Duration: 10s
Maximum Charges: 4
Cannot be executed while bound.
Du schnellst 10 Yalme nach vorne.
Zusatzeffekt: En Avant
Dauer: 10 Sekunden
Maximale Aufladungen: 4
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Permet de se déplacer rapidement de 10 yalms vers l'avant.
Effet additionnel : vous octroie En avant.
Durée : 10s
Maximum de charges : 4
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.
自身の10m前方に向かって素早く移動する。
追加効果:自身に「アン・アヴァン」を付与する。
効果時間:10秒
最大チャージ数:4
バインド中は実行不可。
迅速移动到自身前方10米处
追加效果:前冲步
持续时间:10秒
积蓄次数:4
止步状态下无法发动
자신의 10m 앞쪽을 향해 신속하게 이동합니다.
추가 효과: 자신에게 10초 동안 앞걸음 부여
최대 누적수: 4
속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.

009000/009456_hr1.pngClosed PositionTanzpartnerPosition rapprochéeクローズドポジション闭式舞姿마주서기
| Closed Position
ID: 29431
Level: 0Range: 30yEffectRange: 0yCast: 0.0sRecast: 1.0sKategorie: Talent

Description:
Grants you Closed Position and designates a party member as your Dance Partner, allowing you to share the effects of Saber Dance, Starfall Dance, Fan Dance, and Curing Waltz with said party member.
Effect ends upon reuse.
Gewährt dir den Status Tanzpartner und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied den Status Auserwählter Tanzpartner. Damit können die Effekte von Schwerttanz, Sternenfalltanz, Fächertanz und Heilender Walzer mit diesem geteilt werden.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Vous octroie Position rapprochée, et octroie Partenaire de position rapprochée à un équipier ciblé.
Permet à l'équipier ciblé de bénéficier de certains effets liés à Danse du sabre, Danse de la pluie étoilée, Danse de l'éventail et Valse revigorante.
パーティメンバーひとりを対象とする。
自身に「クローズドポジション」を付与し、対象には「クローズドポジション[被]」を付与する。
効果中に「剣の舞い」「流星の舞い」「扇の舞い」「癒やしのワルツ」を実行すると、クローズドポジション[被]を付与したパーティメンバーも、同様の効果を得ることができる。
効果時間:永続
指定一名队员为目标,对自身附加闭式舞姿状态,对目标附加舞伴状态
在该状态下发动剑舞、流星舞、扇舞、治疗之华尔兹时,附加舞伴状态的队员也可以获得同样的效果
持续时间:永久
파티원 1명을 춤 상대로 지목합니다.
자신은 마주서기, 대상 파티원은 마주서기 상대 상태가 됩니다.
효과가 지속되는 동안 검무, 별똥별 춤, 부채춤, 치유의 왈츠를 실행하면 마주서기 상대도 동일한 효과를 얻습니다.
지속시간: 해제 시까지

009000/009641_hr1.pngContradanceKontratanzContredanseコントラダンス行列舞콘트라댄스
| Contradance
ID: 29432
Level: 0Range: 0yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 10.0sKategorie: Limitrausch

Description:
Charms nearby enemies.
Duration: 2s
Damage you deal to charmed enemies will extend the effect duration by 2s. This effect can only be extended once.
Can only be executed when the limit gauge is full.
Gauge Charge Time: 90s
Du führst die umstehenden Gegner in Versuchung.
Dauer: 2 Sekunden
Wenn du einem von dir verführten Ziel Schaden zufügst, verlängert sich die Dauer von Versuchung um 2 Sekunden.
Dieser Effekt wird nur einmalig ausgelöst.
Bedingung: Limitrausch-Balken voll
Aufladedauer: 90 Sekunden
Envoûte les ennemis alentour.
Durée : 2s
Les dégâts causés aux ennemis envoûtés prolongent la durée de l'effet de 2s.
Cet effet ne peut être prolongé qu'une seule fois.
Condition : jauge de Transcendance pleine.
Temps de charge : 90s
自身の周囲の敵を誘惑する。 効果時間:2秒
自身から誘惑状態の対象にダメージを与えると、誘惑の効果時間が2秒延長される。
この効果は一度しか発動しない。
発動条件:「リミットゲージ」最大
蓄積時間:90秒
诱惑自身周围的敌人 持续时间:2秒
自身发动攻击对被诱惑的目标造成伤害时,诱惑状态的持续时间延长2秒
该效果只能发动一次
发动条件:极限槽达到最大值
积蓄时间:90秒
2초 동안 주위 적을 유혹합니다.
자신이 유혹을 부여한 적에게 피해를 주면 유혹 지속시간이 2초 연장됩니다.
지속시간 연장은 한 번만 가능합니다.
발동 조건: 리미트 게이지 최대
리미트 게이지 축적 시간: 90초

009000/009639_hr1.pngHoning OvationScharfes FinaleFinal tranchant刃の舞い【終】刃舞·终칼춤: 결말
| Honing Ovation
ID: 29470
Level: 0Range: 0yEffectRange: 15yCast: 0.0sRecast: 2.5sKategorie: Waffenfertigkeit

Description:
Delivers an attack to nearby enemies and erects a magicked barrier around nearby party members.
Potency of both the attack and barrier varies with the number of stacks of Acclaim available at time of execution.
Potency of both the attack and barrier doubles when targets are within 5 yalms.
0 Stacks: 2,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 1,000 potency
1 Stack: 3,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 2,000 potency
2 Stacks: 4,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 3,000 potency
3 Stacks: 5,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 4,000 potency
4 Stacks: 6,000 attack potency, and barrier equivalent to a heal of 5,000 potency
Duration: 10s
Honing Dance effect expires upon execution.

※This action cannot be assigned to a hotbar.
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Stapel von Beifall:
0 Stapel: 2.000
1 Stapel: 3.000
2 Stapel: 4.000
3 Stapel: 5.000
4 Stapel: 6.000
Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um dich und umstehende Gruppenmitglieder, die Schaden entsprechend der Anzahl der Stapel von Beifall absorbiert. Der Attacke-Wert und die Barrierewirkung verdoppeln sich für Ziele im Umkreis von 5y.
0 Stapel: 1.000 Heilpotenzial entsprechend
1 Stapel: 2.000 Heilpotenzial entsprechend
2 Stapel: 3.000 Heilpotenzial entsprechend
3 Stapel: 4.000 Heilpotenzial entsprechend
4 Stapel: 5.000 Heilpotenzial entsprechend
Bei Ausführung wird Klingentanz verbraucht.
Bedingung: Klingentanz aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.
Effet additionnel : crée une barrière sur vous et les équipiers alentour.
Durée : 10s
La puissance de cette attaque et de la barrière dépend du degré de votre Ovation.
Cette puissance est aussi doublée si la cible se trouve dans un rayon de 5 yalms.
Degré 0 : puissance de l'attaque : 2000, puissance de la barrière : 1000
Degré 1 : puissance de l'attaque : 3000, puissance de la barrière : 2000
Degré 2 : puissance de l'attaque : 4000, puissance de la barrière : 3000.
Degré 3 : puissance de l'attaque : 5000, puissance de la barrière : 4000.
Degré 4 : puissance de l'attaque : 6000, puissance de la barrière : 5000.
Met fin à l'effet Danse tranchante.
Condition : Danse tranchante.

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。
追加効果:自身と周囲のパーティメンバーに一定量のダメージを防ぐバリアを張る。 効果時間:10秒
このアクションの威力とバリアの効果量は、「喝采」のスタック数により異なる。
対象との距離が5m以内の場合は、威力とバリア量が2倍になる。
スタック数が0のとき:威力2000および回復力1000相当
スタック数が1のとき:威力3000および回復力2000相当
スタック数が2のとき:威力4000および回復力3000相当
スタック数が3のとき:威力5000および回復力4000相当
スタック数が4のとき:威力6000および回復力5000相当
実行時に「刃の舞い」の効果が切れる。
発動条件:「刃の舞い」効果中

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
对自身周围的敌人发动范围物理攻击
追加效果:为自身与周围队员附加能够抵御一定伤害的防护罩 持续时间:10秒
该技能的威力和防护罩的效果量根据自身附加的喝彩的档数变化
目标在5米以内时,威力和防护罩的效果量提高2倍
0档时:威力2000
防护罩能够抵消相当于恢复力2000的伤害量
1档时:威力3000
防护罩能够抵消相当于恢复力3000的伤害量
2档时:威力4000
防护罩能够抵消相当于恢复力4000的伤害量
3档时:威力5000
防护罩能够抵消相当于恢复力5000的伤害量
4档时:威力6000
防护罩能够抵消相当于恢复力6000的伤害量
发动后刃舞状态消失
发动条件:刃舞状态中
※该技能无法设置到热键栏
칼춤을 끝내면서 주위 적에게 범위 물리 공격을 가하고, 10초 동안 자신과 주위 파티원에게 보호막을 칩니다.
위력과 보호막 효과량은 갈채 중첩 수에 따라 변화합니다.
대상이 반경 5m 안에 있으면 위력과 보호막 효과량이 2배가 됩니다.
갈채 0중첩: 위력 1000 및 회복력 1000만큼의 보호막 효과
갈채 1중첩: 위력 2000 및 회복력 2000만큼의 보호막 효과
갈채 2중첩: 위력 3000 및 회복력 3000만큼의 보호막 효과
갈채 3중첩: 위력 4000 및 회복력 4000만큼의 보호막 효과
갈채 4중첩: 위력 5000 및 회복력 5000만큼의 보호막 효과
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05. Quests

Gamboling for GilMätzchen mit dem MäzenQuand la danse a le premier rôle初舞台を舞い踊れ初次登台첫 무대에서 춤추다
| Gamboling for Gil
ID: 68786
Level: 60Expansion: ShadowbringersKategorie: Tänzer-JobaufträgeNPC: NashmeiraOrt: La Noscea > Limsa LominsaPosition: X: 9.1 / Y: 15.1

A Soirée in the SultanateSlum-SambaSoirée dansante au sultanatザナラーンにて踊る者萨纳兰的诡异舞蹈다날란에서 춤추는 자
| A Soirée in the Sultanate
ID: 68787
Level: 63Expansion: ShadowbringersKategorie: Tänzer-JobaufträgeNPC: NashmeiraOrt: La Noscea > Östliches La NosceaPosition: X: 31.1 / Y: 30.4

Dances with DuskwightsDer mit dem Dunkelalben tanztUne danse contre l'angoisse黒衣森に広がる不安弥漫在黑衣森林的不安검은장막 숲에 퍼져가는 불안
| Dances with Duskwights
ID: 68788
Level: 65Expansion: ShadowbringersKategorie: Tänzer-JobaufträgeNPC: NashmeiraOrt: Thanalan > Ul'dahPosition: X: 12.2 / Y: 8.8

High-steppin' in the Holy SeeTanzfieber in frostigen HöhenUne danse contre le froid託された舞踏の心老师的信赖이어받은 무도의 마음
| High-steppin' in the Holy See
ID: 68789
Level: 68Expansion: ShadowbringersKategorie: Tänzer-JobaufträgeNPC: NashmeiraOrt: Finsterwald > GridaniaPosition: X: 10.1 / Y: 11.8

Save the Last Dance for MeIm Sturm der BegeisterungQuand l'élève dépasse le maître至上の舞を披露せよ最精彩的演出최고의 춤을 선보여라
| Save the Last Dance for Me
ID: 68790
Level: 70Expansion: ShadowbringersKategorie: Tänzer-JobaufträgeNPC: Ranaa MihgoOrt: Finsterwald > GridaniaPosition: X: 10.0 / Y: 11.8

Rising to the OccasionTanz in die ZukunftLe successeur de Nashmeira新天地へと舞い挑め向新天地进发새로운 세상에서 춤춰라
| Rising to the Occasion
ID: 68762
Level: 80Expansion: ShadowbringersKategorie: Tänzer-JobaufträgeNPC: NashmeiraOrt: La Noscea > Limsa LominsaPosition: X: 9.1 / Y: 15.1

06. Eureka Skills

064000/064603_hr1.pngWisdom of the PlatebearerVermächtnis des RittersMémoire d'un soldat cuirassé重騎兵の記憶重骑兵的记忆중기병의 기억
| Wisdom of the Platebearer
ID: 12960
Level: 70

Description:
Reduces damage taken by 80% while increasing maximum HP by 50%.
Cannot be used with other Wisdom abilities.
Effect ends upon reuse or upon replacement of duty action.
Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 80% und erhöhst deine maximalen LP um 50%.
Kann nicht zusammen mit anderen Vermächtnisfähigkeiten eingesetzt werden.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder wenn ein anderes Vermächtnis aktiviert wird.
Réduit de 80% vos dégâts subis et augmente de 50% vos PV maximums.
L'effet prend fin si vous utilisez une action Logos du même type ou si vous relancez l'action.

* Ne peut être utilisé en même temps qu'une autre action de type “Mémoire”.
自身の被ダメージを80%軽減させ、かつ最大HPを50%上昇させる。
他の「記憶」系アクションとは同時に使えない。
コンテンツアクション切り替え時に効果が切れる。
再使用で解除する。 効果時間:永続
令自身所受到的伤害减轻80%,并且最大体力提高50%
无法与其他“记忆”系技能同时使用
切换任务指令时消失
再次发动时则取消该状态 持续时间:永久
자신이 받는 피해량이 80% 감소하고, 최대 HP가 50% 증가합니다.
기억 계열 기술은 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.
임무용 기술을 재설정하거나 재사용하면 해제됩니다.
지속시간: 해제 시까지

Status: Vermächtnis des Ritters

016000/016629_hr1.png

064000/064606_hr1.pngWisdom of the SkirmisherVermächtnis des KampfkünstlersMémoire d'un combattant武人の記憶武人的记忆무인의 기억
| Wisdom of the Skirmisher
ID: 12963
Level: 70

Description:
Increases damage dealt by 20%.
Cannot be used with other Wisdom abilities.
Effect ends upon reuse or upon replacement of duty action.
Du erhöhst deinen ausgeteilten Schaden um 20%.
Kann nicht zusammen mit anderen Vermächtnisfähigkeiten eingesetzt werden.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder wenn ein anderes Vermächtnis aktiviert wird.
Augmente de 20% vos dégâts infligés.
L'effet prend fin si vous utilisez une action Logos du même type ou si vous relancez l'action.

* Ne peut être utilisé en même temps qu'une autre action de type “Mémoire”.
自身の与ダメージを20%上昇させる。
他の「記憶」系アクションとは同時に使えない。
コンテンツアクション切り替え時に効果が切れる。
再使用で解除する。 効果時間:永続
令自身发动攻击造成的伤害提高20%
无法与其他“记忆”系技能同时使用
切换任务指令时消失
再次发动时则取消该状态 持续时间:永久
자신이 주는 피해량이 20% 증가합니다.
기억 계열 기술은 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.
임무용 기술을 재설정하거나 재사용하면 해제됩니다.
지속시간: 해제 시까지

Status: Vermächtnis des Kampfkünstlers

016000/016632_hr1.png

064000/064609_hr1.pngWisdom of the IrregularVermächtnis des BerserkersMémoire d'un guerrier enragé狂戦士の記憶狂战士的记忆광전사의 기억
| Wisdom of the Irregular
ID: 12966
Level: 70

Description:
Increases damage dealt by 30% while reducing magic defense by 60%.
Cannot be used with other Wisdom abilities.
Effect ends upon reuse or upon replacement of duty action.
Du erhöhst deinen ausgeteilten physischen Schaden um 30%, deine Magieabwehr ist jedoch um 60% verringert.
Kann nicht zusammen mit anderen Vermächtnisfähigkeiten eingesetzt werden.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder wenn ein anderes Vermächtnis aktiviert wird.
Augmente de 30% vos dégâts infligés et réduit de 60% votre défense magique.
L'effet prend fin si vous utilisez une action Logos du même type ou si vous relancez l'action.

* Ne peut être utilisé en même temps qu'une autre action de type “Mémoire”.
自身の与ダメージを30%上昇させる代わりに、自身の魔法防御力を60%減少させる。
他の「記憶」系アクションとは同時に使えない。
コンテンツアクション切り替え時に効果が切れる。
再使用で解除する。 効果時間:永続
以令自身魔法防御力降低60%为代价提高30%发动攻击造成的伤害
无法与其他“记忆”系技能同时使用
切换任务指令时消失
再次发动时则取消该状态 持续时间:永久
자신이 주는 피해량이 30% 증가하고, 마법 방어력이 60% 감소합니다.
기억 계열 기술은 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.
임무용 기술을 재설정하거나 재사용하면 해제됩니다.
지속시간: 해제 시까지

Status: Vermächtnis des Berserkers

016000/016635_hr1.png

064000/064610_hr1.pngWisdom of the BreathtakerVermächtnis des DiebesMémoire d'un voleur盗賊の記憶盗贼的记忆도적의 기억
| Wisdom of the Breathtaker
ID: 12967
Level: 70

Description:
Increases poison resistance and movement speed, including mount speed, and increases evasion by 10%.
Cannot be used with other Wisdom abilities.
Effect ends upon reuse or upon replacement of duty action.
Du erhöhst deine Ausweichrate um 10%. Außerdem ist deine Bewegungsgeschwindigkeit auf- und abgesessen erhöht und deine Giftresistenz verstärkt.
Kann nicht zusammen mit anderen Vermächtnisfähigkeiten eingesetzt werden.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder wenn ein anderes Vermächtnis aktiviert wird.
Augmente de 10% votre esquive, votre vitesse de déplacement à pied et à dos de monture, ainsi que votre résistance au poison.
L'effet prend fin si vous utilisez une action Logos du même type ou si vous relancez l'action.

* Ne peut être utilisé en même temps qu'une autre action de type “Mémoire”.
自身の移動速度を上昇させ、かつ回避率を10%上昇させ、かつ毒耐性を上昇させる。
移動速度上昇効果はマウント騎乗中も有効。
他の「記憶」系アクションとは同時に使えない。
コンテンツアクション切り替え時に効果が切れる。
再使用で解除する。 効果時間:永続
令自身回避率提高10%,并且移动速度提高、中毒耐性提高
该移动速度提高效果在骑乘坐骑时有效
无法与其他“记忆”系技能同时使用
切换任务指令时消失
再次发动时则取消该状态 持续时间:永久
자신의 회피율이 10% 증가하고 이동 속도와 독 저항력이 향상됩니다.
이동 속도 향상 효과는 탈것 탑승 중에도 적용됩니다.
기억 계열 기술은 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.
임무용 기술을 재설정하거나 재사용하면 해제됩니다.
지속시간: 해제 시까지

Status: Vermächtnis des Diebes

016000/016636_hr1.png

064000/064611_hr1.pngSpirit of the RememberedSegen des HeldenÉgide des héros vaillants英傑の加護英杰的加护영걸의 가호
| Spirit of the Remembered
ID: 12968
Level: 70

Description:
Increases maximum HP by 10% and accuracy by 30%.
Additional Effect: Grants a 70% chance of automatic revival upon KO
Duration: 180m
Deine maximalen LP sind um 10% und deine Präzision um 30% erhöht. Außerdem belebst du dich mit einer Wahrscheinlichkeit von 70% bei erlittener Kampfunfähigkeit wieder.
Dauer: 180 Minuten
Augmente de 10% vos PV maximums et votre précision de 30%.
Octroie 70% de chance d'être automatiquement ranimé après avoir perdu connaissance.
Durée : 180m
自身の最大HPを10%上昇させ、かつ命中率を30%上昇させる。
効果中に戦闘不能になると70%の確率で自動的に蘇生する。
効果時間:180分
令自身最大体力提高10%,并且命中率提高30%
持续时间内若陷入无法战斗状态,有70%几率自动复活
持续时间:180分
자신의 최대 HP가 10% 증가하고 명중률이 30% 증가합니다.
효과가 지속되는 동안에 전투불능이 되면 70%의 확률로 자동 부활합니다.
지속시간: 180분

064000/064612_hr1.pngProtect LLogos-ProtesÉvocation Logos : Bouclierロゴス・プロテス文理护盾로고스 프로테스
| Protect L
ID: 12969
Level: 70

Description:
Reduces physical damage taken by 22%.
Duration: 30m
Du verringerst den erlittenen physischen Schaden des Ziels um 22%.
Dauer: 30 Minuten
Réduit de 22% les dégâts physiques subis.
Durée : 30m
対象の被物理ダメージを22%軽減させる。 効果時間:30分
令目标所受物理伤害减轻22% 持续时间:30分
30분 동안 대상이 받는 물리 피해량이 22% 감소합니다.

064000/064613_hr1.pngShell LLogos-VallumÉvocation Logos : Barrièreロゴス・シェル文理魔盾로고스 셸
| Shell L
ID: 12970
Level: 70

Description:
Reduces magic damage taken by 22%.
Duration: 30m
Du verringerst den erlittenen magischen Schaden des Ziels um 22%.
Dauer: 30 Minuten
Réduit de 22% les dégâts magiques subis.
Durée : 30m
対象の被魔法ダメージを22%軽減させる。 効果時間:30分
令目标所受魔法伤害减轻22% 持续时间:30分
30분 동안 대상이 받는 마법 피해량이 22% 감소합니다.

064000/064641_hr1.pngDeath LLogos-TodÉvocation Logos : Mortロゴス・デス文理即死로고스 데스
| Death L
ID: 12971
Level: 70

Description:
KOs target. The less the target's HP, the greater the chance of success.
Du machst das Ziel kampfunfähig. Je niedriger die LP des Ziels, desto größer die Erfolgschance.
Tente d'achever instantanément la cible.
Moins elle a de PV, plus les chances de succès sont élevées.
対象を戦闘不能にする。
対象のHPが少ないほど成功率が上昇する。
令目标陷入无法战斗状态
目标剩余体力越少成功率越高
대상을 전투불능으로 만듭니다.
대상의 HP가 적을수록 성공률이 증가합니다.

064000/064642_hr1.pngFocus LLogos-LadungÉvocation Logos : Focalisationロゴス・チャージ文理蓄力로고스 집중
| Focus L
ID: 12972
Level: 70

Description:
Grants a stack of Boost, up to a maximum of 16.
Boost Bonus: Increases potency of next weaponskill by 30% per stack
Duration: 30s
Shares a recast timer with all weaponskills.
Du versiehst dich mit Starksammeln. Der Effekt kann bis zu 16 Mal gestapelt werden.
Effekt von Starksammeln: Erhöht den Attacke-Wert der nächsten Waffenfertigkeit pro Stapel um 30%
Dauer: 30 Sekunden
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit allen anderen Waffenfertigkeiten
Augmente de 30% la puissance de votre prochaine technique d'arme. Cumulable jusqu'au 16e degré.
Durée : 30s
Partage le même temps de recharge que les techniques d'arme.
自身に「力溜め」を付与する。最大16スタックする。
力溜め効果:効果中に実行する1回のウェポンスキルの威力を1スタックにつき30%上昇させる。
効果時間:30秒
リキャストタイマーをウェポンスキルと共有する。
对自身附加蓄力状态,最多可以积累16档
“蓄力”效果:效果时间内自身发动的1次战技威力提高,效果量为每档提高30%
持续时间:30秒
与战技共享复唱时间
자신에게 30초 동안 지속되는 힘 모으기를 부여합니다. 최대 16단계까지 중첩되며 무기 기술 사용 시 소비됩니다.
힘 모으기 효과: 1단계당 무기 기술 위력 30%씩 증가
재사용 대기 시간을 무기 기술과 공유합니다.

064000/064614_hr1.pngParalyze LLogos-ParalyseÉvocation Logos : Paralysieロゴス・パライズ文理麻痹로고스 파라이즈
| Paralyze L
ID: 12973
Level: 70

Description:
Afflicts target with Paralysis.
Duration: 60s
Du fügst dem Ziel Paralyse zu.
Dauer: 60 Sekunden
Inflige Paralysie à la cible.
Durée : 60s
対象に麻痺を付与する。 効果時間:60秒
令目标陷入麻痹状态 持续时间:60秒
60초 동안 대상을 마비시킵니다.

064000/064615_hr1.pngParalyze L IIILogos-ParalygaÉvocation Logos : Méga Paralysieロゴス・パライガ文理强麻痹로고스 파라이가
| Paralyze L III
ID: 12974
Level: 70

Description:
Afflicts target and all neaby enemies with Paralysis.
Duration: 60s
Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe Paralyse zu.
Dauer: 60 Sekunden
Inflige Paralysie à la cible et aux ennemis autour.
Durée : 60s
対象とその周囲の敵に麻痺を付与する。 効果時間:60秒
令目标及其周围敌人陷入麻痹状态 持续时间:60秒
60초 동안 대상과 그 주위 적을 마비시킵니다.

064000/064643_hr1.pngSwift LLogos-EileÉvocation Logos : Vélocitéロゴス・スウィフト文理敏捷로고스 질주
| Swift L
ID: 12975
Level: 70

Description:
Greatly increases movement speed.
Duration: 10s
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit beträchtlich.
Dauer: 10 Sekunden
Augmente grandement votre vitesse de déplacement.
Durée : 10s
自身の移動速度を大幅に上昇させる。 効果時間:10秒
令自身的移动速度大幅提高 持续时间:10秒
10초 동안 자신의 이동 속도가 크게 향상됩니다.

064000/064616_hr1.pngFeatherfoot LLogos-LeichtfußÉvocation Logos : Pieds légersロゴス・フェザーステップ文理飘羽步로고스 새털 걸음
| Featherfoot L
ID: 12976
Level: 70

Description:
Increases evasion by 15%.
Duration: 45s
Du erhöhst deine Ausweichrate um 15%.
Dauer: 45 Sekunden
Augmente de 15% votre esquive.
Durée : 45s
自身の回避率を15%上昇させる。 効果時間:45秒
令自身的回避率提高15% 持续时间:45秒
45초 동안 자신의 회피율이 15% 증가합니다.

064000/064617_hr1.pngSpirit Dart LLogos-GeistpfeilÉvocation Logos : Flèche spirituelleロゴス・スピリットダート文理精神镖로고스 정신의 화살
| Spirit Dart L
ID: 12977
Level: 70

Description:
Delivers a ranged attack with a potency of 100.
Additional Effect: Afflicts target with Spirit Dart L, increasing damage taken by 8%
Duration: 60s
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 8%.
Dauer: 60 Sekunden
Effectue une attaque physique à distance sur la cible.
Puissance : 100
Effet additionnel : inflige Vulnérabilité augmentée.
Durée : 60s
Vulnérabilité augmentée : augmente les dégâts subis de 8%.
対象に遠隔物理攻撃。 威力:100
追加効果:対象に「被ダメージ上昇」を付与する。
効果時間:60秒
被ダメージ上昇効果:対象が受けるダメージを8%上昇させる。
对目标发动远距离物理攻击 威力:100
追加效果:受伤加重
持续时间:60秒
受伤加重效果:目标所受伤害提高8%
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.
위력: 100
추가 효과: 대상에게 60초 동안 받는 피해 증가 8% 부여

064000/064618_hr1.pngCatastrophe LLogos-MagieexplosionÉvocation Logos : Catastropheロゴス・カタスト文理天灾로고스 대재앙
| Catastrophe L
ID: 12978
Level: 70

Description:
Deals unaspected damage to all nearby enemies with a potency of 4,000, while dealing damage with a potency of 999,999 to self.
Du führst eine magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 4.000 bei Gegnern und 999.999 bei Ausführendem.
Inflige des dégâts magiques aux ennemis alentour.
Puissance : 4000
Vous subissez d'importants dégâts en contrecoup.
Puissance du contrecoup : 999999
自身の周囲の敵に範囲魔法攻撃。 威力:4000
自身も大ダメージを受ける。 自身への威力:999999
对自身周围的敌人发动范围魔法攻击 威力:4000
自身也会受到巨大伤害 对自身威力:999999
주위 적에게 범위 마법 공격을 가하고 자신도 큰 피해를 받습니다.
위력: 4000
받는 피해 위력: 999999

064000/064619_hr1.pngDispel LLogos-EntzaubernÉvocation Logos : Dissipationロゴス・ディスペル文理驱魔로고스 디스펠
| Dispel L
ID: 12979
Level: 70

Description:
Removes one beneficial status from target.
Du entfernst einen positiven Status vom Ziel.
Dissipe un effet bénéfique de la cible.
対象にかかっている強化系ステータスを1つ消す。
打消目标身上的一种强化状态
대상에 걸린 강화 효과를 1개 해제합니다.

064000/064621_hr1.pngStealth LLogos-TarnungÉvocation Logos : Furtivitéロゴス・ステルス文理潜行로고스 은신
| Stealth L
ID: 12981
Level: 70

Description:
Blend in with your surroundings, making it impossible for most enemies to detect you, but reducing movement speed by 50%. Has no effect on certain enemies with special sight.
Cannot be executed while in combat.
Effect ends upon use of any action other than Sprint, or upon reuse.
Du verbirgst dich vor den Blicken der meisten Gegner, verlangsamst aber deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
Einige Gegner können dich sehen.
Bedingung: nach Ausführung nicht im Kampf.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando mit Ausnahme von Sprint.
Réduit de 50% votre vitesse de déplacement et dissimule votre présence à la plupart des ennemis.
L'effet prend fin en relançant l'action ou lors de l'utilisation d'une autre à part Sprint.
Ne peut être utilisé qu'en étant hors combat.
自身の姿を隠し、ほとんどの敵から感知されない状態になる。
さらに移動速度が50%低下する。
一部のモンスターからは感知される。
スプリント以外のアクションを実行するか再使用で解除する。
効果時間:永続
発動条件:自身が非戦闘状態
隐藏自己的身形,大多数敌人都无法发现自己
不过移动速度会降低50%
对部分特殊怪物无效
发动除冲刺以外的技能会取消该状态
持续时间:永久
发动条件:自身处于非战斗状态
모습을 감추어 대부분의 적에게 발각되지 않는 상태가 됩니다.
은신 중에는 이동 속도가 50% 저하됩니다.
일부 마물에게는 감지당할 수 있습니다.
재사용하거나 전력 질주 이외의 다른 기술을 사용하면 해제됩니다.
지속시간: 해제 시까지
발동 조건: 자신이 전투 중이 아닐 때

Status: Logos-Tarnung

010000/010607_hr1.png

064000/064622_hr1.pngAetherial Manipulation LLogos-ÄthermanipulationÉvocation Logos : Bondロゴス・ステップ文理以太步로고스 촉진
| Aetherial Manipulation L
ID: 12982
Level: 70

Description:
Rush to a target's side.
Unable to cast if bound.
Du bewegst dich augenblicklich vor dein anvisiertes Ziel.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Vous amène en un bond au corps à corps avec votre cible.
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.
自身を対象の目前まで素早く移動する。
バインド中は実行不可。
自身快速移动到目标身边
止步状态下无法发动
지정한 대상의 위치로 즉시 이동합니다.
속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.

064000/064623_hr1.pngBackstep LLogos-EntrinnungÉvocation Logos : Bond arrièreロゴス・スウェー文理后跳로고스 회피
| Backstep L
ID: 12983
Level: 70

Description:
Jump 10 yalms back from current position. Cannot be executed while bound.
Du springst 10 Yalme von deiner aktuellen Position zurück.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Vous fait faire un bond en arrière.
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.
自身の10m後方にジャンプする。
バインド中は実行不可。
向身后跳出10米距离
止步状态下无法发动
10m 후방으로 도약합니다.
속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.

064000/064624_hr1.pngTranquilizer LLogos-BetäubungÉvocation Logos : Tranquillisantロゴス・トランキライザー文理镇定로고스 마취
| Tranquilizer L
ID: 12984
Level: 70

Description:
Stuns target.
Duration: 8s
Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 8 Sekunden
Inflige Étourdissement à la cible.
Durée : 8s
対象をスタンさせる。 効果時間:8秒
令目标陷入眩晕状态 持续时间:8秒
8초 동안 대상을 기절시킵니다.

064000/064625_hr1.pngBloodbath LLogos-BlutbadÉvocation Logos : Bain de sangロゴス・ブラッドバス文理浴血로고스 피의 갈증
| Bloodbath L
ID: 12985
Level: 70

Description:
Converts a portion of damage dealt into HP.
Duration: 45s
Du wandelst einen Teil deines ausgeteilten Schadens in LP um.
Dauer: 45 Sekunden
Convertit une partie des dégâts infligés par vos attaques physiques en PV.
Durée : 45s
一定時間、自身の攻撃に、与えたダメージの一部をHPとして吸収する効果を付与する。
効果時間:45秒
一定时间内,将自身攻击所造成伤害的一定比例转化为自身的体力
持续时间:45秒
45초 동안 자신이 준 피해량의 일부를 HP로 흡수합니다.

064000/064626_hr1.pngRejuvenate LLogos-AufladungÉvocation Logos : Restaurationロゴス・リチャージ文理充能로고스 재충전
| Rejuvenate L
ID: 12986
Level: 70

Description:
Instantly restores 50% of maximum HP and MP.
Du regenerierst augenblicklich 50 % deiner Maximal-LP und 50% deiner Maximal-MP.
Restaure 50% de vos PV et de vos PM maximums.
自身の最大HPの50%分のHPを回復し、かつ最大MPの50%分のMPを回復する。
恢复自身最大体力与魔力的50%
자신의 HP와 MP를 최대치의 50%만큼 회복합니다.

064000/064628_hr1.pngRapid Recast LLogos-VelocitasÉvocation Logos : Recharge rapideロゴス・ファストリキャスト文理高速复唱로고스 빠른 재시전
| Rapid Recast L
ID: 12988
Level: 70

Description:
Shortens recast time for next ability used by 50%.
Duration: 15s
Du halbierst die Reaktivierungszeit des nächsten ausgeführten Talents.
Dauer: 15 Sekunden
Réduit de 50% le temps de recharge de la prochaine aptitude lancée.
Durée : 15s
効果時間中に実行する1回のアビリティのリキャストタイムを50%短縮する。
効果時間:15秒
效果时间内,自身发动的1次能力类技能复唱时间缩短50%
持续时间:15秒
15초 안에 실행하는 다음 능력의 재사용 대기 시간이 50% 단축됩니다.

064000/064629_hr1.pngCure LLogos-VitaÉvocation Logos : Soinロゴス・ケアル文理治疗로고스 케알
| Cure L
ID: 12989
Level: 70

Description:
Restores target's HP.
Cure Potency: 9,000
Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 9.000
Restaure les PV de la cible.
Puissance : 9000
対象のHPを回復する。 回復力:9000
恢复目标的体力 恢复力:9000
대상의 HP를 회복합니다.
회복력: 9000

064000/064630_hr1.pngCure L IILogos-VitraÉvocation Logos : Extra Soinロゴス・ケアルラ文理救疗로고스 케알라
| Cure L II
ID: 12990
Level: 70

Description:
Restores target's HP.
Cure Potency: 12,000
Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 12.000
Restaure les PV de la cible.
Puissance : 12 000
対象のHPを回復する。 回復力:12000
恢复目标的体力 恢复力:12000
대상의 HP를 회복합니다.
회복력: 12000

064000/064631_hr1.pngStoneskin LLogos-SteinhautÉvocation Logos : Cuirasseロゴス・ストンスキン文理石肤로고스 스톤스킨
| Stoneskin L
ID: 12991
Level: 70

Description:
Creates a barrier around target that absorbs damage totaling 10% of target's maximum HP.
Duration: 30s
Du errichtest eine Barriere um das Ziel, die insgesamt 10% der Maximal-LP des Ziels absorbiert.
Dauer: 30 Sekunden
Crée sur la cible une barrière absorbant les dégâts pour un total de 10% de ses PV maximums.
Durée : 30s
対象に一定量のダメージを防ぐバリアを張る。
このバリアは対象の最大HPの10%分のダメージを軽減する。
効果時間:30秒
为目标附加能够抵御一定伤害的防护罩
该防护罩能够抵消相当于目标最大体力10%的伤害量
持续时间:30秒
30초 동안 대상의 최대 HP 대비 10%의 피해를 막아주는 보호막을 칩니다.

064000/064632_hr1.pngCure L IIILogos-VitagaÉvocation Logos : Méga Soinロゴス・ケアルガ文理愈疗로고스 케알가
| Cure L III
ID: 12992
Level: 70

Description:
Restores own or target party member's HP and all party members nearby target.
Cure Potency: 9,000
Du regenerierst eigene LP oder die eines Gruppenmitglieds und aller umstehenden Gruppenmitglieder.
Heilpotenzial: 9.000
Restaure vos PV ou ceux de la cible, ainsi que ceux des équipiers autour.
Puissance : 9000
自身またはパーティメンバーひとりを対象とする。
対象とその周囲のパーティメンバーのHPを回復する。
回復力:9000
指定自身或一名队员为目标,恢复目标及其周围队员的体力
恢复力:9000
자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 대상과 그 주위에 있는 파티원의 HP를 회복합니다.
회복력: 9000

064000/064633_hr1.pngRegen LLogos-RegenaÉvocation Logos : Récupロゴス・リジェネ文理再生로고스 리제네
| Regen L
ID: 12993
Level: 70

Description:
Grants Regen to target.
Cure Potency: 2,500
Duration: 21s
Du regenerierst stetig LP des Ziels.
Heilpotenzial: 2.500
Dauer: 21 Sekunden
Restaure périodiquement les PV de la cible.
Puissance : 2500 Durée : 21s
対象のHPを継続回復する。 回復力:2500
効果時間:21秒
令目标体力持续恢复 恢复力:2500
持续时间:21秒
21초 동안 대상의 HP를 지속적으로 회복합니다.
지속 회복력: 2500

064000/064634_hr1.pngEsuna LLogos-MedicaÉvocation Logos : Guérisonロゴス・エスナ文理康复로고스 에스나
| Esuna L
ID: 12994
Level: 70

Description:
Removes a single detrimental effect from target.
Du entfernst einen negativen Status vom anvisierten Ziel.
Soigne une altération d'état de la cible.
対象にかかった一部の弱体効果を1つ解除する。
解除目标身上部分弱化效果中的一种
대상에게 부여된 해제 가능한 약화 효과를 1개 해제합니다.

064000/064644_hr1.pngIncense LLogos-HohnÉvocation Logos : Incitationロゴス・エンミティ文理激怒로고스 적의
| Incense L
ID: 12995
Level: 70

Description:
Gesture threateningly, placing yourself at the top of a target's enmity list and increasing enmity generation.
Duration: 15s
Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter.
Dauer: 15 Sekunden
Provoque la cible et vous place en tête de sa liste d'inimitié. Augmente aussi l'inimitié des ennemis alentour envers vous.
Durée : 15s
対象を挑発し、自身への敵視を最高位にする。
かつ、一定時間自身への敵視を上昇させる。
効果時間:15秒
向目标进行挑衅,令目标对自身的仇恨变为最高
并且一定时间内提升自身仇恨
持续时间:15秒
대상을 도발하여 자신에 대한 적개심을 1순위로 만들고, 15초 동안 자신에 대한 적개심을 상승시킵니다.

064000/064645_hr1.pngRaise LLogos-WiederbelebenÉvocation Logos : Vieロゴス・レイズ文理复活로고스 레이즈
| Raise L
ID: 12996
Level: 70

Description:
Resurrects target to a weakened state.
Du belebst das Ziel wieder, wonach es für gewisse Zeit unter Schwäche leidet.
Ressuscite la cible avec l'effet Affaiblissement.
対象を衰弱状態で蘇生する。
令无法战斗的目标以衰弱状态重新振作起来
대상을 쇠약 상태로 부활시킵니다.

064000/064636_hr1.pngSolid Shield LLogos-SchildÉvocation Logos : Protection physiqueロゴス・フィジカルシールド文理物理盾로고스 물리 방어막
| Solid Shield L
ID: 12998
Level: 70

Description:
Reduces physical damage taken by 99%.
Duration: 8s
Du verringerst den Schaden, den du durch phyische Angriffe erleidest, um 99%.
Dauer: 8 Sekunden
Réduit de 99% les dégâts physiques subis.
Durée : 8s
一定時間、自身の被物理ダメージを99%軽減させる。
効果時間:8秒
一定时间内,自身受到的物理伤害减轻99%
持续时间:8秒
8초 동안 자신이 받는 물리 피해량이 99% 감소합니다.

064000/064637_hr1.pngSpell Shield LLogos-MagieschildÉvocation Logos : Protection magiqueロゴス・マジックシールド文理魔法盾로고스 마법 방어막
| Spell Shield L
ID: 12999
Level: 70

Description:
Reduces magic damage taken by 99%.
Duration: 8s
Du reduzierst Schaden, den du durch magische Angriffe erleidest, um 99%.
Dauer: 8 Sekunden
Réduit de 99% les dégâts magiques subis.
Durée : 8s
一定時間、自身の被魔法ダメージを99%軽減させる。
効果時間:8秒
一定时间内,自身受到的魔法伤害减轻99%
持续时间:8秒
8초 동안 자신이 받는 마법 피해량이 99% 감소합니다.

064000/064646_hr1.pngReflect LLogos-ReflexionÉvocation Logos : Miroirロゴス・リフレク文理反射로고스 리플렉트
| Reflect L
ID: 13000
Level: 70

Description:
Creates a magic-reflecting barrier around self or party member.
Duration: 10s
Du errichtest eine Barriere um dich oder ein anderes Gruppenmitglied, die jedwede Magie reflektiert.
Dauer: 10 Sekunden
Octroie une protection à vous ou à l'équipier ciblé qui renvoie les sorts de magie subis sur leur lanceur.
Durée : 10s
自身またはパーティメンバーひとりを対象として、効果時間中に受ける魔法を跳ね返すバリアを付与する。
効果時間:10秒
为自身或其他一名队员附加能够反射魔法的防护罩
持续时间:10秒
자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 10초 동안 받는 마법 피해를 반사하는 보호막을 칩니다.

064000/064650_hr1.pngEagle Eye Shot LLogos-AdleraugeÉvocation Logos : Œil d'aigleロゴス・イーグルアイ文理锐眼追击로고스 독수리의 눈
| Eagle Eye Shot L
ID: 13007
Level: 70

Description:
Delivers a ranged attack with a potency of 80. Potency increases up to 1,000% the lower the target's HP.
Generates significant enmity upon use.
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: 80
Mit sinkenden LP des Ziels steigt der Attacke-Wert bis zum maximal Zehnfachen. Erhöht die Feindseligkeit extrem.
Effectue une attaque physique à distance sur la cible.
Puissance : 80
La puissance augmente d'autant plus que les PV restants de la cible sont bas, jusqu'à 10 fois sa valeur normale.
Cette action génère beaucoup d'inimitié envers vous.
対象に遠隔物理攻撃。 威力:80
対象の残りHPが少ないほど威力が上昇し、最大で10倍になる。
このアクションは敵視上昇率が高い。
对目标发动远距离物理攻击 威力:80
目标剩余体力越少威力越大,最大提升到10倍
该技能拥有高仇恨提升率
대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다.
위력: 80
대상의 남은 HP가 적을수록 위력이 증가하며, 최대 10배까지 증가합니다.
이 기술은 적개심이 크게 상승합니다.

064000/064651_hr1.pngPerception LLogos-TigeraugenÉvocation Logos : Vision radarロゴス・サイトラ文理探景로고스 사이트라
| Perception L
ID: 14476
Level: 70

Description:
Reveals all traps within a 15-yalm radius. If no traps exist within 15 yalms, detects whether any traps are present within a 36-yalm radius.
Only effective within dungeons.
Du deckst im Umkreis von 15 Yalmen alle Fallen auf.
Wenn sich keine Fallen im Umkreis von 15 Yalmen befinden, wird der Suchkreis auf 36 Yalme erweitert und dir wird gewahr, ob sich dort noch Fallen befinden.
Dieses Logos-Kommando kann nur in Dungeons angewendet werden.
Révèle les pièges cachés dans un rayon de 15 yalms.
Si aucun piège n'est détecté dans un rayon de 15 yalms, vous indique la présence ou non de pièges dans un rayon de 36 yalms.
Fonctionne uniquement dans un donjon.
自身の周囲15mに隠された罠を発見する。
周囲15mに罠が無かった場合、周囲36m以内に罠が存在するかどうかを知ることができる。
このロゴスアクションはダンジョン内のみで効果を発揮する。
发现自身周围15米内隐藏的陷阱
若周围15米内没有陷阱,则可以获知周围36米内是否存在陷阱
此文理技能仅在迷宫内有效
반경 15m 안에 숨겨진 함정을 발견합니다.
반경 15m 안에 함정이 없으면, 반경 36m 안에 함정이 설치되어 있는지 알려줍니다.
이 로고스 기술은 던전 안에서만 효과가 발휘됩니다.

064000/064654_hr1.pngWisdom of the FiendhunterVermächtnis des BogengeweihtenMémoire d'un archer émérite弓聖の記憶弓圣的记忆궁성의 기억
| Wisdom of the Fiendhunter
ID: 14479
Level: 70

Description:
Increases physical damage dealt by 25% and evasion by 25%.
Cannot be used with other Wisdom abilities.
Effect ends upon reuse or upon replacement of duty action.
Du erhöhst deinen ausgeteilten physischen Schaden um 25% und deine Ausweichrate wird um 25% erhöht.
Kann nicht zusammen mit anderen Vermächtnisfähigkeiten eingesetzt werden.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder wenn ein anderes Vermächtnis aktiviert wird.
Augmente de 25% vos dégâts physiques infligés et de 25% votre esquive.
L'effet prend fin si vous utilisez une action Logos du même type ou si vous relancez l'action.

* Ne peut être utilisé en même temps qu'une autre action de type “Mémoire”.
自身の物理与ダメージを25%上昇させ、かつ回避率を25%上昇させる。
他の「記憶」系アクションとは同時に使えない。
コンテンツアクション切り替え時に効果が切れる。
再使用で解除する。 効果時間:永続
令自身发动物理攻击造成的伤害提高25%,并且回避率提高25%
无法与其他“记忆”系技能同时使用
切换任务指令时消失
再次发动时则取消该状态 持续时间:永久
자신이 주는 물리 피해량이 25% 증가하고, 회피율이 25% 증가합니다.
기억 계열 기술은 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.
임무용 기술을 재설정하거나 재사용하면 해제됩니다.
지속시간: 해제 시까지

Status: Vermächtnis des Bogengeweihten

016000/016656_hr1.png

07. Bozja Skills

064000/064670_hr1.pngLost FocusVerschollene LadungFocalisation oubliéeロスト・チャージ失传蓄力로스트 집중
| Lost Focus
ID: 20714
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Ladung

Description:
Grants a stack of Boost, up to a maximum of 16.

Boost Bonus: Increases potency of next weaponskill by 15% per stack

Duration: 30s

Effect ends upon using another lost action.

Shares a recast timer with all other weaponskills and spells.
Du erhältst Starksammeln.

Effekt von Starksammeln: Erhöht den Attacke-Wert der nächsten Waffenfertigkeit pro Stapel um 15%.

Der Effekt endet, wenn ein anderes Verschollenes Kommando übernommen wird.

Maximalstapelzahl: 16

Dauer: 30 Sekunden

Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit allen anderen Waffenfertigkeiten und Magie
Vous octroie Accumulation.

Accumulation : augmente de 15% la puissance de votre prochaine technique d'arme. Cumulable jusqu'au 16e degré. L'effet prend fin lorsqu'une autre action oubliée est utilisée.

Durée : 30s

Partage le même temps de recharge que les sorts et les techniques d'arme.
自身に「力溜め」を付与する。

力溜め効果:効果中に実行する1回のウェポンスキルの威力を1スタックにつき15%上昇させる。別のロストアクションを継承すると効果が切れる。

最大スタック数:16

効果時間:30秒

リキャストタイマーをウェポンスキルおよび魔法と共有する。
对自身附加蓄力状态
蓄力效果:效果时间内自身发动的1次战技威力提高,效果量为每档提高15%,继承其他失传技能后取消该状态
最大档数:16档
持续时间:30秒
与战技和魔法共享复唱时间
자신에게 30초 동안 지속되는 힘 모으기를 부여합니다.
최대 16단계까지 중첩됩니다.
힘 모으기: 1단계당 무기 기술 위력 15%씩 증가
다른 로스트 기술을 계승하면 효과가 사라집니다.
재사용 대기 시간을 무기 기술 및 마법과 공유합니다.

064000/064673_hr1.pngLost Font of PowerVerschollene MachtfontäneFontaine de puissance oubliéeロスト・パワーフォント失传力泉로스트 힘의 원천
| Lost Font of Power
ID: 20717
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Machtfontäne

Description:
Increases damage dealt by 30% and critical hit rate by 40%.

Duration: 30s

Spirit of the Irregular Effect: Damage bonus effect is increased to 40%

Spirit of the Platebearer Effect: Grants Solid Shield to self

Solid Shield Effect: Reduces physical damage taken by 50%

Duration: 15s

Can only be executed while in combat.
Du erhöhst deinen ausgeteilten Schaden um 30% und deine kritische Trefferrate um 40%.

Dauer: 30 Sekunden

Zusatzeffekt bei Trank des Berserkers: Wirkung der Schadenserhöhung erhöht sich auf 40%.

Zusatzeffekt bei Trank des Ritters: Gewährt Physischer Schild, der den erlittenen physischen Schaden um 50% verringert.

Dauer: 15 Sekunden

Nur im Kampf wirksam.
Augmente de 30% vos dégâts infligés et de 40% vos chances de critiques.

Durée : 30s

Condition : en combat.

Effet additionnel avec un breuvage de guerrier enragé : l'augmentation des dégâts infligés passe à 40%.

Effet additionnel avec un breuvage de soldat cuirassé : vous octroie Protection physique.

Protection physique : réduit de 50% les dégâts physiques subis.

Durée : 15s
一定時間、自身の与ダメージを30%上昇させ、かつクリティカル発動率を40%上昇させる。

効果時間:30秒

発動条件:自身が戦闘状態

狂戦士の薬時追加効果:与ダメージの効果量が40%になる。

重騎兵の薬時追加効果:自身に「フィジカルシールド」を付与する。

フィジカルシールド効果:受ける物理ダメージを50%軽減させる。

効果時間:15秒
一定时间内,自身发动攻击造成的伤害提高30%,且暴击发动率提高40%
持续时间:30秒
发动条件:自身处于战斗状态
狂战士的药状态中追加效果:攻击造成的伤害提高量变为40%
重骑兵的药状态中追加效果:对自身附加物理盾状态
物理盾效果:受到的物理伤害减少50%
持续时间:15秒
30초 동안 자신이 주는 피해량이 30%, 극대화 발동률이 40% 증가합니다.
전투 중에만 사용할 수 있습니다.
광전사의 약 추가 효과: 주는 피해량 증가 효과가 40%가 됩니다.
중기병의 약 추가 효과: 자신에게 15초 동안 받는 물리 피해량이 50% 감소하는 물리 방어막을 부여합니다.

064000/064674_hr1.pngLost SlashVerschollener SchlitzerTaillade oubliéeロスト・スラッシュ失传斩击로스트 참격
| Lost Slash
ID: 20718
Level: 80Frontsplitter: Verschollener Schlitzer

Description:
Delivers an attack with a potency of 800 to all enemies in a cone before you. When critical damage is dealt, potency is tripled.

This action does not share a recast timer with any other actions. Furthermore, the recast timer cannot be affected by other actions.
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.

Attacke-Wert: 800

Zusatzeffekt: Kritische Treffer verursachen dreifachen Schaden.

Eigener Reaktivierungs-Timer, der nicht durch andere Reaktivierungs-Timer beeinflusst wird.
Effectue une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible.

Puissance : 800

Les coups critiques de cette attaque infligent 3 fois plus de dégâts que les coups critiques normaux.

Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui n'est pas affecté par ceux des sorts et des autres techniques d'armes.
対象に向かって前方扇範囲物理攻撃。 威力:800

追加効果(クリティカル時):クリティカルヒットのダメージが300%になる。

このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、他のウェポンスキルや魔法のリキャストタイマーの影響を受けない。
向目标所在方向发出扇形范围物理攻击 威力:800
追加效果(暴击时):暴击伤害变为300%
该战技有单独计算的复唱时间,不受其他战技与魔法的复唱时间影响
대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다.
위력: 800
극대화 시 3배의 피해를 줍니다.
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 다른 무기 기술이나 마법의 재사용 대기 시간에 영향받지 않습니다.

064000/064675_hr1.pngLost DeathVerschollener TodMort oubliéeロスト・デス失传即死로스트 데스
| Lost Death
ID: 20719
Level: 80Frontsplitter: Verschollener Tod

Description:
KOs target. The less the target's HP, the greater the chance of success.

Spirit of the Ordained Effect: Chance of success is increased

This action does not share a recast timer with any other actions. Furthermore, the recast timer cannot be affected by other actions.
Du machst das Ziel kampfunfähig. Je niedriger die LP des Ziels, desto größer die Erfolgschance.

Zusatzeffekt bei Trank des Priesters: Erfolgschance erhöht.

Eigener Reaktivierungs-Timer, der nicht durch andere Reaktivierungs-Timer beeinflusst wird.
Tente d'achever instantanément la cible.

Moins elle a de PV, plus les chances de succès sont élevées.

Effet additionnel avec un breuvage de prêtre : augmente les chances de succès.

Ce sort a un temps de recharge indépendant qui n'est pas affecté par ceux des techniques d'armes et des autres sorts.
対象を戦闘不能にする。

対象のHPが少ないほど成功率が上昇する。

この魔法は固有のリキャストタイマーを持ち、他のウェポンスキルや魔法のリキャストタイマーの影響を受けない。

司祭の薬時追加効果:成功率がさらに上昇する。
令目标陷入无法战斗状态
目标剩余体力越少成功率越高
该魔法有单独计算的复唱时间,不受其他战技与魔法的复唱时间影响
祭司的药状态中追加效果:提高成功率
대상을 전투불능으로 만듭니다.
대상의 HP가 적을수록 성공률이 증가합니다.
사제의 약 추가 효과: 성공률 증가
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 다른 무기 기술이나 마법의 재사용 대기 시간에 영향받지 않습니다.

064000/064676_hr1.pngBanner of Noble EndsGemüt der VerdrossenheitSeuil de la frénésie背水の境地背水境地배수의 경지
| Banner of Noble Ends
ID: 20720
Level: 80Frontsplitter: Gemüt der Verdrossenheit

Description:
Storm the field under the Banner of Noble Ends, increasing damage dealt by 50% while reducing own HP recovery via most healing actions by 100%.

Duration: 15s

Can only be executed while in combat.

Effect cannot be stacked with other Banner actions.
Du reduzierst fast alle auf dich gewirkten LP-Regenerationseffekte vorübergehend um 100%, dafür erhöht sich dein ausgeteilter Schaden um 50%.

Dauer: 15 Sekunden

Kann nicht zusammen mit anderen Gemüt-Kommandos eingesetzt werden.

Nur im Kampf wirksam.
Réduit de 100% la plupart des effets curatifs que vous recevez et augmente de 50% vos dégâts infligés.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Seuil.

Durée : 15s

Condition : en combat.
一定時間、自身が受ける一部を除くHP回復効果が100%減少する代わりに、与ダメージを50%上昇させる。

他の「境地」系アクションとは同時に使えない。

効果時間:15秒

発動条件:自身が戦闘状態
一定时间内,以自身所受除特定技能之外的治疗魔法效果降低100%为代价,令攻击造成的伤害提高50%
无法与其他境地系技能同时使用
持续时间:15秒
发动条件:自身处于战斗状态
15초 동안 자신이 받는 일부를 제외한 HP 회복 효과가 100% 감소하지만, 주는 피해량이 50% 증가합니다.
전투 중에만 사용할 수 있습니다.
경지 계열 기술은 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.

064000/064677_hr1.pngBanner of Honored SacrificeGemüt der UngehaltenheitSeuil de l'abnégation捨身の境地舍身境地필사의 경지
| Banner of Honored Sacrifice
ID: 20721
Level: 80Frontsplitter: Gemüt der Ungehaltenheit

Description:
Storm the field under the Banner of Honored Sacrifice, increasing damage dealt by 55% while draining your HP.

Duration: 15s

Can only be executed while in combat.

Effect cannot be stacked with other Banner actions.
Du erhöhst deinen ausgeteilten physischen Schaden um 55%, dafür sinken deine LP kontinuierlich.

Dauer: 15 Sekunden

Kann nicht zusammen mit anderen Gemüt-Kommandos eingesetzt werden.

Nur im Kampf wirksam.
Augmente de 55% les dégâts que vous infligez, mais vous perdez peu à peu des PV.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Seuil.

Durée : 15s

Condition : en combat.
一定時間、自身のHPが減少し続ける代わりに、与ダメージを55%上昇させる。

他の「境地」系アクションとは同時に使えない。

効果時間:15秒

発動条件:自身が戦闘状態
一定时间内,以自身体力逐渐流失为代价,令攻击造成的伤害提高55%
无法与其他境地系技能同时使用
持续时间:15秒
发动条件:自身处于战斗状态
15초 동안 자신의 HP가 지속적으로 감소하지만, 주는 피해량이 55% 증가합니다.
전투 중에만 사용할 수 있습니다.
경지 계열 기술은 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.

064000/064681_hr1.pngBanner of Honed AcuityGemüt der EmpfindsamkeitSeuil de la perception鋭敏の境地敏锐境地예민의 경지
| Banner of Honed Acuity
ID: 20725
Level: 80Frontsplitter: Gemüt der Empfindsamkeit

Description:
Storm the field under the Banner of Honed Acuity, gaining additional stacks each time an attack is evaded, up to a maximum of 3.

Banner of Honed Acuity Effect: Increases damage taken by 10% per stack

Duration: 120s

At maximum stacks, take up the Banner of Transcendent Finesse.

Banner of Transcendent Finesse Effect: Increases critical hit rate by 30% and reduces weaponskill cast time and recast time, spell cast time and recast time, and auto-attack delay by 20%

Duration: 180s

Can only be executed while in combat.

Effect cannot be stacked with other Banner actions.
Du erhältst Gemüt der Empfindsamkeit und einen Stapel mit jedem Mal, mit dem du ausweichst. Jeder Stapel erhöht deinen erlittenen Schaden um 10%.

Maximalstapelzahl: 3

Dauer: 120 Sekunden

Status ändert sich zu Gemüt der Vehemenz, sobald die Maximalstapelzahl erreicht ist.

Effekt von Gemüt der Vehemenz: Intervalle zwischen Auto-Attacken und (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie sind um 20% verkürzt, direkte Trefferrate ist um 30% erhöht.

Dauer: 180 Sekunden

Kann nicht zusammen mit anderen Gemüt-Kommandos eingesetzt werden.

Nur im Kampf wirksam.
Octroie un degré de Seuil de la perception au lancement et à chaque fois que vous esquivez une attaque.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Seuil.

Seuil de la perception : augmente les dégâts subis de 10% par degré (maximum 3).

Durée : 120s

Condition : en combat.

Au degré maximal, Seuil de la perception devient Seuil de la célérité.

Seuil de célérité : augmente de 30% vos chances de coups nets, et réduit de 20% le délai des attaques automatiques et les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts de magie.

Durée : 180s
自身に「鋭敏の境地」を付与する。

一定時間、攻撃を回避する度に「鋭敏の境地」のスタックを上昇させる。

他の「境地」系アクションとは同時に使えない。

鋭敏の境地効果:受けるダメージを1スタックにつき10%上昇させる。

効果時間:120秒

最大スタック数:3

発動条件:自身が戦闘状態

最大スタックになると「鋭敏の境地」が「神速の境地」に変化する。

神速の境地効果:自身のダイレクトヒット発動率を30%上昇させ、オートアタックの攻撃間隔と、ウェポンスキルおよび魔法のキャストタイムとリキャストタイムを20%短縮させる。

効果時間:180秒
对自身附加敏锐境地状态
一定时间内,回避攻击会增加敏锐境地的档数
无法与其他境地系技能同时使用
敏锐境地的效果:每档所受伤害提高10%
持续时间:120秒
最大档数:3档
发动条件:自身处于战斗状态档数最大时敏锐境地会变为神速境地
神速境地的效果:自身直击发动率提高30%,攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短20%
持续时间:180秒
예민의 경지에 들어섭니다.
120초 동안 공격을 회피할 때마다 예민의 경지가 부여됩니다.(최대 3중첩)
최대로 중첩되면 예민의 경지가 쾌속의 경지로 변화합니다.
예민의 경지: 1중첩당 받는 피해량 10%씩 증가
쾌속의 경지: 180초 동안 자신의 직격 발동률 30% 증가, 자동 공격 주기와 무기 기술 및 마법 시전 시간과 재사용 대기 시간 20% 단축
전투 중에만 사용할 수 있습니다.
경지 계열 기술은 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.

064000/064688_hr1.pngLost Fair TradeVerschollener HandelÉchange équitable oubliéロスト・フェアトレード失传公平交易로스트 공정거래
| Lost Fair Trade
ID: 20732
Level: 80Frontsplitter: Verschollener Handel

Description:
Through sheer force of will, restore a random technique of the lost to physical form and throw it at a single target, dealing damage with a potency of 50.

Potency increases up to 1,000 based on the weight of the lost action.

The lost action thrown will be lost upon execution.

This action does not share a recast timer with any other actions. Furthermore, the recast timer cannot be affected by other actions.
Du wirfst ein zufälliges Verschollenes Kommando in deinem Besitz weg und führst eine Attacke auf ein Einzelziel aus. Das weggeworfene Verschollene Kommando geht dabei verloren.

Attacke-Wert: 50 bis 1.000

Attacke-Wert steigt, je größer das weggeworfene Verschollene Kommando ist.

Eigener Reaktivierungs-Timer, der nicht durch andere Reaktivierungs-Timer beeinflusst wird.
Vous jetez l'un des cristaux de votre mémento, sacrifiant ainsi une de vos actions oubliées pour infliger des dégâts à une cible unique.

Puissance : de 50 à 1000

Plus le cristal contenant l'action oubliée est gros, plus les dégâts infligés sont importants.

Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui n'est pas affecté par ceux des sorts et des autres techniques d'armes.
所持しているランダムなロストアクションを1つ投げて対象に単体攻撃。 威力:50~1000

投げたロストアクションは失われる。

投げたロストアクションのサイズが大きいほど威力が上昇する。

このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、他のウェポンスキルや魔法のリキャストタイマーの影響を受けない。
从持有的失传技能中随机选取1个掷向敌人,发动单体攻击 威力:50~1000
会失去掷出的失传技能
掷出的失传技能体积越大威力越大
该战技有单独计算的复唱时间,不受其他战技与魔法的复唱时间影响
휴대한 로스트 기술 중 1개를 무작위로 던져 단일 대상을 공격합니다.
위력: 50~1000
던진 로스트 기술의 크기가 클수록 위력이 증가합니다.
던진 로스트 기술은 사라집니다.
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 다른 무기 기술이나 마법의 재사용 대기 시간에 영향받지 않습니다.

064000/064747_hr1.pngLost AssassinationVerschollener MeuchelmordAssassinat oubliéロスト・アサシネイト失传暗杀로스트 암살
| Lost Assassination
ID: 23914
Level: 80Frontsplitter: Verschollener Meuchelmord

Description:
Delivers a close-quarter attack with a potency of 350. Chance of instant KO when attacking from the rear, which increases the lower the target's HP.

Spirit of the Beast Effect: Grants the effect of Lost Font of Power to self

Lost Font of Power Effect: Increases damage dealt by 30% and critical hit rate by 40%

Duration: 18s

This action does not share a recast timer with any other actions. Furthermore, the recast timer cannot be affected by other actions.
Du führst eine physische Nahkampfattacke aus.

Attacke-Wert: 350

Von hinten: Ziel kann kampfunfähig werden. Je weniger LP das Ziel hat, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit.

Zusatzeffekt bei Trank der Wolfsleute: Gewährt dir Verschollene Machtfontäne.

Effekt von Verschollene Machtfontäne: Du erhöhst deinen ausgeteilten Schaden um 30% und deine kritische Trefferrate um 40%.

Dauer: 18 Sekunden

Eigener Reaktivierungs-Timer, der nicht durch andere Reaktivierungs-Timer beeinflusst wird.
Effectue une attaque physique de corps-à-corps sur la cible.

Puissance : 350

Effet additionnel par derrière : tente d'achever instantanément la cible. Moins elle a de PV, plus les chances de succès sont élevées.

Effet additionnel avec un breuvage d'homme-loup : vous octroie Fontaine de puissance oubliée.

Fontaine de puissance oubliée : augmente de 30% vos dégâts infligés et de 40% vos chances de critiques.

Durée : 18s

Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant qui n'est pas affecté par ceux des sorts et des autres techniques d'armes.
対象に近接物理攻撃。 威力:350

背面攻撃時追加効果:対象を一定確率で戦闘不能にする。対象のHPが少ないほど成功率が上昇する。

人狼の薬時追加効果:自身に「ロスト・パワーフォント」を付与する。

ロスト・パワーフォント効果:自身の与ダメージを30%上昇させ、かつクリティカル発動率を40%上昇させる。

効果時間:18秒

このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、他のウェポンスキルや魔法のリキャストタイマーの影響を受けない。
对目标发动近距离物理攻击 威力:350
背面攻击追加效果:一定几率令目标陷入无法战斗状态,目标剩余体力越少成功率越高
狼人的药状态中追加效果:对自身附加失传力泉状态
失传力泉效果:自身发动攻击造成的伤害提高30%,同时暴击发动率提高40%
持续时间:18秒
该战技有单独计算的复唱时间,不受其他战技与魔法的复唱时间影响
대상에게 근접 물리 공격을 가합니다.
위력: 350
후방공격 시 추가 효과: 일정 확률로 대상을 전투불능으로 만듭니다. 대상의 HP가 적을수록 성공률이 증가합니다.
늑대인간의 약 추가 효과: 자신에게 로스트 힘의 원천을 부여합니다.
로스트 힘의 원천: 18초 동안 자신이 주는 피해량이 30%, 극대화 발동률이 40% 증가합니다.
고유 재사용 대기 시간이 적용되며, 다른 무기 기술이나 마법의 재사용 대기 시간에 영향받지 않습니다.

064000/064680_hr1.pngBanner of Solemn ClarityGemüt der BesinnlichkeitSeuil de la contemplation瞑想の境地冥想境地명상의 경지
| Banner of Solemn Clarity
ID: 20724
Level: 80Frontsplitter: Gemüt der Besinnlichkeit

Description:
Storm the field under the Banner of Solemn Clarity, periodically gaining additional stacks, up to a maximum of 4.

Duration: 30s

Effect ends upon using another action or moving (including facing a different direction).

Cancels auto-attack upon execution.

At maximum stacks, take up the Banner of Limitless Grace.

Banner of Limitless Grace Effect: Increases healing potency by 50% while reducing MP cost

Duration: 120s

Can only be executed while in combat.

Effect cannot be stacked with other Banner actions.
Du erhältst Gemüt der Besinnlichkeit und einen Stapel in bestimmten Intervallen.

Maximalstapelzahl: 4

Dauer: 30 Sekunden

Status ändert sich zu Gemüt der Selbstlosigkeit, sobald die Maximalstapelzahl erreicht ist.

Effekt von Gemüt der Selbstlosigkeit: Wirkung eigener Heilung ist um 50% erhöht und MP-Kosten sind gesenkt.

Dauer: 120 Sekunden

Kann nicht zusammen mit anderen Gemüt-Kommandos eingesetzt werden.

Nur im Kampf wirksam.
Vous accumulez périodiquement des degrés de Seuil de la contemplation, dont un au lancement (maximum 4).

L'effet prend fin si vous effectuez une action, un déplacement ou une rotation.

Interrompt vos attaques automatiques.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Seuil.

Durée : 30s

Condition : en combat.

Au degré maximal, Seuil de la contemplation devient Seuil de l'anatman.

Seuil de l'anatman : augmente de 50% la puissance des effets curatifs que vous prodiguez et réduit vos coûts en PM de moitié.

Durée : 120s
自身に「瞑想の境地」を付与する。

一定時間ごとに「瞑想の境地」のスタックを上昇させる。

効果時間中にアクションの実行や移動・ターンを行うと、「瞑想の境地」を終了する。

実行後にオートアタックを停止する。

他の「境地」系アクションとは同時に使えない。

効果時間:30秒

最大スタック数:4

発動条件:自身が戦闘状態

最大スタックになると「瞑想の境地」が「無我の境地」に変化する。

無我の境地効果:自身からのHP回復効果が50%上昇し、かつ消費MPが軽減される。

効果時間:120秒
对自身附加冥想境地状态
每隔一段时间会增加冥想境地的档数
效果时间内发动技能或进行移动、转身都会立即解除冥想境地
发动之后会停止自动攻击
无法与其他境地系技能同时使用
持续时间:30秒
最大档数:4档
发动条件:自身处于战斗状态档数最大时冥想境地会变为无我境地
无我境地的效果: 自身发动的体力恢复效果提高50%,且减少魔力消耗
持续时间:120秒
명상의 경지에 들어섭니다.
30초 동안 일정 시간마다 명상의 경지가 부여됩니다.(최대 4중첩)
효과 지속 중에 움직이면 명상의 경지가 해제됩니다.
최대로 중첩되면 명상의 경지가 무아의 경지로 변화합니다.
무아의 경지: 120초 동안 자신이 주는 HP 회복 효과가 50% 증가, 소비 MP 감소
전투 중에만 사용할 수 있습니다.
실행 후 자동 공격이 정지됩니다.
경지 계열 기술은 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.

064000/064682_hr1.pngLost CureVerschollene VitaSoin oubliéロスト・ケアル失传治疗로스트 케알
| Lost Cure
ID: 20726
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Vita

Description:
Restores target's HP.

Cure Potency: 15,000
Du regenerierst LP des Ziels.

Heilpotenzial: 15.000
Restaure les PV de la cible.

Puissance : 15 000
対象のHPを回復する。 回復力:15000
恢复目标的体力 恢复力:15000
대상의 HP를 회복합니다.
회복력: 15000

064000/064683_hr1.pngLost Cure IIVerschollene VitraExtra Soin oubliéロスト・ケアルラ失传救疗로스트 케알라
| Lost Cure II
ID: 20727
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Vitra

Description:
Restores target's HP.

Cure Potency: 21,700

Spirit of the Savior Effect: Regen

Cure Potency: 6,000

Duration: 21s
Du regenerierst LP des Ziels.

Heilpotenzial: 21.700

Zusatzeffekt bei Trank des Heilers: Regeneriert stetig LP des Ziels.

Heilpotenzial: 6.000

Dauer: 21 Sekunden
Restaure les PV de la cible.

Puissance : 21 700

Effet additionnel avec un breuvage de vivificateur : restaure périodiquement les PV de la cible.

Puissance : 6000

Durée : 21s
対象のHPを回復する。 回復力:21700

治癒者の薬時追加効果:対象のHPを継続回復する

回復力:6000 効果時間:21秒
恢复目标的体力 恢复力:21700
治愈者的药状态中追加效果:令目标体力持续恢复
恢复力:6000 持续时间:21秒
대상의 HP를 회복합니다.
회복력: 21700
치유자의 약 추가 효과: 21초 동안 대상의 HP를 지속적으로 회복합니다.
지속 회복력: 6000

064000/064684_hr1.pngLost Cure IIIVerschollene VitagaMéga Soin oubliéロスト・ケアルガ失传愈疗로스트 케알가
| Lost Cure III
ID: 20728
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Vitaga

Description:
Restores own or target party member's HP and all party members nearby target.

Cure Potency: 15,000
Du regenerierst eigene LP oder die eines Gruppenmitglieds und aller umstehenden Gruppenmitglieder.

Heilpotenzial: 15.000
Restaure vos PV ou ceux de la cible, ainsi que ceux des équipiers autour.

Puissance : 15 000
自身またはパーティメンバーひとりを対象とする。

対象とその周囲のパーティメンバーのHPを回復する。

回復力:15000
指定自身或一名队员为目标,恢复目标及其周围队员的体力
恢复力:15000
자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 대상과 그 주위에 있는 파티원의 HP를 회복합니다.
회복력: 15000

064000/064685_hr1.pngLost Cure IVVerschollene VitakaGiga Soin oubliéロスト・ケアルジャ失传圣疗로스트 케알쟈
| Lost Cure IV
ID: 20729
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Vitaka

Description:
Restores own or target party member's HP and all party members nearby target.

Cure Potency: 21,700

Spirit of the Savior Effect: Regen

Cure Potency: 6,000

Duration: 21s
Du regenerierst eigene LP oder die eines Gruppenmitglieds und aller umstehenden Gruppenmitglieder.

Heilpotenzial: 21.700

Zusatzeffekt bei Trank des Heilers: Regeneriert stetig LP des Ziels.

Heilpotenzial: 6.000

Dauer: 21 Sekunden
Restaure vos PV ou ceux de la cible, ainsi que ceux des équipiers autour.

Puissance : 21 700

Effet additionnel avec un breuvage de vivificateur : restaure périodiquement les PV de la cible.

Puissance : 6000

Durée : 21s
自身またはパーティメンバーひとりを対象とする。

対象とその周囲のパーティメンバーのHPを回復する。

回復力:21700

治癒者の薬時追加効果:対象のHPを継続回復する

回復力:6000 効果時間:21秒
指定自身或一名队员为目标,恢复目标及其周围队员的体力
恢复力:21700
治愈者的药状态中追加效果:令目标体力持续恢复
恢复力:6000 持续时间:21秒
자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 대상과 그 주위에 있는 파티원의 HP를 회복합니다.
회복력: 21700
치유자의 약 추가 효과: 21초 동안 대상의 HP를 지속적으로 회복합니다.
지속 회복력: 6000

064000/064734_hr1.pngLost SacrificeVerschollene AufopferungSacrifice oubliéロスト・サクリファイス失传献祭로스트 희생
| Lost Sacrifice
ID: 22345
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Aufopferung

Description:
Restores all of a KO'd target's HP.

Cannot be executed if currently afflicted with Sacrifice.

Additional Effect: Inflicts Sacrifice on self

Sacrifice Effect: When effect expires, you will be KO'd

Duration: 10s
Du regenerierst alle LP des Ziels und belebst es wieder.

Zusatzeffekt: Du erhältst den Status Aufopferung.

Dauer: 10 Sekunden

Effekt von Aufopferung: Kampfunfähigkeit nach Ablauf der Effektdauer.

Bedingung: Aufopferung nicht aktiv
Ressuscite la cible et restaure l'intégralité de ses PV.

Effet additionnel : vous inflige l'effet Sacrifice.

Durée : 10s

Sacrifice : mort certaine lorsque le compteur atteint zéro.

Condition : ne pas être déjà victime de l'effet Sacrifice.
対象のHPを全回復し、さらに蘇生する。

追加効果:自身に「サクリファイス」を付与する 効果時間:10秒

サクリファイス効果:効果時間が経過すると戦闘不能になる。

発動条件:「サクリファイス」非効果中
复活目标并恢复其全部体力
追加效果:对自己附加“献祭” 持续时间:10秒
献祭效果:持续时间结束后自身将陷入无法战斗的状态
发动条件:非“献祭”状态中
대상의 HP를 모두 회복하고, 전투불능일 경우 부활시킵니다.
추가 효과: 자신에게 희생 부여
희생: 10초 후 전투불능이 됩니다.
발동 조건: 희생 상태가 아닐 때

064000/064745_hr1.pngLost ReraiseVerschollene Rückkehr aus dem JenseitsAuréole oubliéeロスト・リレイズ失传重生로스트 리레이즈
| Lost Reraise
ID: 23912
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Rückkehr aus dem Jenseits

Description:
Grants the effect of Reraise to self or target player.

Reraise Effect: Grants an 80% chance of automatic revival upon KO

Duration: 180m
Du gewährst dir oder dem befreundeten Ziel Rückkehr aus dem Jenseits.

Effekt von Rückkehr aus dem Jenseits: Bei Kampfunfähigkeit 80% Wahrscheinlichkeit auf automatische Wiederbelebung.

Dauer: 180 Minuten
Octroie Auréole à vous ou au joueur ciblé.

Auréole : offre 80% de chances de ressusciter automatiquement en cas de K.O.

Durée : 180m
自身またはプレイヤーひとりを対象として、「リレイズ」を付与する。

リレイズ効果:効果時間中に戦闘不能になると80%の確率で自動的に蘇生する。

効果時間:180分
对自身或一名玩家附加重生状态
重生效果:持续时间内若陷入无法战斗状态,有80%几率自动复活
持续时间:180分
자신 또는 다른 플레이어 1명을 대상으로 리레이즈를 부여합니다.
리레이즈: 지속시간 중에 전투불능이 되면 80%의 확률로 자동 부활합니다.
지속시간: 180분

064000/064657_hr1.pngLost Paralyze IIIVerschollenes ParalygaMéga Paralysie oubliéeロスト・パライガ失传强麻痹로스트 파라이가
| Lost Paralyze III
ID: 20701
Level: 80Frontsplitter: Verschollenes Paralyga

Description:
Afflicts target and all nearby enemies with Paralysis.

Duration: 60s
Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe Paralyse zu.

Dauer: 60 Sekunden
Inflige Paralysie à la cible et aux ennemis autour.

Durée : 60s
対象とその周囲の敵に麻痺を付与する。 効果時間:60秒
令目标及其周围敌人陷入麻痹状态 持续时间:60秒
대상과 그 주위 적을 60초 동안 마비시킵니다.

064000/064660_hr1.pngLost DispelVerschollenes EntzaubernDissipation oubliéeロスト・ディスペル失传驱魔로스트 디스펠
| Lost Dispel
ID: 20704
Level: 80Frontsplitter: Verschollenes Entzaubern

Description:
Removes one beneficial status from target.

Cancels auto-attack upon execution.
Entfernt einen positiven Status vom Ziel.

Unterbindet Auto-Attacke.
Dissipe un effet bénéfique de la cible.

Interrompt vos attaques automatiques.
対象にかかっている強化系ステータスを1つ消す。

実行後にオートアタックを停止する。
打消目标身上的一种强化状态
发动之后会停止自动攻击
대상에게 걸린 강화 효과를 1개 해제합니다.
실행 후 자동 공격이 정지됩니다.

064000/064743_hr1.pngLost RampageVerschollener AmokRavage oubliéロスト・ランページ失传暴怒로스트 광란
| Lost Rampage
ID: 23910
Level: 80Frontsplitter: Verschollener Amok

Description:
Delivers an attack with a potency of 300 to all nearby enemies.

Additional Effect: Interrupts all nearby enemies

Additional Effect: Increases damage taken by enemies with Physical Aversion by 10%

Duration: 60s
Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.

Attacke-Wert: 300

Zusatzeffekt: Unterbricht Kommandos der Ziele.

Zusatzeffekt: Wenn das Ziel unter Physische Schwachstelle leidet, erhöht sich der erlittene Schaden des Ziels um 10%.

Dauer: 60 Sekunden
Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour.

Puissance : 300

Effet additionnel : interrompt le lancement d'une action par la cible.

Effet additionnel : augmente de 10% les dégâts subis par les ennemis atteints de Faiblesse physique.

Durée : 60s
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:300

追加効果:対象のアクション詠唱を中断させる。

「物理に弱い」敵に対して追加効果を与える。

追加効果:被ダメージを10%上昇させる

効果時間:60秒
对自身周围的敌人发动范围物理攻击 威力:300
追加效果:中断目标的技能咏唱
对弱物理的敌人发动追加效果
追加效果:目标所受伤害提高10%
持续时间:60秒
자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가하고, 대상의 기술 시전을 중단시킵니다.
위력: 300
물리 공격에 취약한 적에게는 추가 효과가 발생합니다.
추가 효과: 60초 동안 받는 피해량 10% 증가

064000/064661_hr1.pngLost StealthVerschollene Coeurl-PfotenFurtivité oubliéeロスト・ステルス失传潜行로스트 은신
| Lost Stealth
ID: 20705
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Coeurl-Pfoten

Description:
Blend in with your surroundings, making it impossible for most enemies to detect you, but reducing movement speed by 25%. Has no effect on certain enemies with special sight.

Cannot be executed while in combat.

Effect ends upon use of any action other than Sprint, or upon reuse.
Du verbirgst dich vor den Blicken der meisten Gegner, verlangsamst aber deine Bewegungsgeschwindigkeit um 25%.

Einige Gegner können dich sehen.

Bedingung: nach Ausführung nicht im Kampf.

Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando mit Ausnahme von Sprint.
Réduit de 25% votre vitesse de déplacement et dissimule votre présence à la plupart des ennemis.

L'effet prend fin en relançant l'action ou lors de l'utilisation d'une autre à part Sprint.

Condition : hors combat.
自身の姿を隠し、ほとんどの敵から感知されない状態になる。

さらに移動速度が25%低下する。

一部のモンスターからは感知される。

スプリント以外のアクションを実行するか再使用で解除する。

効果時間:永続

発動条件:自身が非戦闘状態
隐藏自己的身形,大多数敌人都无法发现自己
不过移动速度会降低25%
对部分特殊怪物无效
发动除冲刺以外的技能会取消该状态
持续时间:永久
发动条件:自身处于非战斗状态
모습을 감추어 대부분의 적에게 발각되지 않는 상태가 됩니다.
은신 중에는 이동 속도가 25% 저하됩니다.
일부 마물에게는 감지당할 수 있습니다.
재사용하거나 전력 질주 이외의 다른 기술을 사용하면 해제됩니다.
지속시간: 해제 시까지
발동 조건: 자신이 전투 중이 아닐 때

064000/064664_hr1.pngLost SwiftVerschollene EileVélocité oubliéeロスト・スウィフト失传敏捷로스트 질주
| Lost Swift
ID: 20708
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Eile

Description:
Greatly increases movement speed.

Effect cannot be stacked with other movement speed enhancing abilities.

Duration: 10s

Spirit of the Breathtaker Effect: Increases evasion by 30%

Duration: 60s

Spirit of the Watcher Effect: Grants Rapid Recast to self

Rapid Recast Effect: Shortens recast time for next ability used by 60%

Effect only applies to certain abilities.

Duration: 30s
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit beträchtlich.

Dauer: 10 Sekunden

Zusatzeffekt bei Trank des Diebes: Erhöht Ausweichrate um 30%.

Dauer: 60 Sekunden

Zusatzeffekt bei Trank des Spähers: Velocitas

Effekt von Velocitas: Die Reaktivierungszeit des nächsten während der Wirkungsdauer gewirkten Talents ist um 60% verkürzt.

Dauer: 30 Sekunden

Wenn mehrere Effekte die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, wird nur einer angewendet.
Augmente grandement votre vitesse de déplacement.

Si vous bénéficiez d'un autre effet d'augmentation de vitesse, seul l'un d'entre eux s'applique.

Durée : 10s

Effet additionnel avec un breuvage de voleur : augmente de 30% votre esquive.

Durée : 60s

Effet additionnel avec un breuvage d'éclaireur : vous octroie Recharge rapide.

Recharge rapide : réduit de 60% le temps de recharge de la prochaine aptitude.

Durée : 30s
自身の移動速度を大幅に上昇させる。

他の移動速度上昇効果と同時に付与された場合、どれか1つのみが適用される。

効果時間:10秒

盗賊の薬時追加効果:自身の回避率を30%上昇させる

効果時間:60秒

斥候の薬時追加効果:自身に「ファストリキャスト」を付与する

ファストリキャスト効果:効果時間中に実行する1回のアビリティのリキャストタイムを60%短縮する。

効果時間:30秒
令自身的移动速度大幅提高
同时附加了其他移动速度提高的效果时,仅能适用其中1种
持续时间:10秒
盗贼的药状态中追加效果:令自身回避率提高30%
持续时间:60秒
斥候的药状态中追加效果:对自身附加高速复唱状态
高速复唱效果:效果时间内,自身发动的1次能力类技能复唱时间缩短60%
持续时间:30秒
10초 동안 자신의 이동 속도가 크게 향상됩니다.
다른 이동 속도 증가 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.
도적의 약 추가 효과: 60초 동안 자신의 회피율 30% 증가
척후의 약 추가 효과: 자신에게 빠른 재시전 부여
빠른 재시전: 30초 안에 실행하는 다음 능력의 재사용 대기 시간 60% 단축

064000/064672_hr1.pngLost Font of SkillVerschollene TechnikfontäneFontaine de technique oubliéeロスト・スキルフォント失传技泉로스트 기술의 원천
| Lost Font of Skill
ID: 20716
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Technikfontäne

Description:
Resets the recast timer for most actions and role actions.
Du setzt die Reaktivierungs-Timer für alle Klassen-, Job- und Rollenkommandos zurück (bestimmte Kommandos ausgenommen).
Réinitialise les temps de recharges de la plupart des actions de classe, de job et de rôle.
一部を除くすべてのクラス・ジョブアクションおよびロールアクションのリキャストタイムをリセットする。
重置除特定技能之外所有职业技能、特职技能以及职能技能的复唱时间
일부를 제외한 직업 기술 및 역할 기술의 재사용 대기 시간이 초기화됩니다.

064000/064689_hr1.pngMimicNachahmungMimeものまね模仿흉내
| Mimic
ID: 20733
Level: 80Frontsplitter: Nachahmung

Description:
Study the lost techniques used by a targeted ally and make them your own.

Cannot be executed while in combat.
Du übernimmst die Verschollenen Kommandos des anvisierten befreundeten Ziels.

Bedingung: Nicht im Kampf.
Vous copiez le set d'actions oubliées de l'allié ciblé.

Condition : hors combat.
味方ひとりを対象として、対象が継承中のロストアクションをものまねし、継承する。

発動条件:自身が非戦闘状態
指定一名我方同伴为目标,模仿并继承目标继承中的失传技能
发动条件:自身处于非战斗状态
아군 1명을 대상으로, 대상이 계승한 로스트 기술을 흉내내어 계승합니다.
발동 조건: 자신이 전투 중이 아닐 때

064000/064733_hr1.pngLost PerceptionVerschollene TigeraugenVision radar oubliéeロスト・サイトラ失传探景로스트 사이트라
| Lost Perception
ID: 22344
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Tigeraugen

Description:
Detect traps within a radius of 15 yalms.

If there are no traps within 15 yalms, alerts you to the presence of traps with a radius of 36 yalms.

※This action can only be used in Delubrum Reginae.
Du deckst im Umkreis von 15 Yalmen alle Fallen auf.

Wenn sich keine Fallen im Umkreis von 15 Yalmen befinden, wird der Suchkreis auf 36 Yalme erweitert und dir wird gewahr, ob sich dort noch Fallen befinden.

※ Kann nur im Delubrum Reginae angewendet werden.
Révèle les pièges cachés dans un rayon de 15 yalms.

Si aucun piège n'est détecté dans un rayon de 15 yalms, vous indique la présence ou non de pièges dans un rayon de 36 yalms.



* Fonctionne uniquement dans Delubrum Reginae.
自身の周囲15mに隠された罠を発見する。

周囲15mに罠が無かった場合、周囲36m以内に罠が存在するかどうかを知ることができる。

※このアクションは、グンヒルド・ディルーブラム攻略中のみ使用可能。
发现自身周围15米内隐藏的陷阱
若周围15米内没有陷阱,则可以获知周围36米内是否存在陷阱
※仅可在女王古殿内使用
반경 15m 안에 숨겨진 함정을 발견합니다.
반경 15m 안에 함정이 없으면, 반경 36m 안에 함정이 있는지 알려줍니다.
※ 군힐드 사원 공략 중에만 사용할 수 있습니다.

064000/064751_hr1.pngLost ImpetusVerschollener ImpulsImpulsion oubliéeロスト・インペタス失传推进로스트 기동력
| Lost Impetus
ID: 23918
Level: 80Frontsplitter: Verschollener Impuls

Description:
Quickly dash 10 yalms forward.

Additional Effect: Applies Lost Swift to self and nearby party members

Lost Swift Effect: Greatly increases movement speed

Effect cannot be stacked with other movement speed enhancing abilities.

Duration: 10s

Spirit of the Breathtaker Effect: Increases evasion of self and nearby party members by 15%

Duration: 60s

Spirit of the Watcher Effect: Grants Rapid Recast to self and nearby party members

Rapid Recast Effect: Shortens recast time for next ability used by 25%

Effect only applies to certain abilities.

Duration: 15s

Cannot be executed while bound.
Du schnellst 10 Yalme nach vorne.

Zusatzeffekt: Verleiht dir und umstehenden Gruppenmitgliedern Verschollene Eile.

Effekt von Verschollene Eile: Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit beträchtlich. Wenn mehrere Effekte die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, wird nur einer angewendet.

Dauer: 10 Sekunden

Zusatzeffekt bei Trank des Diebes: Erhöht Ausweichrate von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern um 15%.

Dauer: 60 Sekunden

Zusatzeffekt bei Trank des Spähers: Verleiht dir und umstehenden Gruppenmitgliedern Velocitas.

Effekt von Velocitas: Die Reaktivierungszeit des nächsten während der Wirkungsdauer gewirkten Talents ist um 25% verkürzt.

Dauer: 15 Sekunden

Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Permet de se déplacer rapidement de 10 yalms vers l'avant.

Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.

Effet additionnel : octroie Vélocité oubliée à vous et aux équipiers alentours.

Vélocité oubliée : augmente grandement votre vitesse de déplacement.

Si vous bénéficiez d'un autre effet d'augmentation de vitesse, seul l'un d'entre eux s'applique.

Durée : 10s

Effet additionnel avec un breuvage de voleur : augmente de 15% les chances d'esquive pour vous et les équipiers alentour.

Durée : 60s

Effet additionnel avec un breuvage d'éclaireur : octroie Recharge rapide à vous et aux équipiers alentour.

Recharge rapide : réduit de 25% le temps de recharge de la prochaine aptitude.

Durée : 15s
自身の10m前方に向かって素早く移動する。

バインド中は実行不可。

追加効果:自身と周囲のパーティメンバーに、「ロスト・スウィフト」を付与する

ロスト・スウィフト効果:自身の移動速度を大幅に上昇させる。

他の移動速度上昇効果と同時に付与された場合、どれか1つのみが適用される。

効果時間:10秒

盗賊の薬時追加効果:自身と周囲のパーティメンバーの回避率を15%上昇させる

効果時間:60秒

斥候の薬時追加効果:自身と周囲のパーティメンバーに、「ファストリキャスト」を付与する

ファストリキャスト効果:効果時間中に実行する1回のアビリティのリキャストタイムを25%短縮する。

効果時間:15秒
迅速移动到自身前方10米处
止步状态下无法发动
追加效果:对自身与周围队员附加失传敏捷状态
失传敏捷效果:令自身的移动速度大幅提高
同时附加了其他移动速度提高的效果时,仅能适用其中1种
持续时间:10秒
盗贼的药状态中追加效果:令自身与周围队员回避率提高15%
持续时间:60秒
斥候的药状态中追加效果:对自身与周围队员附加高速复唱状态
高速复唱效果:效果时间内,自身发动的1次能力类技能复唱时间缩短25%
持续时间:15秒
자신의 10m 앞쪽을 향해 신속하게 이동합니다.
속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.
추가 효과: 자신과 주위 파티원에게 로스트 질주를 부여합니다.
로스트 질주: 10초 동안 자신의 이동 속도가 크게 향상됩니다.
다른 이동 속도 증가 효과와 동시에 부여할 수 없습니다.
도적의 약 추가 효과: 60초 동안 자신과 주위 파티원의 회피율이 15% 증가합니다.
척후의 약 추가 효과: 자신과 주위 파티원에게 빠른 재시전을 부여합니다.
빠른 재시전: 15초 안에 실행하는 다음 능력의 재사용 대기 시간이 25% 단축됩니다.

064000/064662_hr1.pngLost SpellforgeVerschollene ZauberschmiedeForgesort oubliéロスト・スペルフォージ失传铸魔로스트 마법 연성
| Lost Spellforge
ID: 20706
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Zauberschmiede

Description:
Grants the effect of Lost Spellforge to self or target ally.

Lost Spellforge Effect: All attacks deal magic damage. However, all bonuses to damage dealt are determined by the attack's base damage type.

Duration: 300s

Effect cannot be stacked with Lost Steelsting.
Du gewährst dir oder dem befreundeten Ziel Verschollene Zauberschmiede, die alle Attacken als magisch gelten lässt.

Dauer: 300 Sekunden

Der dadurch zusätzlich ausgeteilte Schaden richtet sich nach dem Element der ursprünglichen Attacke.

Kann nicht zugleich mit Verschollener Stahlstachel aktiv sein.
Octroie Forgesort oublié à vous ou à l'allié ciblé.

Forgesort oublié : tous les dégâts infligés sont considérés comme magiques. Les bonus de dégâts infligés prennent, eux, toujours en compte l'élément de base de l'attaque.

Durée : 300s

Ne peut être cumulé avec l'effet Morsure de l'acier oubliée.
自身または味方ひとりを対象として、「ロスト・スペルフォージ」を付与する。

「ロスト・スチールスティング」とは同時に付与されない。

ロスト・スペルフォージ効果:一定時間、攻撃がすべて魔法攻撃扱いとなる。

ただし、与ダメージ上昇等の効果はアクション本来の属性の影響を受ける。

効果時間:300秒
对自身或一名队员附加失传铸魔状态
无法与失传钢刺状态共存
失传铸魔效果:一定时间内,所有攻击均视为魔法攻击
不过,伤害提高等效果受技能原本属性影响
持续时间:300秒
자신 또는 아군 1명을 대상으로 로스트 마법 연성을 부여합니다.
로스트 강철 화살과 동시에 부여할 수 없습니다.
로스트 마법 연성: 300초 동안 모든 공격이 마법 공격으로 간주됩니다.
단, 주는 피해량 증가 등의 효과는 기술 본래 속성의 영향을 받습니다.

064000/064663_hr1.pngLost SteelstingVerschollener StahlstachelMorsure de l'acier oubliéeロスト・スチールスティング失传钢刺로스트 강철 화살
| Lost Steelsting
ID: 20707
Level: 80Frontsplitter: Verschollener Stahlstachel

Description:
Grants the effect of Lost Steelsting to self or target ally.

Lost Steelsting Effect: All attacks deal physical damage. However, all bonuses to damage dealt are determined by the attack's base damage type.

Duration: 300s

Effect cannot be stacked with Lost Spellforge.
Du gewährst dir oder dem befreundeten Ziel Verschollener Stahlstachel, der alle Attacken als physisch gelten lässt.

Dauer: 300 Sekunden

Der dadurch zusätzlich ausgeteilte Schaden richtet sich nach dem Element der ursprünglichen Attacke.

Kann nicht zugleich mit Verschollene Zauberschmiede aktiv sein.
Octroie Morsure de l'acier oubliée à vous ou à l'allié ciblé.

Morsure de l'acier oubliée : tous les dégâts infligés sont considérés comme physiques. Les bonus de dégâts infligés prennent, eux, toujours en compte l'élément de base de l'attaque.

Durée : 300s

Ne peut être cumulé avec l'effet Forgesort oublié.
自身または味方ひとりを対象として、「ロスト・スチールスティング」を付与する。

「ロスト・スペルフォージ」とは同時に付与されない。

ロスト・スチールスティング効果:一定時間、攻撃がすべて物理攻撃扱いとなる。

ただし、与ダメージ上昇等の効果はアクション本来の属性の影響を受ける。

効果時間:300秒
对自身或一名队员附加失传钢刺状态
无法与失传铸魔状态共存
失传钢刺效果:一定时间内,所有攻击均视为物理攻击
不过,伤害提高等效果受技能原本属性影响
持续时间:300秒
자신 또는 아군 1명을 대상으로 로스트 강철 화살을 부여합니다.
로스트 마법 연성과 동시에 부여할 수 없습니다.
로스트 강철 화살: 300초 동안 모든 공격이 물리 공격으로 간주됩니다.
단, 주는 피해량 증가 등의 효과는 기술 본래 속성의 영향을 받습니다.

064000/064665_hr1.pngLost ProtectVerschollenes ProtesBouclier oubliéロスト・プロテス失传护盾로스트 프로테스
| Lost Protect
ID: 20709
Level: 80Frontsplitter: Verschollenes Protes

Description:
Applies a barrier to self or target player reducing physical damage taken by 10%.

Duration: 30m
Du errichtest einen Schild um dich oder das Ziel, der erlittenen physischen Schaden um 10% verringert.

Dauer: 30 Minuten
Réduit de 10% les dégâts physiques subis par vous ou le joueur ciblé.

Durée : 30m
自身またはプレイヤーひとりを対象として、被物理ダメージを10%軽減するシールドを付与する。

効果時間:30分
指定自身或其他一名玩家,附加物理伤害减轻10%的防护罩
持续时间:30分
자신 또는 다른 플레이어 1명을 대상으로, 30분 동안 받는 물리 피해량을 10% 감소시키는 보호막을 칩니다.

064000/064666_hr1.pngLost ShellVerschollenes VallumBarrière oubliéeロスト・シェル失传魔盾로스트 셸
| Lost Shell
ID: 20710
Level: 80Frontsplitter: Verschollenes Vallum

Description:
Applies a barrier to self or target player reducing magic damage taken by 10%.

Duration: 30m
Du errichtest einen Schild um dich oder das Ziel, der erlittenen magischen Schaden um 10% verringert.

Dauer: 30 Minuten
Réduit de 10% les dégâts magiques subis par vous ou le joueur ciblé.

Durée : 30m
自身またはプレイヤーひとりを対象として、被魔法ダメージを10%軽減するシールドを付与する。

効果時間:30分
指定自身或其他一名玩家,附加魔法伤害减轻10%的防护罩
持续时间:30分
자신 또는 다른 플레이어 1명을 대상으로, 30분 동안 받는 마법 피해량을 10% 감소시키는 보호막을 칩니다.

064000/064667_hr1.pngLost ReflectVerschollene ReflexionMiroir oubliéロスト・リフレク失传反射로스트 리플렉트
| Lost Reflect
ID: 20711
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Reflexion

Description:
Creates a barrier around self or party member that reflects most magic attacks.

Duration: 10s

Spirit of the Guardian Effect: Duration is increased to 30s
Du errichtest eine Barriere um dich oder ein Gruppenmitglied, die fast alle magischen Attacken auf den Angreifer reflektiert.

Dauer: 10 Sekunden

Zusatzeffekt bei Trank des Beschützers: Die Dauer wird auf 30 Sekunden verlängert.
Octroie une protection à vous ou à l'équipier ciblé qui renvoie la plupart des sorts de magie subis sur leur lanceur.

Durée : 10s

Durée avec un breuvage de gardien : 30s
自身またはパーティメンバーひとりを対象として、効果時間中に受ける一部を除くすべての魔法を跳ね返すバリアを付与する。

効果時間:10秒

守護者の薬時追加効果:効果時間が30秒になる。
为自身或一名队员附加防护罩,在效果时间内能够反射除特定攻击之外的所有魔法
持续时间:10秒
守护者的药状态中追加效果:持续时间变为30秒
자신 또는 파티원 1명을 대상으로, 10초 동안 일부를 제외한 마법 피해를 반사하는 보호막을 칩니다.
수호자의 약 추가 효과: 지속시간이 30초로 연장됩니다.

064000/064668_hr1.pngLost StoneskinVerschollene SteinhautCuirasse oubliéeロスト・ストンスキン失传石肤로스트 스톤스킨
| Lost Stoneskin
ID: 20712
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Steinhaut

Description:
Applies a barrier to self or target player that absorbs damage totaling 15% of target's maximum HP.

Duration: 60s
Du errichtest eine Barriere um dich oder einen anderen Charakter, die insgesamt 15% der Maximal-LP des Ziels absorbiert.

Dauer: 60 Sekunden
Crée sur vous ou sur le joueur ciblé une barrière absorbant les dégâts pour un total de 15% de ses PV maximums.

Durée : 60s
自身またはプレイヤーひとりを対象として、一定量のダメージを防ぐバリアを張る。

このバリアは対象の最大HPの15%分のダメージを軽減する。

効果時間:60秒
指定自身或其他一名玩家,附加能够抵御一定伤害的防护罩
该防护罩能够抵消相当于目标最大体力15%的伤害量
持续时间:60秒
자신 또는 다른 플레이어 1명을 대상으로, 60초 동안 대상의 최대 HP 대비 15%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 칩니다.

064000/064669_hr1.pngLost BraveryVerschollene CourageBravoure oubliéeロスト・ブレイブ失传勇气로스트 브레이브
| Lost Bravery
ID: 20713
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Courage

Description:
Increases damage dealt by an ally or self by 5%.

Duration: 600s
Du erhöhst den ausgeteilten Schaden von dir oder einem Verbündeten um 5%.

Dauer: 600 Sekunden
Augmente de 5% les dégâts infligés par vous ou par l'allié ciblé.

Durée : 600s
自身または味方ひとりを対象として、与ダメージを5%上昇させる。

効果時間:600秒
令自身或一名队员攻击造成的伤害提高5%
持续时间:600秒
자신 또는 아군 1명을 대상으로, 600초 동안 주는 피해량을 5% 증가시킵니다.

064000/064739_hr1.pngLost DervishVerschollener RapidusCélérité extrême oubliéeロスト・スピードスター失传速度之星로스트 속도광
| Lost Dervish
ID: 22356
Level: 80Frontsplitter: Verschollener Rapidus

Description:
Increases critical hit rate of self and nearby party members by 10%, increases damage dealt by 7%, and reduces weaponskill cast time and recast time, spell cast time and recast time, and auto-attack delay by 1%.

Duration: 60s
Du erhöhst die kritische Trefferrate von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern um 10%, den ausgeteilten Schaden um 7% und verkürzt die Intervalle zwischen Auto-Attacken und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 1%.

Dauer: 60 Sekunden
Augmente de 10% les chances de critiques, de 7% les dégâts infligés et réduit de 1% le délai des attaques automatiques et les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts de magie, pour vous et les équipiers alentour.

Durée : 60s
一定時間、自身と周囲のパーティメンバーのクリティカル発動率を10%、与ダメージを7%上昇、かつオートアタックの攻撃間隔と、ウェポンスキルおよび魔法のキャストタイムとリキャストタイムを1%短縮させる。

効果時間:60秒
一定时间内,自身与周围队员的暴击发动率提高10%,攻击造成的伤害提高7%,自动攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短1%
持续时间:60秒
60초 동안 자신과 주위 파티원의 극대화 발동률이 10%, 주는 피해량이 7% 증가하고, 자동 공격 주기와 무기 기술 및 마법 시전 시간과 재사용 대기 시간이 1%씩 단축됩니다.

064000/064741_hr1.pngLost Stoneskin IIVerschollene SteinrahautExtra Cuirasse oubliéeロスト・ストンラスキン失传坚石肤로스트 스톤라스킨
| Lost Stoneskin II
ID: 23908
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Steinrahaut

Description:
Creates a barrier around self and all party members near you that absorbs damage totaling 10% of maximum HP.

Duration: 30s
Du errichtest eine Barriere um dich und umstehende Gruppenmitglieder, die Schaden in der Höhe von 10% der Maximal-LP des Ziels absorbiert.

Dauer: 30 Sekunden
Crée une barrière sur vous et les équipiers alentour, absorbant les dégâts subis pour un total de 10% des PV maximums.

Durée : 30s
自身と周囲のパーティメンバーに、一定量のダメージを防ぐバリアを張る。

このバリアは対象の最大HPの10%分のダメージを軽減する。

効果時間:30秒
为自身与周围队员附加能够抵御一定伤害的防护罩
该防护罩能够抵消相当于目标最大体力10%的伤害量
持续时间:30秒
자신과 주위 파티원에게 30초 동안 최대 HP 대비 10%의 피해를 막아주는 보호막을 칩니다.

064000/064748_hr1.pngLost Protect IIVerschollenes Protes IIBouclier II oubliéロスト・プロテスII失传护盾II로스트 프로테스 2
| Lost Protect II
ID: 23915
Level: 80Frontsplitter: Verschollenes Protes II

Description:
Applies a barrier to self or target player reducing physical damage taken by 15%.

Duration: 30m
Du errichtest einen Schild um dich oder das Ziel, der erlittenen physischen Schaden um 15% verringert.

Dauer: 30 Minuten
Réduit de 15% les dégâts physiques subis par vous ou le joueur ciblé.

Durée : 30m
自身またはプレイヤーひとりを対象として、被物理ダメージを15%軽減するシールドを付与する。

効果時間:30分
指定自身或其他一名玩家,附加物理伤害减轻15%的防护罩
持续时间:30分
자신 또는 다른 플레이어 1명을 대상으로, 30분 동안 받는 물리 피해량을 15% 감소시키는 보호막을 칩니다.

064000/064749_hr1.pngLost Shell IIVerschollenes Vallum IIBarrière II oubliéeロスト・シェルII失传魔盾II로스트 셸 2
| Lost Shell II
ID: 23916
Level: 80Frontsplitter: Verschollenes Vallum II

Description:
Applies a barrier to self or target player reducing magic damage taken by 15%.

Duration: 30m
Du errichtest einen Schild um dich oder das Ziel, der erlittenen magischen Schaden um 15% verringert.

Dauer: 30 Minuten
Réduit de 15% les dégâts magiques subis par vous ou le joueur ciblé.

Durée : 30m
自身またはプレイヤーひとりを対象として、被魔法ダメージを15%軽減するシールドを付与する。

効果時間:30分
指定自身或其他一名玩家,附加魔法伤害减轻15%的防护罩
持续时间:30分
자신 또는 다른 플레이어 1명을 대상으로, 30분 동안 받는 마법 피해량을 15% 감소시키는 보호막을 칩니다.

064000/064750_hr1.pngLost BubbleVerschollene BlaseVitalité oubliéeロスト・バブル失传生机로스트 버블
| Lost Bubble
ID: 23917
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Blase

Description:
Increases maximum HP of self or target player by 30%.

Duration: 600s
Du erhöhst die Maximal-LP von dir oder dem Ziel um 30%.

Dauer: 600 Sekunden
Augmente de 30% vos PV maximums ou ceux du joueur ciblé.

Durée : 600s
自身またはプレイヤーひとりを対象として、最大HPを30%上昇させる。

効果時間:600秒
指定自身或其他一名玩家,使其最大体力提高30%
持续时间:600秒
자신 또는 다른 플레이어 1명을 대상으로, 600초 동안 최대 HP를 30% 증가시킵니다.

064000/064659_hr1.pngLost ManawallVerschollene Mana-WandMur de mana oubliéロスト・ウォール失传坚壁로스트 장벽
| Lost Manawall
ID: 20703
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Mana-Wand

Description:
Temporarily applies Heavy to self, while reducing damage taken by 90% and nullifying most knockback and draw-in effects.

Duration: 6s
Du fügst dir selbst Gewicht zu und erleidest dafür 90% weniger Schaden. Zusätzlich werden bestimmte Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.

Dauer: 6 Sekunden
Vous inflige Pesanteur, mais réduit de 90% les dégâts reçus et vous immunise contre la plupart des projections et des attractions.

Durée : 6s
一定時間、自身にヘヴィを付与する代わりに被ダメージを90%軽減させ、かつ一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する。効果時間:6秒
一定时间内,以自身加重为代价,令自身所受的伤害减轻90%,同时除特定攻击之外其他所有击退与吸引效果失效 持续时间:6秒
6초 동안 자신이 과중력 상태가 되지만 받는 피해량이 90% 감소합니다.
또한 일부를 제외한 밀쳐내기와 끌어당기기를 무효화합니다.

064000/064679_hr1.pngBanner of Firm ResolveGemüt der FolgsamkeitSeuil de la préservation堅守の境地坚守境地수비의 경지
| Banner of Firm Resolve
ID: 20723
Level: 80Frontsplitter: Gemüt der Folgsamkeit

Description:
Storm the field under the Banner of Firm Resolve, gaining additional stacks each time damage is taken, up to a maximum of 5.

Banner of Firm Resolve Effect: Reduces damage dealt by 15% per stack

Duration: 30s

At maximum stacks, take up the Banner of Unyielding Defense.

Banner of Unyielding Defense Effect: Reduces damage taken by 30%

Duration: 180s

Effect cannot be stacked with other Banner actions.
Du erhältst Gemüt der Folgsamkeit und einen Stapel mit jedem Mal, mit dem du Schaden nimmst. Jeder Stapel verringert deinen ausgeteilten Schaden um 15%.

Maximalstapelzahl: 5

Dauer: 30 Sekunden

Status ändert sich zu Gemüt der Standhaftigkeit, sobald die Maximalstapelzahl erreicht ist.

Effekt von Gemüt der Standhaftigkeit: Erlittener Schaden um 30% verringert.

Dauer: 180 Sekunden

Kann nicht zusammen mit anderen Gemüt-Kommandos eingesetzt werden.
Octroie un degré de Seuil de la préservation au lancement et à chaque fois que vous subissez des dégâts.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Seuil.

Seuil de la préservation : réduit les dégâts infligés de 15% par degré (maximum 5).

Durée : 30s

Au degré maximal, Seuil de la préservation devient Seuil de l'indestructibilité.

Seuil de l'indestructibilité : réduit les dégâts subis de 30%.

Durée : 180s
自身に「堅守の境地」を付与する。

一定時間、ダメージを受ける度に「堅守の境地」のスタックを上昇させる。

他の「境地」系アクションとは同時に使えない。

堅守の境地効果:与ダメージを1スタックにつき15%減少させる。

効果時間:30秒

最大スタック数:5

最大スタックになると「堅守の境地」が「鉄壁の境地」に変化する。

鉄壁の境地効果:受けるダメージを30%軽減させる。

効果時間:180秒
对自身附加坚守境地状态
一定时间内,受到伤害会增加坚守境地的档数
无法与其他境地系技能同时使用
坚守境地的效果:每档攻击造成的伤害减少15%
持续时间:30秒
最大档数:5档
档数最大时坚守境地会变为铁壁境地
铁壁境地的效果:所受伤害减轻30%
持续时间:180秒
수비의 경지에 들어섭니다.
30초 동안 자신이 피해를 받을 때마다 수비의 경지가 부여됩니다.(최대 5중첩)
최대로 중첩되면 수비의 경지가 철벽의 경지로 변화합니다.
수비의 경지: 1중첩당 주는 피해량 15%씩 감소
철벽의 경지: 180초 동안 받는 피해량 30% 감소
경지 계열 기술은 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.

064000/064687_hr1.pngLost IncenseVerschollener HohnIncitation oubliéeロスト・エンミティ失传激怒로스트 적의
| Lost Incense
ID: 20731
Level: 80Frontsplitter: Verschollener Hohn

Description:
Gesture threateningly, placing yourself at the top of a target's enmity list.

Additional Effect: Enmity generation is increased and damage taken is reduced by 20%

Duration: 20s
Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter. Außerdem verringerst du deinen erlittenen Schaden um 20%.

Dauer: 20 Sekunden
Provoque la cible et vous place en tête de sa liste d'inimitié. Augmente aussi l'inimitié générée et réduit de 20% vos dégâts subis.

Durée : 20s
対象を挑発し、自身への敵視を最高位にし、自身への敵視を上昇させる。

一定時間自身への敵視を上昇し、かつ自身の被ダメージを20%軽減させる。

効果時間:20秒
向目标进行挑衅,令目标对自身的仇恨变为最高后,继续提高自身仇恨
一定时间内,持续提高自身仇恨且所受的伤害减轻20%
持续时间:20秒
대상을 도발하여 자신에 대한 적개심을 1순위로 만듭니다.
20초 동안 자신에 대한 적개심이 상승하고 자신이 받는 피해량이 20% 감소합니다.

064000/064752_hr1.pngLost ExcellenceVerschollene ExzellenzExcellence oubliéeロスト・エクセレンス失传卓异로스트 엑설런스
| Lost Excellence
ID: 23919
Level: 80Frontsplitter: Verschollene Exzellenz

Description:
Instantly cures Weakness and temporarily nullifies most attacks, while increasing damage dealt by 65%. Memorable will be applied when effect ends.

Duration: 10s

Memorable Effect: Increases damage dealt by 65% while decreasing damage taken by 10%

Duration: 50s

Can only be executed while in combat.
Du entfernst Schwäche, machst dich gegen fast alle Attacken unverwundbar und erhöhst deinen ausgeteilten Schaden um 65%.

Dauer: 10 Sekunden

Bedingung: im Kampf

Nach Ende: Verleiht Segen des Helden.

Effekt von Segen des Helden: Erhöht deinen ausgeteilten Schaden um 65% und verringert deinen erlittenen Schaden um 10%.

Dauer: 50 Sekunden
Guérit de l'altération d'état Affaiblissement, annule les dégâts de la plupart des attaques contre soi et augmente de 65% les dégâts infligés.

* Ne permet pas de guérir l'altération d'état Mourant.

Durée : 10s

Condition : en combat.

Octroie Vaillance héroïque lorsque l'effet s'est écoulé.

Vaillance héroïque : augmente de 65% les dégâts infligés et réduit de 10% les dégâts subis.

Durée : 50s
使用時に「衰弱」を除去し、一定時間、自身への一部を除くすべてのダメージを無効化し、かつ自身の与ダメージを65%上昇させる。

※「衰弱[強]」は除去できない。

効果時間:10秒

発動条件:自身が戦闘状態

効果時間が終了すると、自身に「英傑」を付与する。

英傑効果:自身の与ダメージを65%上昇させ、かつ受けるダメージを10%軽減させる。

効果時間:50秒
使用时解除衰弱状态,一定时间内,除特定攻击之外其他所有对自身发动的攻击均无效,同时自身发动攻击造成的伤害提高65%
※无法解除濒死状态
持续时间:10秒
发动条件:自身处于战斗状态
持续时间结束后对自身附加英杰状态
英杰效果:自身发动攻击造成的伤害提高65%,同时被攻击时受到的伤害减轻10%
持续时间:50秒
사용하면 쇠약이 해제되고, 10초 동안 일부를 제외한 대부분의 피해를 무효화하며, 자신이 주는 피해량이 65% 증가합니다.
지속시간이 종료되면 영걸이 부여됩니다.
영걸: 50초 동안 자신이 주는 피해량이 65% 증가하고, 받는 피해량이 10% 감소합니다.
전투 중에만 사용할 수 있습니다.
※ 쇠약[강]은 해제할 수 없습니다.

064000/064690_hr1.pngDynamis DiceWürfel des SchicksalsDé du destin運命のダイス命运骰子운명의 주사위
| Dynamis Dice
ID: 20692
Level: 80Frontsplitter: Würfel des Schicksals

Description:

064000/064691_hr1.pngResistance PhoenixPhönixfeder des WiderstandsPlume de phénix de la résistanceレジスタンスフェニックスフェザー义军不死鸟之尾저항군용 피닉스 깃털
| Resistance Phoenix
ID: 20735
Level: 80Frontsplitter: Phönixfeder des Widerstands

Description:
Resurrects target to a weakened state.
Du belebst das Ziel wieder, wonach es für gewisse Zeit unter Schwäche leidet.
Ressuscite la cible avec l'effet Affaiblissement.
対象を衰弱状態で蘇生する。
令无法战斗的目标以衰弱状态重新振作起来
대상을 쇠약 상태로 부활시킵니다.

064000/064692_hr1.pngResistance ReraiserLebensfeder des WiderstandsVitaplume de la résistanceレジスタンスリレイザー义军复活药저항군용 리레이저
| Resistance Reraiser
ID: 20736
Level: 80Frontsplitter: Lebensfeder des Widerstands

Description:
Grants a 70% chance of automatic revival upon KO.

Duration: 180m
Wenn du während der Wirkungsdauer k. o. gehst, belebst du dich mit einer Wahrscheinlichkeit von 70% wieder.

Dauer: 180 Minuten
Offre 70% de chance de ressusciter automatiquement en cas de K.O.

Durée : 180m
効果時間中に戦闘不能になると70%の確率で自動的に蘇生する。

効果時間:180分
持续时间内若陷入无法战斗状态,有70%几率自动复活
持续时间:180分
지속시간 중에 전투불능이 되면 70%의 확률로 자동 부활합니다.
지속시간: 180분

064000/064693_hr1.pngResistance Potion KitTränkesammlung des WiderstandsKit de potion de la résistanceレジスタンスポーションキット义军恢复药箱저항군용 포션 키트
| Resistance Potion Kit
ID: 20737
Level: 80Frontsplitter: Tränkesammlung des Widerstands

Description:
Grants Auto-potion to self.

Auto-potion Effect: Restores HP automatically when HP falls below 50%

Duration: 600s

When triggered, there is a 50% chance the effect will end.

Spirit of the Breathtaker Effect: Chance for Auto-potion effect to end is reduced to 10%

Shares a recast timer with Resistance Ether Kit and Resistance Medikit.
Du wirkst Auto-Heiltrank auf dich selbst und regenerierst somit automatisch LP, sobald sie unter 50% sinken. Sobald der Effekt ausgelöst wurde, endet der Status mit einer Wahrscheinlichkeit von 50%.

Dauer: 600 Sekunden

Zusatzeffekt bei Trank des Diebes: Der Status endet nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%.

Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Äthersammlung des Widerstands und Kräutersammlung des Widerstands
Vous octroie Auto-potion.

Auto-potion : restaure automatiquement vos PV s'ils tombent en dessous de 50%.

Durée : 600s

Cet effet a 50% de chance de prendre fin chaque fois qu'il se déclenche.

Effet additionnel avec un breuvage de voleur : les chances pour l'effet de prendre fin au déclenchement sont réduites à 10%.

Partage le même temps de recharge que Kit d'éther de la résistance et Kit médical de la résistance.
自身に「オートポーション」を付与する。

オートポーション効果:効果時間中にHPが50%以下になると自動的に回復する。

効果時間:600秒

回復効果が発動すると50%の確率で効果が切れる。

盗賊の薬時追加効果:回復効果発動時の消滅確率が10%になる。

リキャストタイマーを「レジスタンスエーテルキット」「レジスタンスレメディキット」と共有する。
对自身附加自动恢复药状态
自动恢复药效果:效果时间内体力低于50%时自动恢复
持续时间:600秒
发动恢复效果后有50%的几率解除自动恢复药
盗贼的药状态中追加效果:发动恢复效果后解除自动恢复药状态的几率变为10%
与义军以太药箱和义军治愈箱共享复唱时间
자동 포션 상태가 됩니다.
자동 포션: 600초 안에 HP가 50% 이하로 떨어지면 자동으로 HP를 회복합니다.
회복 효과가 발동하면 50% 확률로 효과가 사라집니다.
도적의 약 추가 효과: 회복 효과 발동 후 효과가 사라질 확률이 10%로 감소
재사용 대기 시간을 저항군용 에테르 키트, 저항군용 치료제 키트와 공유합니다.

064000/064694_hr1.pngResistance Ether KitÄthersammlung des WiderstandsKit d'éther de la résistanceレジスタンスエーテルキット义军以太药箱저항군용 에테르 키트
| Resistance Ether Kit
ID: 20738
Level: 80Frontsplitter: Äthersammlung des Widerstands

Description:
Grants Auto-ether to self.

Auto-ether Effect: Restores MP automatically when MP falls below 20%

Duration: 600s

When triggered, there is a 50% chance the effect will end.

Spirit of the Breathtaker Effect: Chance for Auto-ether effect to end is reduced to 10%

Shares a recast timer with Resistance Potion Kit and Resistance Medikit.
Du wirkst Auto-Äther auf dich selbst und regenerierst somit automatisch MP, sobald sie unter 20% sinken. Sobald der Effekt ausgelöst wurde, endet der Status mit einer Wahrscheinlichkeit von 50%.

Dauer: 600 Sekunden

Zusatzeffekt bei Trank des Diebes: Der Status endet nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%.

Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Tränkesammlung des Widerstands und Kräutersammlung des Widerstands
Vous octroie Auto-éther.

Auto-éther : restaure automatiquement vos PM s'ils tombent en dessous de 20%.

Durée : 600s

Cet effet a 50% de chance de prendre fin chaque fois qu'il se déclenche.

Effet additionnel avec un breuvage de voleur : les chances pour l'effet de prendre fin au déclenchement sont réduites à 10%.

Partage le même temps de recharge que Kit de potion de la résistance et Kit médical de la résistance.
自身に「オートエーテル」を付与する。

オートエーテル効果:効果時間中にMPが20%以下になると自動的に回復する。

効果時間:600秒

回復効果が発動すると50%の確率で効果が切れる。

盗賊の薬時追加効果:回復効果発動時の消滅確率が10%になる。

リキャストタイマーを「レジスタンスポーションキット」「レジスタンスレメディキット」と共有する。
对自身附加自动以太药状态
自动以太药效果:效果时间内魔力低于20%时自动恢复
持续时间:600秒
发动恢复效果后有50%的几率解除自动以太药
盗贼的药状态中追加效果:发动恢复效果后解除自动以太药状态的几率变为10%
与义军恢复药箱和义军治愈箱共享复唱时间
자동 에테르 상태가 됩니다.
자동 에테르: 600초 안에 MP가 20% 이하로 떨어지면 자동으로 MP를 회복합니다.
회복 효과가 발동하면 50% 확률로 효과가 사라집니다.
도적의 약 추가 효과: 회복 효과 발동 후 효과가 사라질 확률이 10%로 감소
재사용 대기 시간을 저항군용 에테르 키트, 저항군용 치료제 키트와 공유합니다.

064000/064695_hr1.pngResistance MedikitKräutersammlung des WiderstandsKit médical de la résistanceレジスタンスレメディキット义军治愈箱저항군용 치료제 키트
| Resistance Medikit
ID: 20739
Level: 80Frontsplitter: Kräutersammlung des Widerstands

Description:
Removes a single detrimental effect from self. When not suffering from detrimental effects, creates a barrier that protects against most status ailments. The barrier is removed after curing the next status ailment suffered.

Effect cannot be stacked with similar barrier actions.

Duration: 30m

Shares a recast timer with Resistance Potion Kit and Resistance Ether Kit.
Ein negativer Statuseffekt wird entfernt.

Wenn dieser Effekt nicht ausgelöst werden kann, errichtest du eine Barriere um dich, die den nächsten negativen Status abwehrt.

Dauer: 30 Minuten

Kann nicht zugleich mit ähnlichen Barriereeffekten aktiv sein.

Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Tränkesammlung des Widerstands und Äthersammlung des Widerstands
Vous soigne d'une altération d'état si vous en subissiez une, sinon, vous protège contre la prochaine qui devrait vous toucher. Ne fonctionne pas sur certaines altérations d'état.

Ne peut être cumulé avec des effets du même type.

Durée : 30m

Partage le même temps de recharge que Kit de potion de la résistance et Kit d'éther de la résistance.
自身にかかった一部の弱体効果を1つ解除する。

この効果が発動しなかった場合、一部の弱体効果を1つ防ぐバリアを張る。

同種のバリア効果とは同時に付与されない。

効果時間:30分

リキャストタイマーを「レジスタンスポーションキット」「レジスタンスエーテルキット」と共有する。
解除自身身上部分弱化效果中的一种
如果未能触发该效果,则张开可免疫一次部分弱化效果中一种的防护罩
无法与同样效果的防护罩共存
持续时间:30分
与义军恢复药箱和义军以太药箱共享复唱时间
자신에게 부여된 해제 가능한 약화 효과를 1개 해제합니다.
해제 가능한 약화 효과가 없을 경우, 30분 동안 다음에 받는 약화 효과를 1회 막아주는 보호막을 칩니다.
같은 종류의 보호막과 동시에 부여할 수 없습니다.
재사용 대기 시간을 저항군용 포션 키트, 저항군용 에테르 키트와 공유합니다.

064000/064696_hr1.pngResistance PotionHeiltrank des WiderstandsPotion de la résistanceレジスタンスポーション义军恢复药저항군용 포션
| Resistance Potion
ID: 20740
Level: 80Frontsplitter: Heiltrank des Widerstands

Description:
Gradually restores HP.

Cure Potency: 1,600

Duration: 40s

Shares a recast timer with Dynamis Dice and Resistance Elixir.
Du regenerierst stetig eigene LP.

Heilpotenzial: 1.600

Dauer: 40 Sekunden

Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Würfel des Schicksals und Elixier des Widerstands
Restaure périodiquement vos PV.

Puissance : 1600

Durée : 40s

Partage le même temps de recharge que Dé du destin et Élixir de la résistance.
自身のHPを継続回復する。

回復力:1600 効果時間:40秒

リキャストタイマーを「運命のダイス」「レジスタンスエリクサー」と共有する。
令自身体力持续恢复
恢复力:1600 持续时间:40秒
与命运骰子、义军圣灵药共享复唱时间
40초 동안 자신의 HP를 지속적으로 회복합니다.
지속 회복력: 1600
재사용 대기 시간을 운명의 주사위, 저항군 엘릭서와 공유합니다.

064000/064699_hr1.pngEssence of the SaviorZaubertrank des HeilersBreuvage magique de vivificateur治癒者の秘薬治愈者的秘药치유자의 비약
| Essence of the Savior
ID: 20743
Level: 80Frontsplitter: Zaubertrank des Heilers

Description:
Increases healing potency by 60%.

Effect ends upon reuse.

Cannot be used with other Essence or Deep Essence actions.
Du erhöhst die Wirkung deiner Heilmagie um 60%.

Kann nicht zusammen mit anderen Zaubertränken, Wundertränken oder ähnlichen Tränken eingesetzt werden.

Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Augmente de 60% la puissance des effets curatifs que vous prodiguez.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Breuvage.
英雄の記憶を継承し、自身からのHP回復効果を60%上昇させる。

他の「秘薬」「霊薬」系薬品とは同時に使えない。

効果時間:永続
继承英雄的记忆,令自身发动治疗魔法的治疗量提高60%
无法与其他秘药、灵药系药品同时使用
持续时间:永久
영웅의 기억을 계승하여, 자신이 주는 HP 회복 효과가 60% 증가합니다.
다른 비약, 영약 계열 약품과 동시에 사용할 수 없습니다.
지속시간: 해제 시까지

064000/064701_hr1.pngEssence of the PlatebearerZaubertrank des RittersBreuvage magique de soldat cuirassé重騎兵の秘薬重骑兵的秘药중기병의 비약
| Essence of the Platebearer
ID: 20745
Level: 80Frontsplitter: Zaubertrank des Ritters

Description:
Increases defense by 80% and maximum HP by 45%.

Effect ends upon reuse.

Cannot be used with other Essence or Deep Essence actions.
Du erhöhst deine Verteidigung um 80% und deine maximalen LP um 45%.

Kann nicht zusammen mit anderen Zaubertränken, Wundertränken oder ähnlichen Tränken eingesetzt werden.

Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Augmente de 80% votre défense et de 45% vos PV maximums.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Breuvage.
英雄の記憶を継承し、自身の防御力を80%上昇させ、かつ最大HPを45%上昇させる。

他の「秘薬」「霊薬」系薬品とは同時に使えない。

効果時間:永続
继承英雄的记忆,令自身防御力提高80%、最大体力提高45%
无法与其他秘药、灵药系药品同时使用
持续时间:永久
영웅의 기억을 계승하여, 자신의 방어력이 80%, 최대 HP가 45% 증가합니다.
다른 비약, 영약 계열 약품과 동시에 사용할 수 없습니다.
지속시간: 해제 시까지

064000/064704_hr1.pngEssence of the SkirmisherZaubertrank des KriegersBreuvage magique de combattant武人の秘薬武人的秘药무인의 비약
| Essence of the Skirmisher
ID: 20748
Level: 80Frontsplitter: Zaubertrank des Kriegers

Description:
Increases damage dealt by 20% and critical hit rate by 15%.

Effect ends upon reuse.

Cannot be used with other Essence or Deep Essence actions.
Du erhöhst deinen ausgeteilten Schaden um 20% und deine kritische Trefferrate um 15%.

Kann nicht zusammen mit anderen Zaubertränken, Wundertränken oder ähnlichen Tränken eingesetzt werden.

Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Augmente de 20% vos dégâts infligés et de 15% vos chances de critiques.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Breuvage.
英雄の記憶を継承し、自身の与ダメージを20%上昇させ、かつクリティカル発動率を15%上昇させる。

他の「秘薬」「霊薬」系薬品とは同時に使えない。

効果時間:永続
继承英雄的记忆,令自身发动攻击造成的伤害提高20%、暴击发动率提高15%
无法与其他秘药、灵药系药品同时使用
持续时间:永久
영웅의 기억을 계승하여, 자신이 주는 피해량이 20%, 극대화 발동률이 15% 증가합니다.
다른 비약, 영약 계열 약품과 동시에 사용할 수 없습니다.
지속시간: 해제 시까지

064000/064705_hr1.pngEssence of the WatcherZaubertrank des SpähersBreuvage magique d'éclaireur斥候の秘薬斥候的秘药척후의 비약
| Essence of the Watcher
ID: 20749
Level: 80Frontsplitter: Zaubertrank des Spähers

Description:
Reduces maximum HP by 5% while increasing evasion by 40%.

Effect ends upon reuse.

Cannot be used with other Essence or Deep Essence actions.
Du verringerst deine maximalen LP um 5% und erhöhst dafür deine Ausweichrate um 40%.

Kann nicht zusammen mit anderen Zaubertränken, Wundertränken oder ähnlichen Tränken eingesetzt werden.

Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Réduit de 5% vos PV maximums et augmente de 40% votre esquive.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Breuvage.
英雄の記憶を継承し、自身の最大HPを5%減少させる代わりに、自身の回避率を40%上昇させる。

他の「秘薬」「霊薬」系薬品とは同時に使えない。

効果時間:永続
继承英雄的记忆,以自身最大体力降低5%为代价,令自身回避率提高40%
无法与其他秘药、灵药系药品同时使用
持续时间:永久
영웅의 기억을 계승하여, 자신의 최대 HP가 5% 감소하지만 자신의 회피율이 40% 증가합니다.
다른 비약, 영약 계열 약품과 동시에 사용할 수 없습니다.
지속시간: 해제 시까지

064000/064708_hr1.pngEssence of the BreathtakerZaubertrank des DiebesBreuvage magique de voleur盗賊の秘薬盗贼的秘药도적의 비약
| Essence of the Breathtaker
ID: 20752
Level: 80Frontsplitter: Zaubertrank des Diebes

Description:
Increases poison resistance and movement speed, including mount speed, and increases evasion by 10%.

Effect ends upon reuse.

Cannot be used with other Essence or Deep Essence actions.
Du erhöhst deine Ausweichrate um 10%. Außerdem ist deine Bewegungsgeschwindigkeit auf- und abgesessen erhöht und deine Giftresistenz verstärkt.

Kann nicht zusammen mit anderen Zaubertränken, Wundertränken oder ähnlichen Tränken eingesetzt werden.

Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Augmente de 10% votre esquive, votre vitesse de déplacement à pied et à dos de monture, ainsi que votre résistance au poison.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Breuvage.
英雄の記憶を継承し、自身の回避率を10%上昇させ、かつ毒耐性と移動速度を上昇させる。

移動速度上昇効果はマウント騎乗中も有効。

他の「秘薬」「霊薬」系薬品とは同時に使えない。

効果時間:永続
继承英雄的记忆,令自身回避率提高10%,同时提高移动速度和中毒耐性
该移动速度提高效果在骑乘坐骑时也有效
无法与其他秘药、灵药系药品同时使用
持续时间:永久
영웅의 기억을 계승하여, 자신의 회피율이 10% 증가하고 독 저항력과 이동 속도가 향상됩니다.
이동 속도 향상 효과는 탈것 탑승 중에도 적용됩니다.
다른 비약, 영약 계열 약품과 동시에 사용할 수 없습니다.
지속시간: 해제 시까지

064000/064710_hr1.pngEssence of the BeastZaubertrank der WolfsleuteBreuvage magique d'homme-loup人狼の秘薬狼人的秘药늑대인간의 비약
| Essence of the Beast
ID: 20754
Level: 80Frontsplitter: Zaubertrank der Wolfsleute

Description:
Increases defense by 50% and maximum HP by 45%.

Additional Effect: Absorb a portion of damage dealt as HP

Effect ends upon reuse.

Cannot be used with other Essence or Deep Essence actions.
Du erhöhst deine Verteidigung um 50% und deine maximalen LP um 45%. Außerdem absorbierst du einen Teil des ausgeteilten Schadens als eigene LP.

Kann nicht zusammen mit anderen Zaubertränken, Wundertränken oder ähnlichen Tränken eingesetzt werden.

Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Augmente de 50% votre défense, de 45% vos PV maximums et convertit une partie de vos dégâts infligés en PV.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Breuvage.
英雄の記憶を継承し、自身の防御力を50%、最大HPを45%上昇させ、かつ自身の攻撃に、与えたダメージの一部をHPとして吸収する効果を付与する。

他の「秘薬」「霊薬」系薬品とは同時に使えない。

効果時間:永続
继承英雄的记忆,令自身防御力提高50%、最大体力提高45%,同时附加将自身攻击所造成伤害的一部分转化为自身体力的状态
无法与其他秘药、灵药系药品同时使用
持续时间:永久
영웅의 기억을 계승하여, 자신의 방어력이 50%, 최대 HP가 45% 증가하고, 공격할 때마다 자신이 준 피해량의 일부를 HP로 흡수합니다.
다른 비약, 영약 계열 약품과 동시에 사용할 수 없습니다.
지속시간: 해제 시까지

064000/064714_hr1.pngDeep Essence of the SaviorWundertrank des HeilersBreuvage miraculeux de vivificateur治癒者の霊薬治愈者的灵药치유자의 영약
| Deep Essence of the Savior
ID: 20758
Level: 80Frontsplitter: Wundertrank des Heilers

Description:
Increases healing potency by 72%.

Effect ends upon reuse.

Cannot be used with other Essence or Deep Essence actions.
Du erhöhst die Wirkung deiner Heilmagie um 72%.

Kann nicht zusammen mit anderen Zaubertränken, Wundertränken oder ähnlichen Tränken eingesetzt werden.

Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Augmente de 72% la puissance des effets curatifs que vous prodiguez.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Breuvage.
英雄の記憶を継承し、自身からのHP回復効果を72%上昇させる。

他の「秘薬」「霊薬」系薬品とは同時に使えない。

効果時間:永続
继承英雄的记忆,令自身发动治疗魔法的治疗量提高72%
无法与其他秘药、灵药系药品同时使用
持续时间:永久
영웅의 기억을 계승하여, 자신이 주는 HP 회복 효과가 72% 증가합니다.
다른 비약, 영약 계열 약품과 동시에 사용할 수 없습니다.
지속시간: 해제 시까지

064000/064716_hr1.pngDeep Essence of the PlatebearerWundertrank des RittersBreuvage miraculeux de soldat cuirassé重騎兵の霊薬重骑兵的灵药중기병의 영약
| Deep Essence of the Platebearer
ID: 20760
Level: 80Frontsplitter: Wundertrank des Ritters

Description:
Increases defense by 96% and maximum HP by 54%.

Effect ends upon reuse.

Cannot be used with other Essence or Deep Essence actions.
Du erhöhst deine Verteidigung um 96% und deine maximalen LP um 54%.

Kann nicht zusammen mit anderen Zaubertränken, Wundertränken oder ähnlichen Tränken eingesetzt werden.

Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Augmente de 96% votre défense et de 54% vos PV maximums.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Breuvage.
英雄の記憶を継承し、自身の防御力を96%上昇させ、かつ最大HPを54%上昇させる。

他の「秘薬」「霊薬」系薬品とは同時に使えない。

効果時間:永続
继承英雄的记忆,令自身防御力提高96%、最大体力提高54%
无法与其他秘药、灵药系药品同时使用
持续时间:永久
영웅의 기억을 계승하여, 자신의 방어력이 96%, 최대 HP가 54% 증가합니다.
다른 비약, 영약 계열 약품과 동시에 사용할 수 없습니다.
지속시간: 해제 시까지

064000/064719_hr1.pngDeep Essence of the SkirmisherWundertrank des KriegersBreuvage miraculeux de combattant武人の霊薬武人的灵药무인의 영약
| Deep Essence of the Skirmisher
ID: 20763
Level: 80Frontsplitter: Wundertrank des Kriegers

Description:
Increases damage dealt by 24% and critical hit rate by 18%.

Effect ends upon reuse.

Cannot be used with other Essence or Deep Essence actions.
Du erhöhst deinen ausgeteilten Schaden um 24% und deine kritische Trefferrate um 18%.

Kann nicht zusammen mit anderen Zaubertränken, Wundertränken oder ähnlichen Tränken eingesetzt werden.

Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Augmente de 24% vos dégâts infligés et de 18% vos chances de critiques.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Breuvage.
英雄の記憶を継承し、自身の与ダメージを24%上昇させ、かつクリティカル発動率を18%上昇させる。

他の「秘薬」「霊薬」系薬品とは同時に使えない。

効果時間:永続
继承英雄的记忆,令自身发动攻击造成的伤害提高24%、暴击发动率提高18%
无法与其他秘药、灵药系药品同时使用
持续时间:永久
영웅의 기억을 계승하여, 자신이 주는 피해량이 24%, 극대화 발동률이 18% 증가합니다.
다른 비약, 영약 계열 약품과 동시에 사용할 수 없습니다.
지속시간: 해제 시까지

064000/064720_hr1.pngDeep Essence of the WatcherWundertrank des SpähersBreuvage miraculeux d'éclaireur斥候の霊薬斥候的灵药척후의 영약
| Deep Essence of the Watcher
ID: 20764
Level: 80Frontsplitter: Wundertrank des Spähers

Description:
Reduces maximum HP by 3% while increasing evasion by 48%.

Effect ends upon reuse.

Cannot be used with other Essence or Deep Essence actions.
Du verringerst deine maximalen LP um 3% und erhöhst dafür deine Ausweichrate um 48%.

Kann nicht zusammen mit anderen Zaubertränken, Wundertränken oder ähnlichen Tränken eingesetzt werden.

Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Réduit de 3% vos PV maximums et augmente de 48% votre esquive.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Breuvage.
英雄の記憶を継承し、自身の最大HPを3%減少させる代わりに、自身の回避率を48%上昇させる。

他の「秘薬」「霊薬」系薬品とは同時に使えない。

効果時間:永続
继承英雄的记忆,以自身最大体力降低3%为代价,令自身回避率提高48%
无法与其他秘药、灵药系药品同时使用
持续时间:永久
영웅의 기억을 계승하여, 자신의 최대 HP를 3% 감소시키는 대신 자신의 회피율을 48% 증가시킵니다.
다른 비약, 영약 계열 약품과 동시에 사용할 수 없습니다.
지속시간: 해제 시까지

064000/064723_hr1.pngDeep Essence of the BreathtakerWundertrank des DiebesBreuvage miraculeux de voleur盗賊の霊薬盗贼的灵药도적의 영약
| Deep Essence of the Breathtaker
ID: 20767
Level: 80Frontsplitter: Wundertrank des Diebes

Description:
Increases poison resistance and movement speed, including mount speed, and increases evasion by 20%.

Effect ends upon reuse.

Cannot be used with other Essence or Deep Essence actions.
Du erhöhst deine Ausweichrate um 20%. Außerdem ist deine Bewegungsgeschwindigkeit auf- und abgesessen erhöht und deine Giftresistenz verstärkt.

Kann nicht zusammen mit anderen Zaubertränken, Wundertränken oder ähnlichen Tränken eingesetzt werden.

Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Augmente de 20% votre esquive, votre vitesse de déplacement à pied et à dos de monture, ainsi que votre résistance au poison.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Breuvage.
英雄の記憶を継承し、自身の回避率を20%上昇させ、かつ毒耐性と移動速度を上昇させる。

移動速度上昇効果はマウント騎乗中も有効。

他の「秘薬」「霊薬」系薬品とは同時に使えない。

効果時間:永続
继承英雄的记忆,令自身回避率提高20%,同时提高移动速度和中毒耐性
该移动速度提高效果在骑乘坐骑时也有效
无法与其他秘药、灵药系药品同时使用
持续时间:永久
영웅의 기억을 계승하여, 자신의 회피율이 20% 증가하고 독 저항력과 이동 속도가 향상됩니다.
이동 속도 향상 효과는 탈것 탑승 중에도 적용됩니다.
다른 비약, 영약 계열 약품과 동시에 사용할 수 없습니다.
지속시간: 해제 시까지

064000/064725_hr1.pngDeep Essence of the BeastWundertrank der WolfsleuteBreuvage miraculeux d'homme-loup人狼の霊薬狼人的灵药늑대인간의 영약
| Deep Essence of the Beast
ID: 20769
Level: 80Frontsplitter: Wundertrank der Wolfsleute

Description:
Increases defense by 60% and maximum HP by 54%.

Additional Effect: Absorb a portion of damage dealt as HP

Effect ends upon reuse.

Cannot be used with other Essence or Deep Essence actions.
Du erhöhst deine Verteidigung um 60% und deine maximalen LP um 54%. Außerdem absorbierst du einen Teil des ausgeteilten Schadens als eigene LP.

Kann nicht zusammen mit anderen Zaubertränken, Wundertränken oder ähnlichen Tränken eingesetzt werden.

Effekt endet bei erneuter Ausführung.
Augmente de 60% votre défense, de 54% vos PV maximums et convertit une partie de vos dégâts infligés en PV.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Breuvage.
英雄の記憶を継承し、自身の防御力を60%、最大HPを54%上昇させ、かつ自身の攻撃に、与えたダメージの一部をHPとして吸収する効果を付与する。

他の「秘薬」「霊薬」系薬品とは同時に使えない。

効果時間:永続
继承英雄的记忆,令自身防御力提高60%、最大体力提高54%,同时附加将自身攻击所造成伤害的一部分转化为自身体力的状态
无法与其他秘药、灵药系药品同时使用
持续时间:永久
영웅의 기억을 계승하여, 자신의 방어력이 60%, 최대 HP가 54% 증가하고, 공격할 때마다 자신이 준 피해량의 일부를 HP로 흡수합니다.
다른 비약, 영약 계열 약품과 동시에 사용할 수 없습니다.
지속시간: 해제 시까지

064000/064727_hr1.pngPure Essence of the GamblerMaxtrank des DraufgängersBreuvage érémitique de risque-tout勝負師の仙薬胜负师的仙药승부사의 선약
| Pure Essence of the Gambler
ID: 22346
Level: 80Frontsplitter: Maxtrank des Draufgängers

Description:
Increases evasion by 11%, critical hit rate by 77%, and direct hit rate by 77%.

Effect ends upon reuse.

Cannot be used with other Essence, Deep Essence, or Pure Essence actions.

It is said that Pure Essences may grant unexpected effects...

※This action can only be used in Delubrum Reginae.
Du erhöhst deine Ausweichrate um 11% und deine kritische und direkte Trefferrate um 77%.

Den Legenden nach verbirgt dieser Trank einen geheimen Effekt.

Kann nicht zusammen mit anderen Zaubertränken, Wundertränken oder ähnlichen Tränken eingesetzt werden.

Effekt endet bei erneuter Ausführung.

※ Kann nur im Delubrum Reginae angewendet werden.
Augmente de 11% votre esquive et de 77% vos chances de coups critiques et de coups nets.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Breuvage.

On dit que les breuvages érémitiques auraient des propriétés cachées...



* Fonctionne uniquement dans Delubrum Reginae.
英雄の記憶を継承し、自身の回避率を11%上昇、クリティカル発動率を77%上昇させ、かつダイレクトヒット発動率を77%上昇させる。

他の「秘薬」「霊薬」「仙薬」系薬品とは同時に使えない。

効果時間:永続

仙薬には隠された効果があると言われている。

※このアイテムは、グンヒルド・ディルーブラム攻略中のみ使用可能。
继承英雄的记忆,令自身回避率提高11%、暴击发动率提高77%、直击发动率提高77%
无法与其他秘药、灵药、仙药系药品同时使用
持续时间:永久
据说仙药具有不为人知的隐藏效果
※仅可在女王古殿内使用
영웅의 기억을 계승하여, 자신의 회피율이 11%, 극대화 발동률이 77%, 직격 발동률이 77% 증가합니다.
다른 비약, 영약, 선약 계열 약품과 동시에 사용할 수 없습니다.
지속시간: 해제 시까지
선약에는 숨은 효과가 있다고 전해집니다.
※ 군힐드 사원 공략 중에만 사용할 수 있습니다.

064000/064730_hr1.pngPure Essence of the FiendhunterMaxtrank des BogengeweihtenBreuvage érémitique d'archer émérite弓聖の仙薬弓圣的仙药궁성의 선약
| Pure Essence of the Fiendhunter
ID: 22349
Level: 80Frontsplitter: Maxtrank des Bogengeweihten

Description:
Increases defense by 60%, damage dealt by 50%, and maximum HP by 81%.

Effect ends upon reuse.

Cannot be used with other Essence, Deep Essence, or Pure Essence actions.

It is said that Pure Essences may grant unexpected effects...

※This action can only be used in Delubrum Reginae.
Du erhöhst deine Verteidigung um 60%, deinen ausgeteilten Schaden um 50% und deine maximalen LP um 81%.

Den Legenden nach verbirgt dieser Trank einen geheimen Effekt.

Kann nicht zusammen mit anderen Zaubertränken, Wundertränken oder ähnlichen Tränken eingesetzt werden.

Effekt endet bei erneuter Ausführung.

※ Kann nur im Delubrum Reginae angewendet werden.
Augmente de 60% votre défense, de 50% vos dégâts infligés et de 81% vos PV maximums.

Ne peut pas être utilisé en même temps qu'une autre action de type Breuvage.

On dit que les breuvages érémitiques auraient des propriétés cachées...



* Fonctionne uniquement dans Delubrum Reginae.
英雄の記憶を継承し、自身の防御力を60%、与ダメージを50%上昇、かつ最大HPを81%上昇させる。

他の「秘薬」「霊薬」「仙薬」系薬品とは同時に使えない。

効果時間:永続

仙薬には隠された効果があると言われている。

※このアイテムは、グンヒルド・ディルーブラム攻略中のみ使用可能。
继承英雄的记忆,令自身防御力提高60%、最大体力提高81%、发动攻击造成的伤害提高50%
无法与其他秘药、灵药、仙药系药品同时使用
持续时间:永久
据说仙药具有不为人知的隐藏效果
※仅可在女王古殿内使用
영웅의 기억을 계승하여, 자신의 방어력이 60%, 주는 피해량이 50%, 최대 HP가 81% 증가합니다.
다른 비약, 영약, 선약 계열 약품과 동시에 사용할 수 없습니다.
지속시간: 해제 시까지
선약에는 숨은 효과가 있다고 전해집니다.
※ 군힐드 사원 공략 중에만 사용할 수 있습니다.

064000/064740_hr1.pngLodestoneStein der RückführungPierre de rapatriementデジョンストーン返回磁石데존석
| Lodestone
ID: 23907
Level: 80Frontsplitter: Stein der Rückführung

Description:
Instantly return to the starting point of the area.

Cannot be executed while in combat.

Shares a recast timer with all other weaponskills and spells.
Du aktivierst die Rückführung.

Bedingung: Nicht im Kampf.

Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit allen anderen Waffenfertigkeiten und Magie
Lance le sort Rapatriement qui vous téléporte à votre point de retour.

Condition : hors combat.

Partage le même temps de recharge que les sorts et les techniques d'arme.
デジョンの効果を発動する。

発動条件:自身が非戦闘状態

リキャストタイマーをウェポンスキルおよび魔法と共有する。
发动返回效果
发动条件:自身处于非战斗状态
与战技和魔法共享复唱时间
시작 지점으로 순간이동합니다.
전투 중에는 사용할 수 없습니다.
재사용 대기 시간을 무기 기술 및 마법과 공유합니다.

064000/064744_hr1.pngLight CurtainLichtvorhangRideau de lumière光のカーテン光之幕帘빛의 장막
| Light Curtain
ID: 23911
Level: 80Frontsplitter: Lichtvorhang

Description:
Grants the effect of Lost Reflect to self.

Lost Reflect Effect: Reflects most magic attacks

Duration: 10s

Shares a recast timer with all other weaponskills and spells.
Du gewährst dir Verschollene Reflexion.

Effekt von Verschollene Reflexion: Du errichtest eine Barriere um dich oder ein Gruppenmitglied, die fast alle magischen Attacken auf den Angreifer reflektiert.

Dauer: 10 Sekunden

Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit allen anderen Waffenfertigkeiten und Magie
Vous octroie Miroir oublié.

Miroir oublié : octroie une protection à la cible qui renvoie la plupart des sorts de magie subis sur leur lanceur.

Durée : 10s

Partage le même temps de recharge que les sorts et les techniques d'arme.
自身に「ロスト・リフレク」を付与する。

ロスト・リフレク効果:効果時間中に受ける一部を除くすべての魔法を跳ね返す。

効果時間:10秒

リキャストタイマーをウェポンスキルおよび魔法と共有する。
对自身附加失传反射状态
失传反射效果:反射除特定攻击之外的所有魔法
持续时间:10秒
与战技和魔法共享复唱时间
자신에게 로스트 리플렉트를 부여합니다.
로스트 리플렉트: 10초 동안 일부를 제외한 마법 피해를 반사합니다.
재사용 대기 시간을 무기 기술 및 마법과 공유합니다.

064000/064755_hr1.pngResistance ElixirElixier des WiderstandsÉlixir de la résistanceレジスタンスエリクサー义军圣灵药저항군 엘릭서
| Resistance Elixir
ID: 23922
Level: 80Frontsplitter: Elixier des Widerstands

Description:
Restores own HP and MP to maximum.

Shares a recast timer with Resistance Potion and Dynamis Dice.
Du stellst alle eigenen LP und MP wieder her.

Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Tränkesammlung des Widerstands und Würfel des Schicksals
Restaure l'intégralité de vos PV et de vos PM.

Partage le même temps de recharge que Potion de la résistance et Dé du destin.
自身のHPとMPを全回復する。

リキャストタイマーを「レジスタンスポーション」「運命のダイス」と共有する。
令自身体力和魔力完全恢复
与义军恢复药、命运骰子共享复唱时间
자신의 HP와 MP를 모두 회복합니다.
재사용 대기 시간을 저항군용 포션, 운명의 주사위와 공유합니다.