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Errungenschaft
Achievement
Haut fait
アチーブメント名
成就名
업적
Links
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Liens
リンク
链接
링크
(Schwer)
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Player Level:
70
Player Level Sync:
70
Item Level:
N/A
Item Level Sync:
300
Patch:
4.55 - A Requiem for Heroes
Contentname:
MapID:
z3fd
Quest:
Quest Location:
Quest NPC:
Mount(s):
Minion(s):
Links:
WORK IN PROGRESS !!!
Feldexkursion Bosse
Phase 01
Allgemeine Hinweise
Art Seite: Eis, Wasser, Erd-Tank
Owain Seite: Eis, Wasser, Erd-Tank für die Adds
Mechanics sind wichtiger als DPS!
Angriffsreihenfolge
1x Dämonenwand
3x Arsenal-Wikinger
1x Arsenal-Poroggo
2x Arsenal-Byblos
Erd Tank
Important Notes:
Einfach drauf bursten
Eis Tank
Kegel-AoE
Zufällig
Important Notes:
Einene nach dem anderen besiegen anstatt AoE damage zu fahren
Wasser Tank
AoE
Zufällig
Important Notes:
Platziert eine AoE unter einem zufälligen Spieler
Erd Tank
Front/Back Kegel-AoE
Important Notes:
Tank muss die Gegner mit dem Gesicht zur Wand und der Seite zur Treppe stellen.
Nicht vor oder hinter dem Gegner stehen.
Phase 01
Allgemeine Hinweise
NUR Spieler mit dem Tiegeraugen-Logos dürfen vorlaufen.
Auf Treppen sind keine Fallen!
Im großen Raum befinden sich IMMER 4 Fallen!
Im großen Raum Versuchen die Tiegeraugen die Fallen zu finden!
Jeder muss die Truhen einzeln öffnen!
Angriffsreihenfolge
Fallen
Treppe
Fallen
Treppe
Großer Raum mit 4 Fallen
1x Arsenal-Exergon
1x Arsenal-Calcobrina
3x Arsenal-Magier
1x Arsenal-Zentauer
2x Arsenal-Magier
1x Arsenal-Zentauer
Tiegerauge
Sucher
Important Notes:
Treppen haben keine Fallen.
Immer langsam voranschreiten und die Fallen suchen.
Wenn eine Falle gefunden wurde, den Skill nochmal einzusetzen (es können 2 Fallen nahe bei einander sein).
role
tag
Important Notes:
Beinhaltet 4 Fallen.
Am Anfang erstmal vorsichtig zur Südwand des Raumes gehen (Fallensucher).
Jeder muss die Truhe öffnen.
Danach ALLE in die Süd-Westliche Ecke (dort werden die Gegner besiegt).
Alle gehen in Discord in den Global chat.
Sucher gehen sicher, dass sie nicht mehr gemutet sind.
Eis Tank
Silence
Important Notes:
Silence sobald es anfängt zu casten.
Eis Tank
Frontale Kegel AoE
Verwirrung
Important Notes:
Aus der Gruppe rausdrehen um der AoE auszuweichen.
Wenn sie anfängt zu casten, muss der Tank seitlich ausweichen.
Erd Tank
tag
Important Notes:
note
Blitz Tank
Sleep
Important Notes:
Sleepen wenn er 'Berserker' einsetzt
Phase 01
Angriffsreihenfolge
2x Arsenal-Ventilator
1x Arsenal-Auge
2x Arsenal-Bibliotaph
1x Arsenal-Scholar
1x Arsenal-Calcobrina
Fallen
Fallen
Truhe
Wind Tank
Important Notes:
Können richtig ärgerlich werden (?).
Wind Tank
Silence
Important Notes:
Kann Gruppen wipen(?)
Kann gesilenced werden.
Wind Tank
Important Notes:
Einfach rauslaufen.
Erd Tank
AoE
Important Notes:
Sichergehen das ihr im Zweifelsfall ausweichen könnt.
Eis Tank
Frontale Kegel AoE
Verwirrung
Important Notes:
Aus der Gruppe rausdrehen um der AoE auszuweichen.
Wenn sie anfängt zu casten, muss der Tank seitlich ausweichen.
Sucher
Fallen
Important Notes:
Im Raum, immer in der Mitte lang gehen.
Pro Einsatz, kann man 1 Feld weiter gehen (am besten von Mittelpunkt zu Mittelpunkt).
Auf der Treppe stehen bleiben.
Sucher
Fallen
Important Notes:
Im Raum, immer in der Mitte lang gehen.
Pro Einsatz, kann man 1 Feld weiter gehen (am besten von Mittelpunkt zu Mittelpunkt).
Auf dem Weg zur Truhe sollte immer mindestens eine Falle liegen.
Im Flur darauf liegen KEINE Fallen.
Phase 01
Allgemeine Hinweise
Wenn man im Flur angelangt ist, wir immer nur IM Flur gekämpft und nie in den Räumen.
Nur Sucher und Tanks dürfen in die Räume gehen.
Im Flur könnt ihr auch 2er LBs benutzen.
In einem der 6 Räume befindet sich ein Portal.
In einem der 6 Räume befindet sich eine Schatztruhe.
Mit dem richtigen Timing kann man den Tod durch Logos-Aufopferung entgehen (bei ca 1-2 sek in das Portal gehen).
Angriffsreihenfolge
3x Arsenal-Exergon
2x Arsenal-Logos
3x Arsenal-Wikinger
3x Arsenal-Calco
6x Arsenal-Vodoriga
Eis Tank
Silence
Important Notes:
Silence sobald es anfängt zu casten.
Blitz Tank
Eis Tank
Kegel-AoE
Zufällig
Important Notes:
Einen nach dem anderen besiegen anstatt AoE damage zu fahren
Wasser Tank
Kegel-AoE
Important Notes:
Einfach ausweichen.
Blitz Tank
AoE
Zufällig
Important Notes:
Platziert eine AoE zufällig unter einem Spieler.
Sucher
6 Räume
Important Notes:
Der Sucher muss in Begleitung eines passenden Tanks die Räume erkunden, um das Protal zu finden.
Phase 01
Allgemeine Hinweise
Nach dem Portal stehen bleiben, bis der Sucher den Weg freigibt.
Angriffsreihenfolge
1x Arsenal-Gespenst
2x Arsenal-Buch
2x Arsenal-Wikinger
2x Arsenal-Poroggo
1x Arsenal-Calcobrina
Feuer Tank
Important Notes:
Down bursten.
Eis Tank
Kegel-AoE
Zufällig
Important Notes:
Einen nach dem anderen besiegen anstatt AoE damage zu fahren
Eis Tank
Silence/Stun
Important Notes:
Silence/Stun sobald es anfängt zu casten.
Eis Tank
Frontale Kegel AoE
Verwirrung
Important Notes:
Aus der Gruppe rausdrehen um der AoE auszuweichen.
Wenn sie anfängt zu casten, muss der Tank seitlich ausweichen.
Wasser Tank
AoE
Zufällig
Important Notes:
Platziert eine AoE unter einem zufälligen Spieler
Sucher
Fallen
Important Notes:
Im Raum, immer in der Mitte lang gehen.
Pro Einsatz, kann man 1 Feld weiter gehen (am besten von Mittelpunkt zu Mittelpunkt).
Auf der Treppe stehen bleiben.
Phase 01
Allgemeine Hinweise
Es können Fallen IN den Portalen liegen
Jede Gruppe hat seinen Raum
Angriffsreihenfolge
2x Arsenal-Gespenst
Feuer Tank
Important Notes:
Down bursten.
Phase 01
Allgemeine Hinweise
Tank auswählen, der die Adds tanken wird
Combo
Important Notes:
note
Skill-ID: None
Jeder
AoE
Important Notes:
Platziert 3 AoE angriffe, auf denen Klone spawnen.
In der Mitte der Arena stacken und gegenheilen.
Skill-ID: None
Jeder
3x Durchschlagsstrom
Important Notes:
Setzt 3x die Fähigkeit Durchschlagsstrom ein
Es zählt immer das Element des Klones, welcher auf der Linie der Licht und Dunkelfläche steht.
Jeder
AoE
Tank
Tank Buster
Kleine AoE
Important Notes:
Hat einen kleinen Wirkungsbereich um den Maintank
Jeder
Frontal Kege-AoE
Important Notes:
Hohe Wahrscheinlichkeit, das heiler anvisiert werden
Jeder
Status Licht/Dunkel
Important Notes:
Sieht man an seinen leuchtenden Armbändern
Wichtig für andere Angriffe
Jeder
mehrere AoE
Important Notes:
Immer in die Nähe von Flächen stellen, die das gegenteilige Element zu Absolute Tugend haben.
Flächen, die die gleiche Farbe wie Absolute Tugend haben, werden größer.
Jeder
AoE
zweigeteilt
Important Notes:
Teilt den Boden in Licht und Schatten auf
Immer in die Flächen stellen, die das gegenteilige Element zu Absolute Tugend haben.
Jeder
Orbs
AoE
Important Notes:
Nach dem Spawnen der Orbs warten bis er Medusenspeer einsetzt.
Danach gegen den Uhrzeigersinn in eine gegensätzliche Fläche stellen (Orb hat entweder Licht oder Dunkel).
Zur Not IMMER rausrennen mit einem Orb, da diese hohen AoE Schaden in der Gruppe anrichten können.
Jeder
Adds
Important Notes:
Adds müssen innerhalb von ca 40sek besiegt werden, ansonsten casten sie einen enrage.
Phase 01
Allgemeine Hinweise
01
Angriffsreihenfolge
01
Jeder
Silence
Stun
Important Notes:
Wenn er Theorie der Dunkelung einsetzte, können positive Statusse der Spieler entfernt werden.
Kann auch den Segen des Helden entfernen.
Phase 01
Allgemeine Hinweise
01
Jeder
Platform
Important Notes:
Wenn er von irgendeiner Form in die Kugel wechselt, castet er danach Schwarzes Loch
Es muss auf jeder der 6 Plattformen mindestens 1 Spieler stehen
Sollten zu viele Spieler tot sein, kann dies genutzt werden um Lebend aus dem Kampf zu kommen damit niemand downlevelt
Jeder
AoE
Important Notes:
Alle Spieler müssen weit nach hinten der Plattform.
Es reicht ein wenig weiter als der Gang zu gehen.
Jeder seiner Auto-Angriffe in dieser Phase sind AoE Damage weswegen die Gruppe gestacked laufen muss.
Kann später mit Meteor(Adds) und Sternschnuppe kombiniert werden.
Jeder
Donut-AoE
Line AoE on Maintank
Important Notes:
Gruppe steht gesammelt im Norosten der Plattform und Maintank im Nordwesten.
Spheren spawnen am Rand, die der Offtank mit CD detonieren muss (Ulti-Skill wirkungslos).
Auto Angriff in der Phase ist ein Linien AoE die nur der Maintank überleben kann.
Kann später mit Meteor(Adds) und Sanctus kombiniert werden.
Jeder
Laser
Important Notes:
Gruppe geht rechts von der Plattform.
Maintank geht links von der Plattform.
AoE Angriff in der Phase ist ein AoE Blutungs Debuff der auf Non-Melees geht (Kann mit einem Range DD gebaitet werden).
Kann später mit Meteor(Adds), Meteor(Stacken) und Beschleunigungsbombe kombiniert werden.
Jeder
Yadis Kopie
Important Notes:
Werden immer am Ende der Form Phasen von Proto-Yadis beschworen.
Später zusätzlich während der Formänderung von Proto-Yadis.
Setzt entweder Stern, Kubus oder Pyramieden-Form ein.
Sollte Schatten + Proto-Yadis eine Form haben, erst den Schatten ausführen und dann Proto-Yadis.
Jeder
Knockback
Important Notes:
Runder Knockback von der Plattform aus.
Niemals in die Platform stellen.
Achtet auf die Form von Proto-Yadis und dem Yadis-Schatten.
Jeder
Meteore
Adds
Important Notes:
Meteore werden immer hinten links auf der Hauptplattform und rechts abgelegt
Jeder
AoE
Kleiner Knockback
Important Notes:
Knockback geht von Proto-Yadis aus.
Steht am besten nicht ganz am Rande der Plattform.
Jeder
Stacken
Important Notes:
Gruppe stacked im Nordosten
Maintanks dürfen nicht mit stacken
Jeder
Bombe
Countdown
Important Notes:
Countdown hat eine range von 8-24 Sekunden
Reduziert Leben der Spieler auf 10% wenn sie explodiert und gibt jedem getroffenen Spieler einen Damage Down debuff
Feldexkursion Adds
Enemy-ID: 7978
Tank
Auto-Angriff
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ID: 3954
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Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
2 sek
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Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
30 sek
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Variation
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Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
30 sek
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Tank
Auto-Angriff
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Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
29 sek-30 sek
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Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
15 sek
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Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
899 sek
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Skill-ID: 3d
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Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
60 sek
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ID: 3C1B
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ID: 3792
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Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
30 sek
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Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
119 sek-120 sek
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Variation
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Variation
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Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
30 sek
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Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
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Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
9999 sek
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Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
9999 sek
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Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
180 sek
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Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
30 sek
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Enemy-ID: 8009
Enemy-ID: 7958
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ID: 38AF
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ID: 38B0
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Alle
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Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
899 sek
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Enemy-ID: 7983
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Skill-ID: 6e3
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Folgende Zeiten wurden für diesen Debuff gefunden (kann Rundungsfehler enthalten):
900 sek
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