The Akh Afah Amphitheatre (Unreal)ShivaL'Amphithéâtre d'Akh Afah (irréel)幻シヴァ討滅戦希瓦幻巧战환 시바 토벌전 (Traumprüfung)

The Akh Afah Amphitheatre (Unreal)

Prüfung Notizen

Mechanic-Title 1

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Mechanic-Title 1

Mechanic-Title 1

Mechanic-Title 1

Schritt 01

  • Mechanics-note 1
  • Mechanics-note 1
  • Mechanics-note 1
  • Mechanics-note 1
  • Mechanics-note 1
  • Mechanics-note 1

Prüfung Bosse

Shiva

Shiva

Shiva

シヴァ

希瓦

시바

Enemy-ID: 9353

Shiva

Phase 01

Allgemeine Hinweise


  • New Phase

Hinweise zu den Mechaniken


Wo wird der Boss getankt?
  • Der Boss sollte den gesammten Kampf im Norden gehalten werden.

Stances?
  • In Phase 1 nimmt Shiva entweder Schwert oder Stab Stance ein.
  • Jeder der beiden Stances fügt ein Debuff zu der den einkommenden Schaden der anderen Waffe erhöht.

Eiszapfen-Schlag + Hagelsturm (Stab Stance)
  • Man verteilt die Spieler so das in jeder Marker Gruppe immer eine IN und einer OUT steht zb: A1, B2, C3, D4 jeweils In und Out Position

Unknown_537A
ID: 537A

Unknown_53Ac
ID: 53AC

Absolute ZeroAbsoluter NullpunktZéro Absolu絶対零度绝对零度절대영도
| Absolute Zero
ID: 5370
HeilerAoE

Important Notes:
  • Schilde + Heilung

AttackAttackeAttaque攻撃攻击공격
| Attack
Variation

Diamond DustDiamantenstaubPoussière De Diamantダイアモンドダスト钻石星尘다이아몬드 더스트
| Diamond Dust
Variation

Important Notes:
  • 60s nach erscheinen der Adds oder bei 70% HP
  • Wenn Adds noch leben => Enrage + Wipe
  • Friert die Bewegung aller Spieler ein
Skill-ID: 536B
AlleAoE
 
Skill-ID: 536C
AlleAoE
 

IcebrandEisbrandÉpée De Glaceアイスブランド冰印剑얼음검
| Icebrand
ID: 5373
AlleGeteilter Schaden

Important Notes:
  • Hier müssen alle, auch der MT zusammen stacken um den schaden zu minimieren.
  • Dafür rennt der MT einfach in die Gruppe.

Dreams Of IceEisige TräumeIllusions Glacées氷結の幻想寒冰的幻想빙결의 환상
| Dreams Of Ice
ID: 536A
AlleBoss-Buff

Important Notes:
  • Permanenter Buff für Shiva, der den Schaden von ihr erhöht

Icicle ImpactEiszapfen-SchlagImpact De Stalactiteアイシクルインパクト冰柱冲击고드름 낙하
| Icicle Impact
ID: 537B
AlleAoESafezone

Important Notes:
  • Es erscheinen am Anfang 4 Flächen am rande der Arena (+ Pattern) mit einer zusätzlichen Fläche in der Mitte
  • Achtet auf ihre Stance.
  • Bei Schwert Stance, stackt die gruppe zusammen um den schaden zu teilen und geht DANACH in einen der 4 Safespots.
  • Bei Stab rennt jeder auf seine 'Position' um den Schaden und damit Tode zu reduzieren. (Die Positionen sind immer da, wo vorher auch die Flächen lagen)

Frost BowFrostbogenArc Glacial凍てつく弓冰霜之弓얼어붙은 활
| Frost Bow
ID: 5368
AlleStance

Frost BladeFrostklingeLame Glaciale凍てつく剣冰霜之剑얼어붙은 검
| Frost Blade
ID: 5366
AlleStance

Frost StaffFroststabBâton Glacial凍てつく杖冰霜之杖얼어붙은 지팡이
| Frost Staff
ID: 5367
AlleStance

Glacier BashGletscherlaufEffondrement De Glacierグレイシャーバッシュ冰河怒击빙하 강타
| Glacier Bash
ID: 5375
TankKegel AoE

Important Notes:
  • Mit richtigem Timing, kann man einfach kurz durch den Boss in die Gruppe laufen, um den Schaden zu entkommen.

Glass DanceGläserner Tanz Danse De Glace氷雪乱舞冰雪乱舞빙설난무
| Glass Dance
ID: 5378
Alle270° Cone AoETötlich

Important Notes:
  • Sie schiest immer in Blickrichtung.
  • Einziger Safepunkt ist hinter Ihr.
  • Sobald ihr den Bogen Debuff seht, solltet ihr euch hinter Sie Bewegen

HailstormHagelsturmAverse De Grêleヘイルストーム冰雹우박 폭풍
| Hailstorm
Variation

Important Notes:
  • Spieler müssen sich verteilen um die AoEs nicht zu überlappen
  • Ranges sollten rausgehen, damit Melees weiter angreifen können
Skill-ID: 536E
AlleAoEVerteilen
 
Skill-ID: 536F
AlleAoEVerteilen
 

Heavenly StrikeHimmelszornFrappe Célesteヘヴンリーストライク天降一击천상의 일격
| Heavenly Strike
ID: 5374
AlleAoEKnockback

Important Notes:
  • Sollte mit Schilden mitigiert werden, da man, wenn man kein Schaden bekommt, auch keinen Knockback erhält.

AvalancheLawineAvalancheアバランチ雪崩눈사태
| Avalanche
ID: 5379
AlleMarkerKnockbackLinien AoE

Important Notes:
  • Markierter Spieler sollte zu einer Seite gehen und Anti-Knockback ziehen.

PermafrostPermafrostPermafrostパーマフロスト永久冻土영구동토
| Permafrost
ID: 5369
AlleEisboden

Important Notes:
  • Die Spieler sollten sich nicht bewegen, da man auf diesem Boden wegrutscht.

MeltSchmelzenFonteウェポンメルト武器融化무기 용해
| Melt
Variation

Important Notes:
  • Variation-note BIG
Skill-ID: 5372
Variation-role 1Variation-tag 1
Important Notes:
  • Variation-note 1
Skill-ID: 53AD
Variation-role 1Variation-tag 1
Important Notes:
  • Variation-note 1
Skill-ID: 53AE
Variation-role 1Variation-tag 1
Important Notes:
  • Variation-note 1

WhiteoutSchneeblindheitFusion Glaciationホワイトアウト白化视界폭설
| Whiteout
ID: 5376
AlleDonut AoE

Important Notes:
  • Es müssen alle einfach in Melee Reichweite stehen, um diesem Angriff auszuweichen.

Phase 02

Allgemeine Hinweise


  • New Phase

Hinweise zu den Mechaniken


Stances?
  • In Phase 2 nimmt Shiva immer die Schwert Stance ein.

Adds
  • DPS-Check

Phase 03

Allgemeine Hinweise


  • New Phase

Hinweise zu den Mechaniken


Stances?
  • In Phase 1 nimmt Shiva entweder Bogen, Schwert oder Stab Stance ein.

Eiszapfen-Schlag (Clock)
  • Bei jedem 2. Eiszapfen-Schlag erscheinen die Flächen im Uhrzeigersinn. (Die erste Fläche ist immer in der Mitte)
  • Man muss sich gegenüber der ersten oder auf die letze Fläche stellen, den einschlag in der Mitte abwarten und dann in die Mitte laufen, um dem Schaden auszuweichen

Unknown Source

Unbekannte Herkunft

Unknown Source

Unknown Source

Unknown Source

Unknown Source

Unknown Source

015000/015615_hr1.png Thin IceGlatteisVerglas氷床冰面얼음 바닥
| Thin Ice
Skill-ID: 25C
roletag

Description:
Having trouble maintaining a solid foothold upon ice-covered ground.Rutscht bei Bewegung auf vereistem Boden.Le sol sous les pieds est gelé et devenu glissant.凍結した地面の上にいる状態。移動すると滑る。站在结冰的地面上,一旦移动便会滑开얼어붙은 땅바닥 위에 있는 상태. 이동하면 미끄러진다.
Important Notes:
  • note

Ice Soldier

Eissoldat

Soldat De Glace

アイスソルジャー

寒冰士兵

얼음 병사

Enemy-ID: 2995

Ice Soldier

AttackAttackeAttaque攻撃攻击공격
| Attack
ID: 368
TankAuto-Angriff